I kryptosamfunn har online-spillere primært basert i USA eller Storbritannia uttalt at play-to-earn for tiden betaler leie, vanligvis er det likevel en bolig og romkamerater. Ingenting feiler imidlertid med det, og det slår de fleste jobber der ute for yngre mennesker, vanligvis skolestudenter.
Men i tredjeverdens internasjonale lokasjoner kan kryptoen som kan tjenes på "spill for å tjene"-plattformer ganske enkelt formidle mer enn 90 % av jobbene, intervall.
Tenåringer som er viet til det tjener allerede faren og moren sin på noen internasjonale steder.
Gaming som en bedrift...
De fleste spill for å tjene videospill krever en foreløpig finansiering, i dette tilfellet blir den som plasserer pengene for å opprette en konto tatt i betraktning bedriftseieren.
Når de fremstår som "arbeidere", vil det sannsynligvis være en rekke spillere som har skift hele dagen. En bestemt person som gjør dette forteller oss at de spiller for 3 helt forskjellige huseiere, i 3 timers skift "Så jeg logger inn på en Axie-konto fra 11-1, en annen fra 4-6, og det siste skiftet er 9-11" sa deltakeren, som ba om å bli navnløs.
50 % av inntekten går fra 5 spillere (10 % hver) og den motsatte halvdelen går til innehaveren.
Oppstartsprisene "eieren" må sette opp er ikke ubetydelige - bare for å begynne å nyte Axie Infinity vil du kjøpe 3 tegn, og 0.14 ETH er den nederste verdien du kan finne en. Det er $560 for tiden koster Ethereum, etter å ha handlet for 3, er det en oppstartspris på $1680 (pluss transaksjonskostnader).
De som jobber for huseierne som spillere ville på ingen måte være i stand til å begynne å nyte uten eierens foreløpige finansiering.
Men de store pengene kommer når noen tjener i spillet, og samtidig stiger tokens verdi ...
…og i tilfellet Axie – stiger raskt.
Spillere som begynte tidlig har vært i en posisjon til å tjene på at tokenet tok av kort tid etter. Hvis noen utførte juni til august AXS -token holdt seg innenfor $4-$20-variasjonen, så begynte den å stige raskt – den er på $128 på dette tidspunktet.
Det betyr at en deltaker som opptrådte i de primære 60 dagene og hadde $5000-verdi av tokens (ved å handle etter og nyte) kan ha sluttet å nyte etter disse 60 dagene, og folk-tokens kan ha en verdi på $160,000 på dette tidspunktet.
Det begynner å bli så populært at eiendomsmeglere som godtar krypto er travlere enn noensinne ...
I Venezuela har Axie Infinity utviklet seg til å bli den primære inntektsforsyningen for dusinvis av individer.
Carlos Grau er driftsansvarlig for det sanne eiendomsfirmaet Grau, som aksepterer kryptovalutafond. Ifølge Grau startet samtalene et par måneder tidligere fra Axie Infinity-spillere "Over hele landet" han sier "Mange av dem er Axie Infinity-spillere som leter etter hus eller leiligheter."
Bare begynnelsen…
Så langt er Axie Infinity den sporten som spillere kan spille for å tjene penger på til å kvalifisere seg for å kunne nyte – men det blir ikke finalen.
Med faktisk en hel haug av siste utgivelser som bruker denne utstillingsdukken som er forventet i løpet av det neste året, og med variasjonen av spillere som øker i raskt tempo like effektivt, forventer vi at en rekke titler raskt vil overgå Axies inntektspotensial.
- 000
- Logg inn
- Ytterligere
- agenter
- Alle
- August
- Bunch
- Kjøpe
- avgifter
- Høyskole
- Communities
- Kostnader
- krypto
- cryptocurrency
- Cryptocurrency News
- dag
- utvikle
- Tidlig
- Inntjening
- Enterprise
- eiendom
- ETH
- ethereum
- FAST
- Firm
- finansiering
- midler
- spill
- Gamers
- Games
- Global
- leie
- hus
- hus
- HTTPS
- Inntekt
- internasjonalt
- IT
- Jobb
- siste
- ledd
- penger
- måneder
- nyheter
- Drift
- eiere
- Ansatte
- Plattformer
- Populær
- presentere
- trykk
- pris
- Profit
- eiendom
- eiendomsmegling
- Utgivelser
- Skole
- skift
- Shopping
- So
- Sport
- Begynn
- Oppstart
- startet
- oppstart
- opphold
- levere
- forteller
- tid
- token
- tokens
- Transaksjonen
- Uk
- us
- verdi
- Venezuela
- video
- videospill
- HVEM
- innenfor
- Arbeid
- verden