Abonner på vårt nyhetsbrev!
Redigering av Nathaniel Cajuday
- Sony Interactive Entertainment sender inn en ny patentsøknad for NFT-er som kan overføres mellom forskjellige spill og konsoller, noe som muliggjør en interoperabel Web3-spillopplevelse for spillere.
- Det foreslåtte rammeverket tillater NFT-kompatibilitet på tvers av generasjoner, fra eldre konsoller som PS4 til nyere som PS5, og har som mål å inkludere produkter utenfor Sonys økosystem, som Xbox og skybaserte spill.
- Med Asia som det største spillmarkedet, forventes tradisjonelle spillstudioer som Sony som kommer inn i blockchain-området å drive adopsjon, mens RPG-er, MMORPG-er og uformelle spill er de mest passende sjangrene for blockchain-integrasjon.
Sony Interactive Entertainment, den globale giganten innen spill og underholdning, har sendt inn en ny patentsøknad for ikke-fungible tokens (NFT) som kan overføres på tvers av ulike spill og konsoller, et konsept som har potensial til å omforme spilllandskapet.
Interoperabel Web3-spillopplevelse for Sony-brukere
I følge patentet vil spillere som bruker Sony-produkter som PlayStation nyte en interoperabel Web3-spillopplevelse. Dette vil gjøre dem i stand til å overføre eiendeler i spillet mellom enheter som virtuell virkelighet (VR)-headset, nettbrett, datamaskiner og smarttelefoner.
NFT-kompatibilitet på tvers av generasjoner
Patentet understreker også at NFT-er kan brukes på tvers av forskjellige konsollgenerasjoner, for eksempel fra PS4 til PS5.
Videre har Sony til hensikt å gjøre rammeverket interoperabelt med produkter utenfor økosystemet, som Xbox og skybaserte videospill. Patentet skisserer en funksjon for å hindre spillere fra å duplisere oppgaver for å tjene de samme NFT-ene på tvers av forskjellige produkter eller spill.
Sonys inntog i Web3 Space
Sony antydet først å utforske web3-området i august 2022, da det kartlagt brukere om deres interesse for NFT-er. Under kampspillturneringen Evo spurte selskapet om hvilke typer NFT-er eller digitale samleobjekter som brukere ville være mest interessert i å kjøpe.
I september 2022, Sony Music Entertainment sendt inn en varemerkesøknad med United States Patent and Trademark Office (USPTO) for "lyd- og videoopptak med livemusikkopptredener autentisert av NFT-er."
Tradisjonelle spillstudioer driver blokkjedeadopsjon
En rapport fra Blockchain Game Alliance (BGA) fremhever at inntreden av tradisjonelle spillstudioer i blockchain-området er en avgjørende faktor for å drive adopsjon. Undersøkelsen avslørte også at eierskap av digitale eiendeler fortsatt er den primære fordelen med blokkjedespill, selv om det ennå ikke blir utnyttet effektivt.
Asia: Det største spillmarkedet med uutnyttet potensial
I en annen studie uttalte Coinmarket at Asia har flertallet av spillere over hele verden, og bemerker at "det ikke bare er det største markedet i verden, men fullt av vekstpotensial," og avslører at rollespill (RPG), spesielt MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), og uformelle spill, er de mest passende spillsjangre i blokkjedeområdet.
Denne artikkelen er publisert på BitPinas: DET BESTE AV BEGGE VERDENER: Sony søker patent på NFT-er som skal brukes i forskjellige spill, konsollversjoner
Ansvarsfraskrivelse: BitPinas-artikler og dets eksterne innhold er ikke økonomisk råd. Teamet tjener til å levere uavhengige, objektive nyheter for å gi informasjon for filippinsk krypto og utover.
- SEO-drevet innhold og PR-distribusjon. Bli forsterket i dag.
- Platoblokkkjede. Web3 Metaverse Intelligence. Kunnskap forsterket. Tilgang her.
- kilde: https://bitpinas.com/nft/sony-files-patent-for-nft-game-items/
- :er
- 2022
- a
- Om oss
- tvers
- Adopsjon
- råd
- mål
- Allianse
- tillater
- Selv
- og
- En annen
- Søknad
- ER
- rundt
- Artikkel
- artikler
- AS
- asia
- eiendel
- Eiendeler
- At
- August
- autentisert
- BE
- være
- nytte
- BEST
- mellom
- Beyond
- BitPinas
- blockchain
- blockchain-spill
- Blockchain Game Alliance
- Blockchain-spill
- Blockchain-plass
- by
- CAN
- tilfeldig
- samleobjekter
- Selskapet
- kompatibilitet
- datamaskiner
- konsept
- Konsoll
- konsoller
- innhold
- avgjørende
- leverer
- Enheter
- forskjellig
- forskjellige spill
- digitalt
- Digital eiendel
- digitale samleobjekter
- Å avsløre
- stasjonen
- kjøring
- under
- tjene
- økosystem
- effektivt
- muliggjøre
- muliggjør
- nyte
- Entertainment
- entry
- spesielt
- forventet
- erfaring
- Utforske
- utvendig
- Featuring
- slåss
- Kampspill
- Filer
- finansiell
- økonomisk rådgivning
- Først
- Til
- streiftog
- Rammeverk
- fra
- funksjon
- spill
- gameplay
- Gamers
- Games
- gaming
- spillmarked
- generasjoner
- giganten
- Global
- Vekst
- vekst potensiale
- hodetelefoner
- striper
- HTTPS
- in
- i spill
- inkludere
- uavhengig
- informasjon
- integrering
- hensikt
- interaktiv
- interesse
- interessert
- interoper
- IT
- DET ER
- landskap
- største
- i likhet med
- leve
- elsker
- gjøre
- marked
- massivt
- max bredde
- mmorpg
- mest
- multiplayer
- musikk
- musikal
- Ny
- nyheter
- NFT
- NFT-er
- ikke-fungible
- ikke-fungible symboler
- IKKE-FUNGIBLE TOKENS (NFTS)
- of
- Office
- on
- på nett
- skisserer
- utenfor
- eierskap
- patent
- forestillinger
- plato
- Platon Data Intelligence
- PlatonData
- spillere
- playstation
- potensiell
- forebygge
- primære
- Produkter
- foreslått
- gi
- ps4
- PS5
- publisert
- innkjøp
- Reality
- rapporterer
- Avslørt
- Rollespill
- RPG
- rollespill
- samme
- September
- serverer
- smartphones
- noen
- Sony
- Rom
- uttalte
- Stater
- Still
- studioer
- Studer
- innsendt
- slik
- egnet
- Undersøkelsen
- oppgaver
- lag
- Det
- De
- verden
- deres
- Dem
- til
- tokens
- turnering
- varemerke
- tradisjonelle
- overføre
- typer
- forent
- Forente Stater
- uutnyttet
- Brukere
- USPTO
- benyttes
- ulike
- video
- videospill
- virtuelle
- Virtuell virkelighet
- vr
- Web3
- Web3 plass
- mens
- vil
- med
- verden
- Verdens
- ville
- xbox
- zephyrnet