Kryptoeffekten: Handel med altcoins på kanten av avhengighet

Kilde node: 1042523

Enten jeg jobber med visuell innovasjon eller bare handler som reporter, har jeg gjort en karriere med å dykke helt inn i ideer som jeg ikke vet noe om.

Jo ferskere, mer komplekst puslespillet som skal løses, jo mer graver jeg i det, og går fra ukjent til kjent. Og hvis jeg er heldig, får jeg et adrenalinkick i en dag og noen uvanlige drømmer i retur for mine tjenester.

Da jeg begynte, jobbet jeg som en nyhetsjournalist - en jobb som fikk meg til å skrive opptil seks nyhetshistorier om dagen. På toppen av det kan for eksempel presset for å fange hvert ord i en pressemelding fra presidentene være intens og bøye så ufattelig oppmerksomhet. Den eneste sammenligningen jeg kunne trekke ville være daghandel med kryptokurver.

Og som krypto, ville arbeidet mitt ofte besøke meg sent på kvelden. Når jeg var i seng, ville jeg føle at en markør blinket like utenfor mitt perifere syn, eller jeg ville se tåkete overskrifter som ble skrevet og skrevet om, slik at de ikke sprang gjennom karaktergrensene.

"USAs president søker en avtale med Iran ..." Slett, slett, slett. "Presidenten ber om tillit til Iran ..." Sov jeg? Hvisket jeg til meg selv? Spørsmålene var de samme den gang som de er nå.

Selv å plukke opp en eske med frokostblandinger i matbutikken i løpet av den tiden kan utløse følelser av datanøkler som blir slettet mellom fingrene mine.

Som jeg lærte den gang, hadde det jeg opplevde bånd til den såkalte "Tetris-effekten."

Du skjønner, da Tetris ble utgitt på 1980-tallet, var folk så hekta på den russisk-amerikanske ingeniøren Alexey Pajitnovs videospill at de ville se og høre det i alt de gjorde.

En forfatter for Wired på begynnelsen av 1990 -tallet til og med som heter spillet er en “pharmatronic” med henvisning til dets vanedannende krefter.

Journalist Jeffrey Goldsmith skrev om å spille spillet: “Days, I sat on a lavender semsket sofa og lekte Tetris rasende. Under sjeldne turer fra huset passer jeg visuelt biler og trær og mennesker sammen. ”

Høres kjent ut? Ser du krypto lysestaker, noen?

Pajitnov sa til Wired: “Du kan ikke forestille deg. Jeg klarte ikke å fullføre prototypen! Jeg begynte å spille og hadde aldri tid til å fullføre koden. Folk fortsatte å leke, leke, leke. Min beste venn sa: 'Jeg kan ikke leve med Tetrisen din lenger.' »

Tetrisdrømmer ble utbredt fôr for samtale blant spillere og psykologer. Faktisk fant psykiatriprofessoren Robert Stickgold og hans kolleger ved Harvard Medical School at mer enn 60% av dem de trente til å spille spillet rapportert drømmer om bilder knyttet til det.

Stickgold hevdet at disse Tetris -drømmene ganske enkelt var en del av hvordan mennesker behandler informasjon fra våre våkne timer.

Tetris har også blitt knyttet til "flyttilstanden", navnet gitt til sporet du oppnår når du fokuserer så sterkt på et mål at verden rundt deg smelter bort.

Kerr er enig i at kryptovisjonene jeg hadde, for det meste sent på kvelden, høres ut som Tetris -effekten. Men han er rask med å påpeke at hjernen vår vil trekke mot gåter, uansett hva de er.

- Vi er naturlige problemløsere. Og krypto er som et stort puslespill på noen måter. Å drømme har vært knyttet til problemløsningsevner. Og krypto er et problem vi vil løse og få det riktig og tjene penger på, sier Kerr.

Kilde: https://cointelegraph.com/magazine/2021/08/24/crypto-effect-trading-altcoins-edge-addiction

Tidstempel:

Mer fra Cointelegraph