Swapshot anmeldelse | XboxHub

Swapshot anmeldelse | XboxHub

Kilde node: 2378822

Hovedpersonen til Byttebilde har en evne som evt synes som om det er noe du vil ha i det virkelige liv. Med et enkelt kulelignende skudd kan du bytte plass med det du skyter mot. Det høres kraftig ut, men jo mer vi tenker på det – og jo mer vi spiller Swapshot – innser vi at det ville vært et forvirrende rot. 

Det ville vært forvirrende, siden omgivelsene våre plutselig er helt annerledes. Det kan bare fange oss et sted vi ikke ønsker å være. Og vi lurer på hvilket kaos vi har forårsaket ved å sende objektet den andre veien. Som idé er det flott, men virkeligheten har problemer. Som er en grei oppsummering av Swapshot, som det skjer.

swapshot anmeldelse 1swapshot anmeldelse 1
Hvordan skal du bytte?

Swapshot starter som alle andre indie-plattformspill. For de første syv eller åtte nivåene er det en karakter som prøver å nå et mål. I Swapshots tilfelle er målet en steindør, og karakteren er en permanent liten eventyrer som ser ut som hun har kommet bort fra et 90-talls Amiga-spill. Retro-estetikken er sterk med denne. Alt hun trenger å gjøre er å hoppe, hoppe og hoppe over plattformer for å nå utgangen. 

Vi vil gjerne si at plattformkontrollene i Swapshot føles bra, men det er noe galt med dem. Det er en liten forsinkelse på hoppet som betydde at presise hopp – og det er ganske få i Swapshot – førte til at vi falt til bunnen av skjermen mer enn vi ønsker. Det er en dvelende flyte til hoppebuen som vi heller ikke likte. Kanskje vi bare hadde blitt behandlet Amabilly, et annet indie-plattformspill som kom ut nylig, ettersom disse enkle elementene føltes bedre utført i det andre spillet. 

Det tar litt tid, men til slutt havner Swapshot-pistolen i hendene dine. Med en enkelt kule kan du bytte plass med – helt spesifikt – kassene og boksene i nivåene. Still opp med den kassen, avfyr kulen og vent. Snart vil du være der kassen en gang var, og kassen er der du startet. Vi nikk takknemlig – dette er hva puslespillplattformer er laget av. Vi kunne forestille oss hva Swapshot skulle gjøre med denne gimmicken. 

Swapshot har det gøy med begge sider av ligningen. Noen ganger handler puslespillet om å skaffe deg plasser. Du vil være høyere, eller du vil være på den andre siden av skjermen. Men andre ganger handler det om å få kassen et viktig sted. Du trenger den for en switch, eller for å være et etappe til en ellers umulig plattform. Swapshot-mekanikeren er fantastisk nyansert, siden det er et puslespill å finne ut hvilken av pistolens to bruksområder du trenger.

swapshot anmeldelse 2swapshot anmeldelse 2
Swapshot kan ha det gøy med mekanikken

Det tok oss en tid å finne ut av det, men det er enda mer med mekanikeren enn disse to tilnærmingene. Kulen tar en stund å nå blokken. I løpet av den tiden kan du flytte til et annet sted. Hva dette betyr er at hvor du skyter fra og hvor du bytter fra er to vidt forskjellige ting. Dette var et konsept som ikke ble veiledet på noen måte, og det tok oss mange sinte repriser før vi endelig fant ut av det. Sånn, det er vår gave til deg.

Spillet vi beskriver høres fantastisk ut, og det er definitivt en versjon av Swapshot som vil få skaperne til It Takes Two ta hensyn. Vi kunne absolutt forestille oss at det var en pistol for bruk i en oppfølger. Men det er så mange problemer i utførelsen at vi endte opp med å føle oss litt deflatert. Gapet mellom hva det er, og hva det kunne ha vært, er for stort.

Frustrasjon nr. 1 kommer fra de begrensede kulene. Vi forstår fullt ut hvorfor, siden Swapshot vil at du nøye og presist skal løse gåtene. Men oftere enn ikke betyr det at én enkelt feil – en egensindig kule, mest sannsynlig – er nok til å tvinge omstart. Mangelen på spillerom blir et irritasjonsmoment, rett og slett fordi det var det allerede mange andre måter å mislykkes på. Å bli fanget, eller låse en kasse i en ubrukelig posisjon, var allerede feiltilstander. 

Så er det presisjonen. Swapshot kan egentlig ikke bestemme om det er et puslespill-plattformspill eller et action-plattformspill. Noen nivåer krever at du bytter i fart, eller – det absolutt verste – hopper og skyter på nøyaktig riktig breddegrad for å treffe kassen, og deretter flytte til en ny posisjon for byttet. Problemet er at Swapshot ikke er bygget for denne typen presisjon eller fartsfylt spilling. Plattformkontrollene er ikke nøyaktige nok. Skytingen er definitivt ikke nøyaktig nok. 

swapshot anmeldelse 3swapshot anmeldelse 3
Hva slags plattformspill er dette?

Kombinasjonen av begrensede kuler og svært presise vinduer for å skyte kasser er ikke en god en. Noen ganger kan du føle deg som Luke Skywalker, som gjør et umulig skudd for å ta ned Dødsstjernen. Det er for treffer og håp, og rekkefølgen av omstarter gjør Swapshot mindre enn spennende. Ofte er det enkelt og enkelt å finne ut hva du trenger å gjøre. Men å trekke det av er en klønete kakofoni av feil.

Disse nivåene er ikke umulige, bør vi gjøre klart. Det kan ta fem eller seks ganger, men du kommer dit, så frustrasjonene er øyeblikkelige. Det er nok klar himmel til å sette pris på når ting henger sammen. Ikke overraskende er de i puslespillnivåene, hvor du roper "Eureka!" og finne ut riktig rekkefølge på skytekasser. 

Til syvende og sist varer ikke Swapshot lenge. Det er bare trettifem nivåer, og de første syv eller åtte av disse lærer kontrollene. Hvis du fjerner nivåene med mer action-plattformsmak, har du ikke mer enn et dusin som spiller til Swapshots styrke: gåtene. 

For £4.19 er et dusin morsomme nivåer absolutt rimelige, men det handler mer om muligheten som har blitt savnet. I byttepistolen er det en fantastisk idé som ber om å bygge et spill rundt det. Men Swapshot er ikke glatt nok, og heller ikke smart nok, til å virkelig få mest mulig ut av det. 

Tidstempel:

Mer fra Xbox Hub