Hva er Render? $RNDR

Hva er Render? $RNDR

Kilde node: 2051638

I dagens raskt utviklende digitale landskap har etterspørselen etter høykvalitets 3D-grafikk og visuelle effekter skutt i været. Fra animerte filmer og nettspill til industrielle applikasjoner og den spirende krypto-metaversen, spiller gjengivelse en sentral rolle i å skape oppslukende og realistiske opplevelser. Enter Render: en banebrytende plattform som revolusjonerer måten artister og GPU-leverandører samarbeider på, og utnytter kraften til blockchain og innovative teknologier for å strømlinjeforme gjengivelsesprosessen.

Denne ultimate guiden til Render vil gi en grundig titt på plattformen, dens historie og funksjonalitet. Vi vil fordype oss i bakgrunnen til selskapet OTOY, drivkraften bak Render, og utforske det innovative konseptet til selve Render – en plattform som forbinder brukere og tilbyr desentralisert tilgang til underutnyttede beregningsressurser.

Når vi fortsetter, vil vi diskutere viktigheten av RNDR-tokenet, det opprinnelige verktøyet til Render Network, og dets ulike brukstilfeller på tvers av flere bransjer. Vi vil også undersøke Render Networks styringssystem, som utnytter en lagdelt konfigurasjon og Proof-of-Render for å sikre effektive og sikre transaksjoner mellom brukere.

Bakgrunn

Oppstarten av OTOY Inc., et revolusjonerende skygrafikkfirma, signaliserte en ny æra for innholdsskaping og distribusjon i medie- og underholdningsindustrien. Som en banebryter innen sitt felt, har OTOY blitt tatt i bruk av topp studioer for visuelle effekter, og fagfolk som animatører, designere, arkitekter og ingeniører som søker enestående kreativ frihet, økt realisme og banebrytende innholdsskaping og distribusjon drevet av skyen. teknologi.

De siste årene har OTOY gitt ut banebrytende produkter som Octane Render 4 og OctaneRender 2018, som introduserte AI-akselerert, objektiv, fysisk nøyaktig GPU-gjengivelse. I tillegg integrerte OTOY sin avanserte kinematiske gjengivelsespipeline i fremtredende spillmotorer som Unity3D og Unreal Engine 4. Samarbeid med Facebook og RED Digital førte også til utviklingen av det innovative Manifold volumetriske virtual reality-kameraet.

I 2017 etablerte OTOY Render Token (RNDR) Blockchain-nettverket, verdens første peer-to-peer GPU-gjengivelse og 3D-marked med sikte på å skape og distribuere neste generasjons holografiske medier. Fase I-III så rekonfigureringen av OTOYs ledende GPU-skygjengivelsesplattform, OctaneRender Cloud (ORC), for å akseptere RNDR-tokens og støtte desentralisert gjengivelse.

OTOY ble grunnlagt i 2008 av visjonærene Jules Urbach (grunnlegger og administrerende direktør) og Malcolm Taylor (medgründer og CTO). Selskapet kan skryte av en imponerende liste over rådgivere, inkludert Eric Schmidt, administrerende styreleder og tidligere administrerende direktør i Google Inc.; Brendan Eich, medgründer av Mozilla og Brave Software; JJ Abrams, president og styreleder i Bad Robot; og Ari Emanuel, Co-CEO i Endeavour.

Hva er Render?

Render er en innovativ plattform som gjør det mulig for brukere å bidra med sin ubrukte GPU-kraft fra personlige enheter for å hjelpe til med å gjengi bevegelsesgrafikk og visuelle effekter for ulike prosjekter. Som et resultat mottar de Render-tokens (RNDR), det opprinnelige verktøytokenet til Render Network. Ved å etablere et peer-to-peer-nettverk (P2P) som tilbyr rimelig og effektiv tilgang til underutnyttede beregningsressurser, effektiviserer Render tradisjonelle gjengivelses- og strømmeprosesser for 3D-miljøer og andre visuelle effekter.

Render Network adresserer tre hovedutfordringer som brukerne står overfor:

skalerbarhet

En primær fordel med Render ligger i dens evne til å tilby et skalerbart GPU-gjengivelsesnettverk som kan utvides for å imøtekomme brukerbehov. Det desentraliserte nettverket bruker et automatisert omdømme- og jobbtildelingssystem, som lar det tilpasse seg kravene til ethvert prosjekt. Renders åpne nettverk av verifiserte leverandører av gjengivelsestjenester presenterer et effektivt alternativ til dyre lokaliserte markedsløsninger.

Valgfrihet

Render Network-brukere nyter større fleksibilitet, enten de bestiller en jobb eller tilbyr overskuddet av GPU-kraft. Denne økte tilpasningsevnen resulterer i forbedret driftseffektivitet. Mange bedrifter og bevegelsesgrafikere som er avhengige av 3D-gjengivelse og modellering er motvillige til å investere tungt i GPU-lastede datasentre, spesielt gitt den raske foreldelse av GPUer og behovet for hyppige oppdateringer for å møte kravene til databehandling. I tillegg bruker GPU-er betydelig strøm, og mange 3D-grafikkskapere befinner seg i urbane områder med høye strømkostnader.

IP-beskyttelse

Render inneholder et robust digitalt styringssystem bygget på blokkjedeaktivert journalføring, kryptering og OctaneRender-basert tjenestefullføring og scoring. Mens de fleste eksisterende tjenestealternativer er avhengige av sentraliserte plattformer som kan sensurere eller slette brukerdata uten varsel, utnytter Render uforanderligheten til blokkjedeteknologi for å ivareta skapernes rettigheter gjennom hele deres kreative reise.

