Magic Craft har som mål å utnytte grunnleggerens 18 års erfaring for å bygge GameFi Metaverse

Kilde node: 1198958

Magic Craft har som mål å utnytte grunnleggerens 18 års erfaring for å bygge GameFi Metaverse

Som et av de kommende MMORPG-spillene i blockchain-spillverdenen, ønsker MagicCraft å tilby et originalt turbasert krigsunivers med PvE- eller PvP-moduser som lar spillere tjene tokens i spillet, motta priser og satse dem. Spillets hovedfokus er "Castle Sieges" hvor klaner hver uke møtes på slagmarken for å slakte hverandre, plyndre slott og kreve tittelen konge. Krigsbyttet gis til vinnerne i form av $MCRT, DAO-styringstokenet i spillet er $MCRT, som er et Binance Smart Chain BEP-20-token. Spillere kan velge kraftige helter og offensive våpen fra in-game assets (NFTs) med disse eiendelene som spenner fra gratis til premium, avhengig av utvalget og nivået. $MCRT-tokenet fungerer som en viktig kobling mellom kryptomarkedet og spilløkonomien, fra Winner's Reward til kjøp av eiendeler i spillet, $MCRT vil drive spillets totale kommersielle aktivitet.

James Crypto Guru, grunnleggeren av Magic Craft, er en 18-årig bransjeveteran med en mangfoldig bakgrunn innen næringsliv og investering. En mangemillionær med uovertruffen kunnskap om kryptovaluta og aksjemarkeder som er semi-pensjonert. Han er en kjent YouTube-analytiker og foreleser som har en track record med å forutsi daglige Bitcoin-priser.

"Vi har nådd store milepæler på bare noen få måneder," sa Magic Crafts grunnlegger, James Crypto Guru, om selskapets fremgang og prestasjoner. "Vi samler flere og flere eiere hver dag og produserer et utrolig handelsvolum for $MCRT uten engang å introdusere hovedfunksjonen." "Vår sosiale rekkevidde er også ganske enestående," fortsatte han. "Vi har for tiden 50 XNUMX følgere fra hele verden på våre sosiale mediesider. Vi er ganske fornøyd med effekten og inntrykket som Magic Craft har på sine brukere. Magic Craft har hatt en positiv innvirkning på sine brukere, og det er vi fornøyd med. Vi er i ekstase over ideen vår, som vil revolusjonere GameFi-området og drive Magic Craft Game inn på den internasjonale scenen.»

Magic Craft sikter mot et vellykket 2022

Magisk håndverk å fortsette sin Metaverse-dominans i 2022, så vel som det startet året med en ny notering på MEXC Global. MEXC Global ble grunnlagt i 2018, og er en sentralisert børs som bruker en høyytelsesteknologi for megatransaksjonsmatching. CEX-plattformen drives av et team av fagfolk med omfattende finansnæringer og erfaring med blockchain-teknologi. MCRT er også oppført på Dextools, Pancakeswap og Bitmart. Prosjektet oppnår betydelige milepæler på daglig basis, takket være økt handelsvolum og positiv prishandling.

IDO-forhåndssalget av $MCRT så at fellesskapet kjøpte hele kvantiteten på 300,000,000 2000 XNUMX tokens tilgjengelig for forhåndssalg på en fantastisk måte. $MCRTs Soft Cap-program for XNUMX BNB ble utsolgt på en dag, noe som indikerer at arrangementet var en suksess. På Dextools, Pancake-Swap og Bitmart Exchange roper fellesskapsmedlemmer som gikk glipp av det spektakulære forhåndssalget etter det nye tokenet. Den vellykkede lanseringen har fått kryptoentusiaster til å tro at $MCRT er mer enn bare et token-prosjekt, men et med stort potensial, verdi og nytte i kryptoområdet. Med over en million interaksjoner på Twitter og Telegram, har den vellykkede lanseringen fått kryptoentusiaster til å tro at $MCRT er mer enn bare et tokenprosjekt. $MCRT selger for tiden til en stor premie i forhold til forhåndssalgsverdien, noe som indikerer at dens generelle aksept øker raskt.

Spill for å tjene penger blir stadig mer populært, og det feier gjennom kryptovalutaindustrien. Mange som deltar i P2E-spill har ett mål i tankene: å generere penger. Det er mye å gjøre i dette spillet, fra å finne sjeldne gjenstander og selge dem på markedsplasser til å beseire andre spillere i PvP-kamp og tjene penger i spillet. Under denne eksklusive spillmodellen blir deltakerne belønnet for å spille spill som de ellers ville spilt gratis eller for å bruke penger fra lommeboken for å gå opp i nivå.

De Magisk håndverk økosystemet har til hensikt å forstyrre eksisterende spillutviklere som World of Warcraft og League of Legends ved å gi skaperne faktisk eierskap til varelageret deres i form av ikke-fungible tokens (NFT-er) og belønne dem med verktøyet, $MCRT. Magic Craft skiller seg fra konkurrentene på tre viktige måter:

  1. Gaming: Dette innebærer at spillere engasjerer seg i den virtuelle verdenen til Magic Craft gjennom helter, kamper, oppdrag, turneringer og mer. Det gjør det mulig for spillere å tjene penger via play-to-tearn og free-to-play-modellene.
  1. NFT Marketplace: NFT-eiere vil kunne behandle alle samleobjekter i spillet som digitale eiendeler og samhandle med spillere for å kjøpe, selge eller bytte samleobjekter i form av NFT-er.
  1. Satsing: Dette vil appellere til utviklere og kryptoentusiaster som er interessert i back-end-delen av spillet. De ville være involvert i å satse karakterer i spillet og tjene inntekter gjennom ulike innsatsbelønninger.

Populariteten og den raske adopsjonen av blockchain-spill har resultert i en enorm økning i antall kryptospill på markedet. I løpet av det nåværende kryptookseløpet har verdien av noen blockchain-spilltokens økt med opptil tidoblet det siste året. I følge en fersk bransjeundersøkelse spiller omtrent 3.1 milliarder individer videospill over hele verden, og utgjør rundt 40 % av den globale befolkningen. Gaming fortsetter å utvikle seg år etter år og har nå overgått både musikk- og filmindustrien når det gjelder inntekter. Alt dette skaper løftet om en ny verden, en ny økonomi og nye muligheter.

For å lære mer om Magic Craft besøk Magiccraft.io

Twitter: https://twitter.com/MagicCraftGame

Instagram: https://www.instagram.com/magiccraftgame/

telegram: https://t.me/magiccraftgamechat

splid: https://discord.gg/magiccraftgame

Medium: https://medium.com/@MagicCraftGame

Linkedin: https://www.linkedin.com/company/magiccraft

Ansvarsfraskrivelse: All informasjon skrevet i denne pressemeldingen utgjør ikke investeringsråd. CoinQuora støtter ikke, og vil ikke godkjenne informasjon om noe selskap eller enkeltperson på denne siden. Lesere oppfordres til å gjøre sin egen forskning og foreta handlinger basert på egne funn og ikke fra noe innhold skrevet i denne pressemeldingen. CoinQuora er og vil ikke være ansvarlig for skader eller tap forårsaket direkte eller indirekte ved bruk av noe innhold, produkt eller tjenester nevnt i denne pressemeldingen.

Tidstempel:

Mer fra CoinQuora