Orbital Bullet tidlig tilgang — Er det verdt det, eller bør du vente?

Kilde node: 847104

I det siste har jeg himlet med øynene når nye action-rogue-lites kommer ut. Nok et 2D-spill hvor du går gjennom de samme gamle bevegelsene for til slutt å vinne på en løpetur. Til tross for trettheten min tok jeg en titt på Orbital kule og øynene mine lyste opp. Dette spillet lover mye, og jeg tror det kommer til å bli noe ganske spesielt. Men siden det er i Early Access og ønsker å forbli slik det neste året eller så, er spørsmålet: Orbital kule verdt det?

En av de mest merkbare tingene ved Orbital kule er dets visuelle og spillrom. Hvis du allerede er kjent med begrepet, er spillet 360 grader. Hvis du ikke er sikker på hva jeg mener med det, i stedet for å være satt i en 2D- eller 3D-verden, plasserer den spillere på et 2D-plan i et 3D-rom. Men flyene bruker faktisk 3D-plassen til å gå rundt. På toppen av det er figur- og fiendemodellene alle sprites. Enkelt sagt, jeg elsker hvordan dette spillet ser ut. Det minner meg på Sonic Xtreme, en kansellert Sonic spill fra midten av 90-tallet som alltid så ekstremt ut for meg. Ja, jeg sa, "ultra rad." Til mitt forsvar hadde spillet "xtreme" i navnet sitt, så hva kan passe bedre?

Bortsett fra å se helt fantastisk ut, Orbital kule spiller ut omtrent som en typisk action-rogue-lite. Du får ett liv. Hvis du dør, begynner du på nytt. Kjøringer genereres prosedyremessig, og du skaffer deg en valuta som brukes til å legge til permanente oppgraderinger. Alle de klassiske tingene. Spillfølelsen er imidlertid suveren. Spillerkarakteren løper, skyter, dobbelthopp og unnslipper. I motsetning til mange andre løp-og-våpen-spill, kan du faktisk hoppe på fiendene dine for å skade dem. Våpen har ikke uendelig ammunisjon, så noen ganger må du bare Mario dine fiender til døden.

Orbital Bullet Worth It 2

Rundt om i verden

Orbital kulestilen tilfører spillet flere svært overbevisende rynker. Hvert nivå er basert på at du klatrer i en 3D-struktur. Hver etasje har flere fiender som må sendes. Når du gjør det, kan du hoppe til neste etasje. Men hver etasje kan også ha forskjellige lag du kan hoppe mellom. Farlig nok vil visse fiender faktisk angripe deg fra andre lag, noe som betyr at prioritering ofte er nøkkelen. Skytingen er spesielt solid, med mange morsomme våpen å låse opp og bruke. Å se bildene dine svinge rundt i verden er uendelig pent.

Spillet har også noen kjente RPG-elementer. Karakteren din går opp i nivå og får ferdighetspoeng med hver. Men ferdighetstreet til hvert løp er også tilfeldig, noe som gjør at de føler seg enda mer unike fra hverandre. Det er også fordeler å finne. Noen av de permanente oppgraderingene låser opp nye funksjoner. En av de viktigste av disse er å kunne helbrede på kommando, som Orbital kule kan bli ganske alvorlig ganske raskt. Det er et enkelt, fartsfylt spill, men rogue-lite-elementene blander seg så godt med spillingen at jeg ikke kan la være å prøve meg på en ny løpetur når jeg biter i støvet.

Foreløpig er det bare tre forskjellige biomer å velge mellom, siden det fortsatt er mye innhold å legge til. Med andre ord, Orbital kule er ganske langt fra å være innholdsfullstendig. Men den nåværende prisantydningen er bare $13 USD, så jeg tror det er en rimelig pris for det spillet allerede tilbyr, pluss det det vil legge til ettersom det fortsetter å utvikle seg. Er Orbital kule verdt det? DefinitivtSiden jeg ikke har spilt en ny action-rogue-lite, fant jeg denne herlig på ganske lang tid.

Orbital Bullet Worth It 3

Kilde: https://www.pcinvasion.com/orbital-bullet-worth-it/

Tidstempel:

Mer fra PC Invasion