Oculus Quest 'Space Sense' -funksjon vil varsle deg når noen invaderer lekeområdet ditt

Kilde node: 1866617

Oculus Quest har akkurat fått det programvareoppdatering v32 forrige måned som førte til endringer i filsynkronisering, vennelister og et par andre ting. Nå har det blitt oppdaget at i v32 er en video som viser frem hva som kan være en kommende funksjon til Quests roomscale Guardian-system, som ser ut til å varsle deg når noen vandrer inn i lekeområdet ditt.

Guardian, lekeplassgrensen for Quest, kan få en ansiktsløftning og en navneendring for å gå sammen med en kommende funksjon, som kan komme i Quests kommende v33-programvareoppdatering.

Kalt Space Sense, funksjonen ble først oppdaget av tysk programmerer 'Basti564'. Basti gruvede gjennom skjulte v32-filer, og fant en video begravet i som viser funksjonene til Space Sense.

Under videoen var det også menytekst som forklarer hva Space Sense gjør:

Se dine virkelige omgivelser i VR

Aktiver Space Sense for å se konturer av mennesker og ting i romskala-grensen. Å være oppmerksom på hva som er rundt deg mens du er i VR, hjelper deg og andre trygge.

Du kan se konturer opptil 9 fot unna så lenge det fortsatt er innenfor grensen din, og rett foran headsettet. Du kan slå av denne funksjonen når som helst i Innstillinger.

Implementeringen er ikke idiotsikker; noen kan alltid gå bak deg utenfor sensorenes synsfelt. Tatt i betraktning antall videoer av folk som blir sprengt av berøringskontroller, er det utvilsomt gode nyheter for folk med kjæledyr, barn og folk som ikke er kjent med hvordan VR fungerer.

Space Sense er ikke live ennå, men det er planlagt å være et av de største tilleggene til Quests romskala-deteksjonssystem på det siste. Guardian har stort sett vært den samme siden lanseringen av Quest-plattformen i 2019, bortsett fra en funksjon lagt til i fjor som oppdager statiske objekter i et lekeområde for eksempel bord eller stoler som står i veien under oppsettprosessen.

Kilde: https://www.roadtovr.com/oculus-quest-2-space-sense-guardian/

Tidstempel:

Mer fra Vei til VR