Render -token (RNDR)

RNDR-tokenet er et ERC-20-verktøystoken som forenkler transaksjoner mellom artister og GPU-leverandører (nodeoperatører) innenfor nettverket. Artister bruker RNDR-tokens for å få tilgang til GPU-datakraft, mens nodeoperatører tjener tokens for å gi ressursene sine. RNDR benytter en kombinasjon av manuelle og automatiske proof of work-systemer, eller proof of render, for å sikre at alle kunstverk er vellykket gjengitt før betaling frigis og det endelige produktet er levert.

Utnytte de iboende sikkerhetsfunksjonene til Ethereum blockchain, proprietære eiendeler hashes ved opplasting og sendes til noder i segmenter for gjengivelse. Under gjengivelsesprosessen holdes RNDR-betalinger i depot og frigis til nodeoperatører først etter at oppdragskunstneren manuelt har verifisert vellykket fullføring av arbeidet. Denne prosessen sikrer mot ondsinnede aktører på begge sider.

Alle eiendeler som vises på nettverket er vannmerket inntil betalingen er vellykket utbetalt. Når betalingen er bekreftet, kan gjengivelsene uten vannmerke lastes ned av artisten. Ved å holde alle betalinger i depot til manuell verifisering bekrefter nøyaktig gjengivelse, opprettholder Render-nettverket et høyt nivå av tillit og sikkerhet for alle brukerne.

RNDR-brukstilfeller

Bevegelsesgrafikk og visuelle 3D-effekter er integrert i et bredt spekter av digitale underholdningsformer, inkludert animerte filmer, nettspill og det stadig utviklende kryptometaverset. Utover underholdning har 3D-grafikk en rekke industrielle applikasjoner, som produktprototyping, simuleringer, vitenskapelige visualiseringer og arkitektoniske representasjoner. Den økende etterspørselen etter høyoppløselige brukeropplevelser har forsterket behovet for 3D-gjengivelse, en prosess der en enhets grafikkbehandlingsenhet (GPU) forvandler en 3D-modell til en visuelt tiltalende skjerm komplett med teksturer og detaljer. Gjengivelse er ansett som det mest kritiske og beregningsmessig utfordrende trinnet i rørledningen for 3D-grafikkskaping.

Sanntidsgrafikkgenerering legger til et nytt lag med kompleksitet til 3D-gjengivelsesprosessen. Dette gjelder spesielt for digitale spill og virtual reality-miljøer (VR), der øyeblikkelig grafikkgjengivelse er avgjørende. Ettersom appetitten for oppslukende digitale verdener fortsetter å utvide seg, vil også behovet for de intrikate beregningene som gir disse verdenene liv. Render Network og RNDR-tokens tilbyr en kraftig, effektiv og sikker løsning for å møte denne økende etterspørselen etter 3D-gjengivelse av høy kvalitet.

Governance

Render-nettverket er bygget på Ethereum-blokkjeden og OctaneRender, en gjengivelsesapplikasjon utviklet av OTOY, grafikkprogramvareselskapet bak nettverket. Ethereum underbygger prosjektets dataverifiserings- og betalingsprosesser, mens 3D-gjengivelsesarbeid fullføres ved hjelp av OctaneRender og åpen kildekode ORBX media og streaming rammeverk.

Render bruker en MTP-protokoll (multi-tier pricing) som utnytter brukeromdømmepoeng for å bestemme jobbfordeling og opprettholde servicekvalitet. Kunder, eller skapere, kan velge mellom tre nivåer: Nivå 1 (Trusted Partners), Nivå 2 (Prioritet) og Nivå 3 (Økonomi). Tier 1-tjenester leveres vanligvis av anerkjente GPU-gjengivelsestjenesteleverandører (nodeoperatører) til en høyere avgift. Skapernes omdømmepoeng, basert på tilbakemeldinger fra nodeoperatører, dikterer antall samtidige noder de kan få tilgang til og, følgelig, hastigheten oppgavene deres fullføres med. På samme måte kan nodeoperatører med høy omdømmescore behandle jobber på høyere nivå som gir flere RNDR-tokens og blir tildelt jobber raskere.

Den lagdelte strukturen danner grunnlaget for Render Networks Proof-of-Render (PoR) styringssystem, som bruker en blanding av automatiserte og manuelle inndata for å bestemme brukeromdømmepoeng. PoR ligner Proof-of-Work (PoW), med nodeoperatører som bruker beregningsressurser for å tjene krypto-tokens. Imidlertid fullfører Renders nodeoperatører komplekse VFX/3D-gjengivelsestjenester i stedet for å løse matematiske gåter. Renders prisalgoritmer oppdateres automatisk basert på faktorer som GPU-ytelse, strømkostnader og tilbuds- og etterspørselsmønstre.

Lukke

Render Network har dukket opp som en spillendrende løsning på utfordringene kunstnere, animatører og designere står overfor innen 3D-grafikk og visuelle effekter. Ved å utnytte kraften til blockchain-teknologi, bygger Render-plattformen broen mellom skapere og GPU-leverandører, og tilbyr en sikker, effektiv og kostnadseffektiv måte å få tilgang til beregningsressursene som kreves for gjengivelse av høy kvalitet.

Tidstempel:

Mer fra Asia Crypto i dag