MMORPG gikk i "hiatus" etter at kryptoinvestorer slapp kausjon, benekter at de misbrukte midler

Kilde node: 1631010
bilde

Phat Loop Studios, selskapet under ild forrige uke for å ha forlatt sitt Kickstarter- og kryptofinansierte MMORPG-spill Untamed Isles, avviser nå anklagene om at de har mistet støttenes midler ved å investere i krypto.

Selskapet kom under ild i forrige uke etter å ha annonsert en "hiatus" av deres Pokémon-lignende open-world videospill, med noen av samfunnet som anklaget utviklerne for å bruke spillutviklingsmidler til å satse på kryptomarkedene.

I en uttalelse onsdag sa utviklerne bak prosjektet, som samlet inn over $525,000 amerikanske dollar, eller $841,000 New Zealand dollar, på Kickstarter, insisterte at alle innsamlede midler "ble brukt av studioet på å utvikle spillet."

Selskapet uttalte at årsaken til avbruddet skyldes at "selskapet har brukt opp sine tilgjengelige midler" etter at "flere investorer" trakk seg ut nylig "på grunn av bekymring for både det økonomiske markedet og kryptomarkedet."

Ifølge til den første kunngjøringen om hiatus, hadde prosjektet vært rettet mot en utgivelse i oktober. Grant uttalte imidlertid at utviklingen av prosjektet var satt på pause da selskapet ikke var i stand til å "økonomisk holde tritt med kravene."

Grant uttalte at hovedårsaken til dette var på grunn av det "økonomiske landskapet" som endret seg for kryptovaluta, noe som gjorde det vanskelig å fortsette å forfølge prosjektet som sysselsatte "mer enn 70 ansatte" for å jobbe "ubønnhørlig i mer enn to år" for å bygge prosjektet .

"Kryptomarkedskrakket betydde at investorer som var i kø tidligere i år trakk seg ut" som var nødvendig for å "komme gjennom til rullebanen vår for å lansere," sa Grant. 

Spillet ble opprinnelig designet for å starte med ikke-fungible token (NFT) implementering, men planene for dette ble senere henlagt utenfor en valgfri ekstern markedsplass.

Dette gjorde mange sinte som stilte spørsmål ved legitimiteten av å bruke kryptomarkedet som krasjet som en unnskyldning for at prosjektet mislyktes hvis det var basert på "spill først, krypto nummer to." 

Det er uklart hvor mye prosjektet egentlig planla å integrere kryptovaluta i prosjektet i det hele tatt, men Grant uttalte at «inntil kryptosituasjonen er løst — og vi er sikre på at det vil være på et tidspunkt», så må vi gå i dvalemodus. dette prosjektet."

Tidstempel:

Mer fra Cointelegraph