Naraka: Lansering av Bladepoint-konsoll vil "forhåpentligvis" skje innen utgangen av 2021

Kilde node: 947237

Naraka: Bladepoint har tatt Steam med storm de siste månedene, med sine gratis-å-spille åpne betaer og demoer med imponerende antall spillere. Battle Royale, utviklet av det nye kinesiske studioet 24 Entertainment, er ikke engang ute enda og har allerede gjort det ambisiøse planer om å utvikle en e-sportscene ved hjelp av utgiver NetEase.

For PC-spillere Naraka: Utgivelsesdato for Bladepoint er ikke så langt unna, med den heltebaserte BR som dropper i august. Men 24 Entertainment har gjennom spillets utvikling gitt løfter om å bringe spillet til konsoller.

I en snakk med The Loadout, sier 24s utenlandske markedssjef, Raylan Kwan, at mens PC-lanseringen prioriteres, håper studioet å få Naraka: Bladepoint på konsoller før året er ute. Mens mange spill vil lanseres på alle plattformer på dag én, forklarer Kwan også at prosessen med å få spillet på konsoller vil ta lengre tid på grunn av både studioets lille team og det faktum at titler utviklet i Kina sjelden får konsollporter.

"Vi jobber allerede med Sony, og forhåpentligvis vil vi få ut konsollversjonen innen utgangen av dette året, hvis alt går bra," sier Kwan. «Vi kan ikke love det, for det er ikke mange kinesiske studioer som utvikler konsollversjoner av spill, og utviklingsteamet er fullt fokusert på PC-lanseringen akkurat nå.

"Vi snakker også med Xbox, men akkurat nå har vi ikke et stort nok utviklerteam til å utføre all portering. Men jeg tror situasjonen vil bli mye bedre etter PC-lanseringen.»

Ettersom Battle Royale-sjangeren blir stadig mer populær på mobile enheter, og med Naraka: Bladepoints brukergrensesnitt som ser noe mobilvennlig ut, spurte vi også Kwan om en mobilversjon kunne være i horisonten.

"Til slutt kan vi komme dit," sier Kwan. "Men foreløpig trenger vi ikke å gå for i forkant og ta ting steg for steg. Akkurat nå er ikke PC-versjonen vår utgitt enda, så vi tenker ikke på en mobilversjon akkurat nå.»

Naraka: Bladepoints vellykkede spilletester, betaer og demoer har ført til at spillet flyr oppover på listene når det gjelder antall Steam-spillere, med denne månedens demoperiode med en topp på rundt 184,000 19.99 spillere. Men selv om disse var gratis å hoppe inn i, vil ikke hele spillet være ved lansering, med en prislapp på $17.99/£XNUMX.

Kwan sier at han forstår folks motvilje mot å betale for Battle Royale-spill som Naraka når gratisalternativer som Call of Duty: Warzone og Fortnite er der ute, men han er sikker på at interessen spillet har bygget opp ikke vil falle bort på grunn av en prislapp.

A hero in Naraka Bladepoint grapple hooks her away across the rooves of ancient temples

«Jeg tror det er forståelig at noen spillere har bekymringer om hva spillet vil være ved lansering, og er litt nølende med å betale prisen. Men jeg tror $20 for de fleste regioner, og mindre i noen regioner, ikke er veldig dyrt – men det er heller ikke gratis å spille, så jeg forstår at noen spillere ikke vil være villige til å spille.

"Men jeg tror når vi lanserer, [folk vil se] at Naraka: Bladepoint er verdt de $20, og enda mer. Jeg tror vi vil komme dit for å overbevise spillere, basert på ytelsen til spillet."

Som en ganske unik inngang til Battle Royale-sjangeren og ambisjoner om å prøve å etablere en sunn konkurransescene, er det mye optimisme rundt Naraka: Bladepoint. Mens konsollspillere har en god stund å vente på, blir det interessant å se om den kan slå inn i en tettpakket sjanger.

Kilde: https://www.theloadout.com/naraka-bladepoint/console-release-date-mobile

Tidstempel:

Mer fra Belastningen