Tarkovs utviklerutgaveoppdatering om "jukse jævler" og "annet relatert avskum på jorden", men spillere kjøper det ikke

Tarkov devs-utgaveoppdatering om "jukse jævler" og "annet relatert avskum på jorden", men spillere kjøper det ikke

Kilde node: 1981794
Lydspilleren lastes inn …

Battlestate Games' Escape from Tarkov er fortsatt tidlig tilgjengelig, enormt populær og plaget av de samme gamle fellesskapsklagene den har hatt siden den første utgivelsen i 2017. En vedvarende belastning av sistnevnte har alltid vært juksere, som er ille nok i en brann- og glem skytespill som Warzone, men utrolig frustrerende å komme over i en opplevelse der akkumulert tyvegods og utstyr er en grunnleggende del av spillet.

Noen ganger går Battlestate offentlig om en banwave, men det er aldri for lang tid før klagene begynner å dukke opp igjen. Disse nådde et febernivå nylig etter den nylige tørken, med en utbredt følelse av at problemet var verre enn noen gang. Nå har Battlestate COO Nikita Buyanov henvendt seg til samfunnet på en måte som kan beskrives som sløv.

I et innlegg med tittelen "Hackere, juksemakere og andre relaterte avskum på jorden" fortsetter Buyanov på den måten, men som vi skal se, er ikke alle imponert. "Hver gang i lang tid, dessverre, på en eller annen måte, dukker det opp et problem med juksemakere," skriver Buyanov, "Og folk begynner umiddelbart å klandre oss for at vi ikke bryr oss. De begynner å begrave spillet.»

Buyanov sier at studioet er "følsomt" for slik kritikk, noe som er ganske morsomt i sammenheng med at Tarkov er et av de mest dystre og brutale spillene der ute, og sier i stedet for å skrive et essay, vil han komme med følgende poeng:

  • Vi har alltid vært bekymret for dette problemet, og arbeidet med å fange juksemakere pågår alltid. De kommer vanligvis i bølger.
  • Akkurat nå utestenger vi flere tusen juksemakere om dagen og vanligvis blir de fleste blokkert etter å ha spilt litt.
  • Battleye anti-cheat fortsetter å forbedre seg, så vel som jukser. Det er et evig kappløp for å se hvem som kan komme raskest forbi hverandres forsvar. Bare den siste uken har Battleye blitt oppdatert 4 ganger.
  • Vi fortsetter å forbedre våre egne ekstra jukseresøkingsverktøy. Vi vil ha en oppdatering snart og begynne å jobbe med en ny hacker-deteksjonsmetoder for å automatisere den og forbedre den generelle kvaliteten og hastigheten på jukseforsøk og forbud.
  • Rapporteringssystemet forbedres også ved å legge til et varsel dersom den du meldte har fått utestengelse. Fortsett å rapportere mistenkelige spillere!

"Dine bekymringer og indignasjoner er 100 % klare for oss", skriver Buyanov. "Og har alltid vært det. Rapporter alle disse jævlene, vi vil gjøre spillet renere sammen."

Det dårlige språket og tonen i trass kan godt få blodet til å pumpe, men det tok ikke lang tid før medlemmer av Tarkov-samfunnet begynte å påpeke at vi har vært her før. Buyanovs svar var mer fyldig enn vanlig, men når det gjelder de materielle poengene som ble fremsatt, er dette omformulerte versjoner av hva Battlestate Games har sagt i fire år (åpnes i ny fane).

Hackere, juksemakere og andre relaterte avskum av jorden fra r/EscapefromTarkov

"Her er noen tanker fra en spiller som har over 6 3 timer og XNUMX+ år i dette spillet," skriverHllHvnd (åpnes i ny fane) i det mest oppstemte og tildelte svaret til Buyanov. "Det er et mønster med denne typen innlegg."

Spilleren fortsetter med å detaljere sine egne erfaringer med rapportering, og sår tvil om anslaget om at "flere tusen juksemakere om dagen" blir utestengt. "Jeg ser de samme spillerne i mange av mine raid," skriver HllHvnd, "Jeg ser de samme jukserne av og til i raid etter dager. 30 sekunders forskning på google kan vise at juksere har jukset uoppdaget i 4-5 våtservietter, og potensielt enda lenger med private juksere.»

Innlegget fortsetter med å detaljere noen av de mest etterspurte sikkerhetsfunksjonene for Tarkov som Battlestate ennå ikke har implementert. To-faktor autentisering, en funksjonalitet etter raid-replay, et manuelt system for å sjekke potensielle jukseres handlinger. "Handlinger taler høyere enn ord BSG," avslutter HllHvnd. "Gjør din del, ballen er på banen din nå."

Battlestates anti-jukse-deteksjonsprogramvare Battleye kommer inn for spesiell kritikk, med mange som har liten tro på dens effektivitet til tross for utviklerens påstander. "Morsomt faktum," hevder Animalm4st3r (åpnes i ny fane), "du kan ikke spille Valorant mens du har Tarkov-juksekoder på PC-en din. Valorants anticheat oppdager dem hvis de ikke løper og nekter å starte spillet og tror de er for Valorant.»

Så lenge jeg har spilt Tarkov, har juksemakere vært et løpende tema. Det er ikke uvanlig i seg selv, fordi alle konkurrerende spill har problemer med juksemakere, men det er bemerkelsesverdig hvor formelt Battlestates svar på enhver ny kontrovers er. De utgjør mer eller mindre de samme forsikringene, det samme løftet om at studioet tar det på alvor, den samme forespørselen om å rapportere juksere. Det er et gjentakende mønster som har gjort noen av Tarkovs største fans ekstremt lite overbevist, selv om å kalle jukserne "jævler" denne gangen krydret det litt.

Tidstempel:

Mer fra PC Gamer