Markedet for Augmented reality (AR) og Virtual Reality (VR) har steget betraktelig de siste to årene og er satt til å berøre 70 milliarder dollar innen 2025. Selv om COVID-pandemien ikke skapte behovet for denne revolusjonen, spilte den en veldig nøkkelrolle i å akselerere den. På grunn av restriksjonene som ble pålagt av pandemien, var produsentene ikke i stand til å handle og bygge nettverk enkelt. Dette skapte igjen behovet for en mer effektiv oppsøkende strategi, og organisasjoner klatret raskt på XR-vognen for å benytte seg av overfloden av fordeler som denne spennende teknologien gir. Her er 5 måter AR og VR revolusjonerer industrimarkedsføringssektoren på.
Prøv før de kjøper
Denne strategien har fungert spesielt godt i B2C- og detaljhandelssektorene og har et enormt potensial også i den industrielle markedsføringssektoren. I B2B-salg er organisasjoner spesielt slitne ettersom de er uvitende om størrelsen, formen, passformen og funksjonaliteten til produktet. Å la folk oppleve produktet gjennom 3D-visualisering og animasjoner hjelper interessentene i organisasjonen til å ta en klar kjøpsbeslutning.
For eksempel, hvis en organisasjon prøver å selge en ny type utstyr til et bilfirma, vil det å vise organisasjonen en virtuell demonstrasjon skape større effekt enn å sende bare en brosjyre.
AR-baserte turer og assistanse
Når en stor organisasjon har som mål å foreta et kjøp med høy verdi eller et høyt volum, vil de ha rikelig med informasjon om selgeren før de tar et kjøp. Å lage AR-baserte virtuelle omvisninger i fabrikker og industriområder er langt i å sementere organisasjonen i hodet til andre B2B-kunder. I tillegg hjelper det å tilby virtuelle fabrikkomvisninger med å forstå produksjonsprosessene og operasjonene i organisasjonen. Det hjelper også potensielle kunder med å forstå organisasjonens evner og hjelper dem å nå ut til organisasjonen hvis de trenger et produkt eller en tjeneste som er innenfor rammen, men som for øyeblikket ikke tilbys.
Tilpasnings- og modularitetsalternativer
Å tilby skreddersydde løsninger gir B2B-organisasjoner som Original Equipment Manufacturers (OEM-er) en fordel i forhold til andre organisasjoner. Extended Reality-løsninger hjelper disse organisasjonene med å tilby et repertoar av tilpasningsalternativer.
For eksempel, hvis en malingsleverandør har som mål å tilby forskjellige fargealternativer til forskjellige bilprodusenter, kan det hende at det ikke er et levedyktig alternativ å gi dem metallprøver. I et slikt scenario hjelper det å fange interessen til bilprodusenten ved å tilby organisasjoner muligheter for å visualisere bilene deres i forskjellige farger og belysning.
Dynamiske presentasjoner for dynamiske organisasjoner
Borte er tiden da folk handlet forretninger gjennom kjedelige brosjyrer og flyers. I dagens verden er selv vanlige PowerPoint- eller Prezi-presentasjoner passé. Organisasjoner må tiltrekke seg publikum og fange interessen deres. En dynamisk presentasjon med klippede animasjoner som beskriver detaljene til komponentene hjelper til med å fange kjøperens interesse. I tillegg hjelper det også organisasjoner med å visualisere produktet i butikkgulvet eller monteringen, og hjelper dem dermed å ta en informert kjøpsbeslutning.
Indirekte markedsføring til sluttbruker
En måte å sikre kontinuerlige bestillinger og effektiv markedsføring i B2B-organisasjoner er å sikre at sluttproduktet (som benytter seg av B2B-organisasjonens produkt) har god mottakelighet blant kundene. Å bruke AR og VR for å oppnå dette er en god idé for å fange interessen til kundene. For eksempel, hvis en organisasjon selger berøringsskjermer til mobiltelefonprodusenter, kan projisering av fordelene ved det aktuelle produktet få kundene til å legge merke til og kjøpe sluttproduktet, noe som igjen fører til vellykket markedsføring for organisasjonen.
Hva kommer B2B industriell markedsføring ut av Extended Reality?
Innen 2022 vil antallet VR-opplevelser for B2B industriell markedsføring utgjøre over 40 % av alle digitale opplevelser.
Det er kraften til VR-aktivert digital markedsføring. Etter hvert som organisasjoner blir mer medfødt bevisste på kravene deres, vil de ønske å engasjere seg med leverandører som passer deres behov bedre. Å tilby AR- og VR-baserte opplevelser som lar potensielle kunder visualisere produktet i sanntid, hjelper organisasjoner med å visualisere produktet eller tjenesten, i stedet for å forestille seg det. Dette øker deres tro på produktet betraktelig og driver markedsføringen.
AR og VR fungerer som visuelle historiefortellingsverktøy og hjelper organisasjoner med å projisere historien deres og historien om produktet deres til kundene sine. Det bidrar til å forkorte salgssyklusen med over 25 % og letter byrden som oppleves av markeds- og salgspersonell.
Hvis du ikke allerede er ombord på AR/VR Bandwagon, hva venter du på?
Referanser:
1. https://mbryonic.com/best-ar-marketing/
2. https://www.b2bmarketing.net/en-gb/free-downloadable-guides/6-great-examples-vr-and-ar-b2b-marketing
3. https://www.google.com/amp/s/arpost.co/2020/08/25/is-virtual-reality-the-next-big-break-for-b2b/amp/
4. https://www.iverbinden.com/digital-marketing-2020-harnessing-the-power-of-arvr-in-b2b-marketing.html
Bli medlem!
Kan hende du også liker
- &
- 39
- 3d
- 7
- Logg inn
- Alle
- blant
- AR
- publikum
- Augray
- auto
- automotive
- B2B
- Milliarder
- borde
- bygge
- virksomhet
- ring
- biler
- Selskapet
- konstruksjon
- innhold
- Corona
- Covid
- Opprette
- krise
- Kundetilfredshet
- Kunder
- digitalt
- digital markedsføring
- drevet
- Edge
- Effektiv
- emalje
- utstyr
- erfaring
- Erfaringer
- utvidet virkelighet
- fabrikk
- passer
- skjema
- Gear
- god
- flott
- her.
- Høy
- Hvordan
- Hvordan
- HTTPS
- ICON
- Tanken
- Påvirkning
- industriell
- informasjon
- interesse
- IT
- nøkkel
- stor
- Lang
- Produsent
- produksjon
- marked
- Marketing
- Mobil
- mobiltelefon
- nettverk
- tilby
- tilby
- Tilbud
- Drift
- Alternativ
- alternativer
- ordrer
- Annen
- maling
- pandemi
- Ansatte
- ansatte
- innlegg
- makt
- Presentasjoner
- Produkt
- prosjekt
- Kjøp
- Reality
- Krav
- Restaurant
- restauranter
- detaljhandel
- salg
- sektorer
- selger
- sett
- Størrelse
- Solutions
- historiefortelling
- Strategi
- vellykket
- leverandører
- Teknologi
- tid
- berøre
- turer
- handler
- verdi
- Se
- virtuelle
- Virtuell virkelighet
- visualisering
- vr
- VR-opplevelser
- HVEM
- innenfor
- verden
- XR
- år