Meta økte Quest 2s GPU-ytelse via en programvareoppdatering

Meta økte Quest 2s GPU-ytelse via en programvareoppdatering

Kilde node: 1780714

Quest 2s GPU-ytelse er nå 7 % høyere enn før.

Quest OS justerer dynamisk GPU-klokkefrekvensen for å gi apper ytelsen de trenger uten å kaste bort batteriet når de ikke trenger det. I en programvareoppdatering i dag økte Meta maksfrekvensen fra 490 MHz til 525 MHz. Dette ser ut til å være en automatisk oppdatering som brukes på alle hodesett, ikke en ny full systemoppdatering du må vente på.

Ingen utviklerintegrasjon er nødvendig, men utviklere kan utnytte denne ekstra kraften til å gi ut oppdateringer som øker gjengivelsesoppløsningen noe. pico 4 bruker samme GPU med maksimal klokkehastighet satt til 587 MHz, og Red Matter 2s utvikler benyttet seg av dette for å levere merkbart høyere oppløsning.

Men merkelig nok for din Quest 2 å bruke den nye 525 MHz maksimum du må ta av headsettet og deretter sette det på igjen etter å ha startet hver app. Dette merkelige kravet er satt til å bli droppet i v49-systemoppdateringen. V47 utgitt tidligere denne måneden, så v49 kan være måneder unna – selv om Meta har hoppet over versjonsnumre tidligere.

Meta avslørte ikke hva som gjorde denne oppdateringen mulig. Quest 2 er nå inne i det siste året av sin treårige levetid – Quest 3 er planlagt lansert senere neste år, og det nye brikkesettet kunne levere minst doble GPU-ytelsen.

Tidstempel:

Mer fra UploadVR