Metaverse Crossover: Er det mulig?

Kilde node: 1273045

Metavers-Crossover-Er-det-Mulig

Metaverset har vokst det siste året og fått mye global oppmerksomhet fra kryptomiljøet. På samme måte er store institusjoner som Facebook nå med på det og jobber med å lansere egne metaverser. Facebook gikk til og med videre og endret navn til "Meta". Ifølge Facebooks grunnlegger, Mark Zuckerberg, ønsker selskapet å transformere metaverset til en sosial plattform. For øyeblikket har metaverset satt røtter i spillsektoren, med spill som Axie Infinity som leder i revolusjonen. Disse spillene har ført til eierskap av eiendeler i spillet, spill for å tjene og forskjellige måter å tjene penger på plattformene deres. GameFi, sammenslåingen av spill og desentralisert finans, har også ført til virtuell virkelighet og svært detaljerte grafiske opplevelser, og håndhever ideen om metaverset. Hva innebærer metaverset? Metaverse er et virtuell virkelighetsrom i 3D som lar brukere eie og selge land, reise, møte venner og jobbe. Spesielt er de tre dominerende elementene i metaversen avatarer, VR-grensesnitt og digitalt grensesnitt. Alle disse faktorene frembringer ideen om "tilstedeværelse", å være helt nedsenket i dette rommet. De fleste analytikere har uttalt at metaverse-markedet vil vokse til 800 milliarder dollar i løpet av de neste to årene. Videre forventer de at toppteknologiselskaper som Google, Meta og Microsoft gjør betydelige investeringer for å se metaverset bli en realitet. Muligheten for Metaverse Crossover? Metaverset lover å transformere måten folk samhandler på ved å la dem koble seg sammen og samarbeide mer sømløst. Videre ønsker den å bringe en fullstendig interoperabel virtuell verden som tillater bevegelsesfrihet fra en metavers til en annen. Vi har allerede et bredt utvalg av komponenter i en metavers. Noen av disse inkluderer virtuell shopping, kasinoer og konserter. Imidlertid er det fortsatt ikke en måte å sømløst bevege seg over disse områdene. Da utviklere bygde de første nettstedene noensinne, var de en "inmurt hage" av internett. Innholdet og opplevelsen var begrenset til et lukket miljø. Over tid kommer disse veggene gradvis ned og divergerer til mobilapplikasjoner, strømmetjenester, spill og mer. Da Bitcoin ble til i 2011, fikk brukerne frihet i sin desentraliserte og digitale natur. Spillindustrien er en av de tidligste som har jobbet med å få til konseptet interoperabilitet på tvers av plattformer. Men ideen er fortsatt under arbeid. Så langt er flerspillerrom live, synkrone og mindre vedvarende. Utover spill, gir dette en faktisk sjanse til å skape en "virkelig verden" gjennom metaversen. Forbindelser og digital virkelighet vil være den nye grunnen for ekte menneskelige opplevelser. Videre kan dette bety at metaverset blir mer interaktivt, tilgjengelig og oppleves på mange forskjellige måter. Dette er imidlertid veldig langt fra virkeligheten, og det kan ta litt tid å lage. Utfordringen bak Metaverse Crossover For øyeblikket prøver mange teknologifirmaer å lage og lansere metaverse crossover. Med mengden tid og vekt de legger ned på å gjøre en realitet, kan vi si at utviklingen er verdt å se etter i fremtiden, da de kan bli den nest største tingen innen blokkjeden og teknologien generelt. Det er imidlertid fortsatt mange forbehold til lanseringen. For det første må utviklere og plattformer begynne å tenke på hvordan de kan dele data og åndsverk. På denne måten kan de skape sikrere og kommersielt levedyktige miljøer. Når dette spiller inn, kan det ta tid før alle metaversene kommer til enighet og deltar. Videre er det fortsatt spørsmålet om hvordan man gjengir en ressurs på tvers av ulike maskinvarekonfigurasjoner. Deretter er det spørsmålet om datahastighetsulikhet på tvers av forskjellige miljøer basert på metaversen. Det må være en måte å omgå dette og løse det for sømløs bevegelse fra en metavers til en annen for ekte interoperabilitet. En annen ting er at nye etiske spørsmål må spille inn om å skape digitale rom. Det vil tillate utviklere å ta opp ulike problemstillinger knyttet til likhet, mangfold og inkludering. Dessverre er det fortsatt ikke mulig å implementere et minimum levedyktig produkt. Det vil ta litt tid å løse de ulike juridiske og politiske spørsmålene.  Nye standarder og protokoller vil også være nødvendig for å bygge bro mellom de forskjellige øyene på internett. Det vil kreve en samlet innsats for å løse problemet med digital identitet. Meta Working for Seamless Movement Til tross for sin uttalte intensjon om å lage en metaverse-plattform, har ikke Meta til hensikt å lage en Facebook-bare. I stedet vil det fokuseres på å utvikle verktøy og tjenester som tiltrekker skapere og utviklere. Zuckerberg la vekt på å bygge åpne standarder og interoperabilitet i metaversen i sin uttalelse. Flyttingen kan senke barrierer mellom ulike metaverser. Han kritiserte også de høye gebyrene som teknologiselskaper krever. Han la til at dette er årsakene til kvalt innovasjon og økonomi. Fortsatt

Innlegget Metaverse Crossover: Er det mulig? først dukket opp på Cryptoknowmics-Crypto News and Media Platform.

Innlegget Metaverse Crossover: Er det mulig? dukket først på Cryptoknowmics-Crypto News and Media Platform.

Tidstempel:

Mer fra Kryptokunnskap