NFT virtuelle egenskaper blomstrer

Kilde node: 1047879

On Neste jord, en virtuell kopi av jorden på Ethereum, det virtuelle eiendomsmarkedet blomstrer. I verdens første ITO ble virtuelle landfliser solgt til tusenvis av kjøpere. Så langt er det solgt over 1.1 millioner dollar i virtuell eiendom. Dette skyldes den økende etterspørselen etter NFT-er ettersom folk søker etter sjeldne muligheter som representerer noe mer enn bare en annen digital ressurs.

Dette inkluderer salg av store stadioner og kjente bygninger, sammen med titusenvis av virtuelle hektar. Landsektoren på blockchain er en der NFT-er allerede begynner å gjøre store inngrep. Knapphet og sjeldenhet er to egenskaper som gjør samleobjekter som kunst og vin mye ettertraktet, men det er et annet aspekt som gjør virtuell eiendom så forlokkende: eierskap. 

I en verden av digital knapphet representerer ikke-fungible tokens unike eiendeler - i motsetning til ombytte kryptovalutaer som Bitcoin byttes mot tilsvarende verdi.

Virtuelt land har også blitt et stadig mer populært investeringsalternativ for de som ønsker å diversifisere porteføljene sine, enten det er en NFT-fokusert portefølje eller til og med en tradisjonell investeringsportefølje med allokering til alternativer. 

NFT-basert virtuelt land tilbyr fordelen ved å investere i en splitter ny aktivaklasse, men i motsetning til fysisk eiendom eller kunst, kan den kjøpes og selges umiddelbart på en blokkjede uten at noen tredjepart administrerer eierskapet eller transaksjonene – og eliminerer derfor mellommenn fra ligningen. 

Og fordi det ikke er noen fysisk eiendel som støtter hver parsell med virtuelt land (i motsetning til med fysisk eiendom), kan parseller kjøpes direkte i stedet for brøkdeler eller leies ut (som utleieeiendommer). Dette gir et ekstra verdilag for kjøpere som kanskje ikke vil ha eiendelen bundet opp i flere tiår med mindre de planlegger å bli der selv (eller med mindre de har tenkt å leie den ut). 

Muligheten til NFT-er som Next Earths tomter til å omsettes fritt uten begrensninger har skapt en enorm mulighet for utviklere som ønsker å skape nye opplevelser rundt dem – og åpner opp for nye muligheter for inntektsgenerering som tidligere var utilgjengelige når digitale varer bare kunne selges fra én sentral -enhetseid serverfarmbutikk til en annen. 

I tillegg gir NFT-er utviklere en interessant måte å skape knapphet i deres virtuelle verdener ved å begrense hvor mange elementer som finnes i dem til enhver tid; dette skaper etterspørsel blant spillere som ønsker tilgang til disse knappe eiendelene før noen andre.

Etter hvert som vi går videre i det andre tiåret siden fødselen av blokkjeden, ser vi endelig mainstream-adopsjon på tvers av flere bransjer, mye takket være fordeler som enestående nivåer av sikkerhet og åpenhet gjennom hver transaksjon.

Blockchain-teknologi har allerede blitt brukt med suksess på tvers av flere vertikaler utenfor spill og samleobjekter, inkludert helsetjenester og forsikring, stemmegivning og styring, styring av musikkrettigheter, forsyningskjedestyring og finansielle tjenester. 

Virtuelt land er en annen spennende vertikal som blokkjedeteknologi og spesielt NFT-området er klar til å forstyrre. Nå som vi er inne i blokkjedens eufori, er det usannsynlig at virtuelt land vil forbli et uklart konsept i et lite nisjesamfunn i lang tid – når mainstream-adopsjon skjer, forvent at NFT-er blir like vanlig som samleobjekter allerede har gjort.

Utover virtuell eiendom, i seg selv, gir NFT-er også et bredt utvalg av andre spennende applikasjoner for blokkjeden og dens demokratiserende kraft. Fra unik kunst til historiske sitater, det er mange brukstilfeller for NFT-er som går langt utover virtuell eiendom alene. Som et resultat er veksten av virtuelle NFT-eiendommer med på å styrke bransjen som helhet, og omvendt.

Source: https://api.follow.it/track-rss-story-click/v3/tHfgumto13CREn16_s5ufrb9ICM-PHur

Tidstempel:

Mer fra Kryptopolitisk