VGU Skarner: Den perfekte støtten?

VGU Skarner: Den perfekte støtten?

Kilde node: 2523884

Tilbake i 2022, Skarner vunnet en avstemning som satte ham til å motta en visuell og spilloppdatering (VGU). Og nå er endringene fristende nærme. Riot og partnere løslatt teasers for Skarners nye visuelle og evner for spillere å se før han offisielt rulles ut med Patch 14.7.

Han ser mer brutal og tøff ut enn noen gang. Men det er ikke det eneste spennende med oppdateringen: Skarners støttepotensial er utenfor listene. Hver av hans nye evner gir noe verdifullt til et ideelt støttesett. Se hans oppdaterte evner og deres potensielle støttebruk nedenfor. 


[Se også: Senna ADC: The Triple Nerf]


VGU Skarner Q: Shattered Earth/Upheaval

Skarner Rework Evner | VGU Ability Reveal & GameplaySkarner Rework Evner | VGU Ability Reveal & Gameplay

Med denne evnen får Skarner tre kraftfulle angrep, og kaster ned en stein på det tredje. Eller han kan omkaste evnen til å kaste steinen inn i fiendtlige mestere, og bremse dem fra rekkevidde.

I motsetning til hans gamle Q, som ga AOE-skade, gir Skarners nye Q stor støtteverdi. For det første kan han stikke fiendens laner, som allerede er en ressurs i seg selv. Og han kan også bremse dem langveisfra, skape muligheter for sin ADC til å slåss, hindre fiender i å rømme, eller til og med gi en bedre sjanse til å rømme seg selv. 

Dette kan være en stor evne for laningfasen hans, og en lovende start på Skarner Support-drømmen. Og det blir bare bedre herfra.


VGU Skarner W: Seismisk bastion

Skarner Rework Evner | VGU Ability Reveal & GameplaySkarner Rework Evner | VGU Ability Reveal & Gameplay

Skarners nye W er et skjold som også sender ut skader og bremser i en liten sirkel rundt ham. Nok en gang kan denne evnen være ideell for et støttesett, men på en litt annen måte enn Q.

Siden denne W slow sender ut i en liten sirkel fra Skarner selv, er den verdifull for harde engasjementer, både offensivt og defensivt. Han kan hjelpe ut Bot Lane når han kjemper ved å ta skade og CCing fiender. Eller, under innkommende ganks, kan Skarner stå nær fiendene og bruke W for å hjelpe ADC å rømme eller til og med snu kampen i deres favør. 

Og siden evnen gir et skjold, kan Skarner også bruke W gjennom banefasen for å forsvare seg mot innkommende poke og holde seg selv og banepartneren friske.

Nye Skarner W er absolutt en fordel for et kvalitetsstøttesett. Og heldigvis er det også E og R. 


VGU Skarner E: Ixtals innvirkning

Skarner Rework Evner | VGU Ability Reveal & GameplaySkarner Rework Evner | VGU Ability Reveal & Gameplay

Det stemmer, Skarner kan reise gjennom terreng nå. Og ikke bare kan han tunnelere gjennom veggen, men han kan overvelde fiender på den andre siden (hvis han dytter dem inn i terrenget). Dette åpner mange dører for Support Skarner, og gjør ham til en truende fiende.

For det første er Skarners roaming og ganks enormt forbedret av denne nye evnen. Han kan tunnelere inn i Mid Lane og skyve fienden mot det vennlige tårnet. Deretter kan han gå tilbake til sin egen bane og presse dem inn i kamp der. Eller han kan streife rundt med den allierte Jungler og slå fienden Jungler inn i veggen. Helvete, han kan til og med gjemme seg i det bakre hjørnet av Bot Lane og grave seg ned i bushen for et overraskelsesangrep. Mulighetene er endeløse.

Indikatoren til fiender demper dette potensialet noe. Men det er fortsatt mange måter Skarner kan planlegge og få overraskelseselementet gjennom denne evnen, spesielt hvis fiender er feilplassert. 

I tillegg kan Skarners E også brukes defensivt, eller til og med i ikke-kampsituasjoner. Han kan stikke innom etter en garderende drage og komme tilbake til den vennlige jungelen, eller løpe over i tri-busken når en gank dukker opp. 

Uansett hvor Skarner-spillere bestemmer seg for å grave med denne evnen, gir det ham stor mobilitet, noe som er et avgjørende aspekt ved Support. Og hvis han tider det riktig, får han en sjokk ved siden av. Potensialet for å invadere fiendens jungel med denne evnen kan ikke undervurderes, og er nesten nok til å fortjene Skarner-støtte alene.

Og til slutt, dette etterlater bare hans R.


VGU Skarner Ultimate: Impale

Skarner Rework Evner | VGU Ability Reveal & GameplaySkarner Rework Evner | VGU Ability Reveal & Gameplay

Med sin oppdaterte R kan Skarner nå bære og overvelde tre fiender i stedet for én. Imidlertid er varigheten betydelig forkortet fra hans gamle varemerke ultimate. 

Dette er hans eneste evne som uten tvil var bedre for Support før, ettersom han kunne skille ut en fiende og dra dem inn i laget sitt. Støttepotensialet for hans nye ultimate er imidlertid ikke dårlig, men ganske enkelt annerledes.

Hvis han velger det, kan Skarner absolutt fremdeles peke ut én fiende med riktig sikte, og starte sin klassiske ultimate sekvens. Imidlertid kan han nå også deaktivere flere viktige fiender, noe som er perfekt for lagkamper. Peelpotensialet ved å dra tre fiender bort fra en ADC samtidig er uovertruffen, og vil hjelpe ham til å skinne som en støtte.


Final Thoughts

VGU Skarner kan trives som støtte i flere aspekter. Han har peeling, tankiness, engasjer, frigjør, mobilitet, en sunn mengde CC, og generelt sett bare utseende moro. Selv om denne artikkelen hovedsakelig diskuterte potensialet i banefasen hans, er han også sikker på at han vil fortsette å påvirke gjennom hele kampen ettersom han fortsetter å gi hver ferdighet til laget sitt. Sørg for å prøve ut VGU Skarner Support når han offisielt lanseres april 3


Utvalgt bilde fra Riot Games

Klipp fra SkinSpotlights


Hold kontakten

Du kan finne flere stykker som "VGU Skarner: The Perfect Support?" og du kan 'I likhet med'The Game Haus på Facebook og'Følgoss på Twitter for mer sport og esports artikler fra andre store TGH forfattere sammen med Emma!

«Fra huset vårt til ditt

Tidstempel:

Mer fra The Games Haus