Quest Update replikerer en av SideQuests mest nyttige funksjoner, lar foreldre blokkere sidebelastning helt

Kilde node: 1672796

Quests v44-programvareoppdatering rulles ut nå, og den serverer noen forlengede videoopptaksalternativer sammen med den, som muligheten til å ta opp i 16:9 sideforhold, og øke bildefrekvensen og bithastigheten for videoopptak. Disse funksjonene var en gang bare tilgjengelig gjennom SideQuest, og nå ser det ut til at Meta er like opptatt av å få sine yngste brukere helt bort fra sideloading-programvaren.

Data miners i utgangspunktet anslått at endringene kommer i v43, men nå er den nye v44-oppdateringen her med noen alternativer vi har ventet tålmodig på. Meta sier at Quest-brukere nå kan gå inn i en 'Avanserte kamerainnstillinger'-meny og endre standardformatet og oppløsningen for videoer, og bringe mer av SideQuests skapningskomfort til offisiell firmware.

V44-oppdateringen rulles ut gradvis og lar deg ta opp i landskap (16:9) i stedet for kvadratisk (1:1), og øke både bildefrekvens og bithastighet. SideQuest-brukere kan imidlertid fortelle deg at opptak med høyere bildefrekvenser med maks. 1,920 1,080 × XNUMX XNUMX oppløsning kan forårsake stamming i visse spill, og selvfølgelig ta opp mer lagringsplass.

Bilde med tillatelse Meta

I tillegg har Meta inkludert et nytt alternativ for å la foreldre fjerne utviklermodus på Quest 2, og dermed blokkere SideQuest helt for barn. Den populære sideloading-programvaren kan bare installeres ved å gå inn i utviklermodus først, som deretter lar deg installere SideQuest for enkel tilgang til et tredjeparts bibliotek med spill og opplevelser. Mens foreldre har vært i stand til å låse spesifikke apper på Quest-plattformen, har det smutthullet i utviklermodus uten tvil latt noen barn omgå innholdsbegrensninger.

Det er tydelig at selskapet har vært på et oppdrag om å effektivt regjere i sidebelastning ved gradvis å tilby grunnleggende funksjonsparitet med SideQuest. App Lab, Metas offisielle eksperimentelle spilldistribusjonskanal introdusert tidlig i 2021, har mye av det samme innholdet nå som en gang kun var tilgjengelig gjennom SideQuest, for eksempel spilldemoer og tidlig tilgangsspill som ikke har klart å bli inkludert i hele butikk. En ting Meta ikke har gjort, er å stoppe brukerne fra å laste alle sammen.

Siden det er for å holde barna trygge, vil det sannsynligvis være lite klager fra vanlige brukere som ikke vil bli berørt. Det ville vært en annen historie hvis selskapet bestemte seg for å fullstendig blokkere sidebelastning helt. Meta har historisk sett sett betydelig tilbakeslag hver gang den har forsøkt å stenge hodesettene fullstendig fra tredjepartsprogramvare.

Tilbake i 2016 søkte selskapet det blokkere Revive-tjenesten for SteamVR som tillot ikke-Meta-hodesett som Vive å spille eksklusivt Rift-innhold fra den offisielle butikken. Det var imidlertid tilbake i PC-dagene, som Meta lenge har glemt med inngangen til Quest frittstående headset. Nå ser det ut til at strategien er å tilby funksjoner som er likeverdige (eller gode nok fra et sluttbrukerstandpunkt) for å holde folk borte fra å forville seg for langt fra Meta Store og dens eksperimentelle App Lab-utsalg.

Tidstempel:

Mer fra Vei til VR