For et år siden ble Epic Games avduket de første detaljene for Unreal Engine 5, dens enormt populære utviklingsmotor for videospill. Denne uken har selskapet annonsert lanseringen av Unreal Engine 5 Early Access for studioer for å begynne å spille med de nye funksjonene, disse inkluderer fortsatt støtte for virtuell virkelighet (VR) ved bruk av OpenXR-rammeverket.
Mens kunngjøringen konsentrerer seg om de fantastiske videospillutviklerne vil kunne bringe til fremtidige titler takket være det virtualiserte mikropolygonsystemet Nanite og dets globale belysningsløsning Lumen, gjemt bort i utgivelsesnotatene var noen VR-spesifikke tillegg.
Unreal Engine-teamet har laget en ny VRT-mal som bruker OpenXR-rammen som et fint startpunkt for VR-utvikling. "Malen er designet for å være et utgangspunkt for alle VR-prosjektene dine. Den inkluderer innkapslet logikk for teleportering og vanlige inndatahandlinger, for eksempel å gripe og feste gjenstander til hånden din, heter det i utgivelsesnotatene. Så mye at Epic Games anbefaler utviklere: "opprett VR-prosjektet ditt ved å bruke VRTemplate i UE5, fordi prosjektinnstillingene og pluginene allerede er konfigurert for den beste VR-opplevelsen."
Dessverre, hvis du oppretter et VR-prosjekt mens Unreal Engine 5 er i Early Access, vil du ikke kunne bruke funksjoner som Lumen fordi det ikke støttes for øyeblikket. Forhåpentligvis vil det endre seg i fremtiden, slik at VR-titler vil se like bra ut som disse eksempelskjermbildene. I alle fall bør tidlig tilgang ikke brukes til å bygge hele prosjekter fordi UE5 fortsatt er under utvikling, trolig offisielt utgitt tidlig i 2022.
Takket være VRTemplate som støtter OpenXR-standarden, skal det være enkelt for utviklere å bringe titlene sine til ulike VR-headset. VRTemplate støtter for øyeblikket følgende enheter:
- Oculus Quest 1 og 2
- Oculus Quest med Oculus Link
- Oculus Rift S
- Ventilindeks
- HTC Vive
- Windows Mixed Reality
I tillegg til VR, vil Unreal Engine 5 fortsette sin støtte for utvidet virkelighet (AR), fra maskinvare som Magic Leap til ARKit og ARCore SDK.
Ettersom ytterligere funksjoner og forbedringer rulles ut for Unreal Engine 5 under tidlig tilgang, VRFocus vil holde deg oppdatert.
- adgang
- Alle
- annonsert
- Kunngjøring
- AR
- Arcore
- arkit
- Augmented Reality
- utvidet virkelighet (ar)
- BEST
- bygge
- endring
- Felles
- Selskapet
- innhold
- fortsette
- utviklere
- Utvikling
- Enheter
- Tidlig
- Går inn
- epic Games
- Egenskaper
- fidelity
- Først
- Rammeverk
- framtid
- Games
- gif
- Global
- god
- maskinvare
- HTTPS
- IT
- lansere
- Lumen
- magisk Leap
- blandet
- Nye funksjoner
- Oculus
- plugins
- Populær
- prosjekt
- prosjekter
- søken
- Reality
- rift
- So
- støtte
- Støttes
- Støtter
- system
- Fremtiden
- Unreal Engine
- virtuelle
- Virtuell virkelighet
- vr
- VR Utvikling
- VR hodetelefoner
- uke
- år
- youtube