'Worms' Ethereum-videospill-NFT-er kansellert etter tilbakeslag

Kilde node: 1163566

i korte trekk

  • Team17 har kansellert planene om å gi ut Ethereum NFT-er basert på Worms videospillfranchise.
  • Spillstudioer og fans klaget over planene, og gjenspeiler nylig tilbakeslag til andre NFT-prosjekter for videospill.

Det er et kjent refreng i det siste: et videospillfirma kunngjør NFT planer og deretter tilbakeslag. Og i noen tilfeller kansellerer selskapet sine planer og utsteder en mea culpa. Det skjedde igjen denne uken med utgiver Team17 og sine planer for NFT-er basert på Worms videospill-franchise, som nå er hermetisert.

I ettermiddag bekreftet indiespillutgiveren på Twitter at det endret kurs etter å ha møtt betydelig kritikk i sosiale medier etter gårsdagens NFT-kunngjøring.

"Team17 kunngjør i dag en slutt på MetaWorms NFT-prosjektet studio twitret. "Vi har lyttet til våre Teamsters, utviklingspartnere og spillmiljøene våre, og bekymringene de har uttrykt, og har derfor tatt beslutningen om å gå tilbake fra NFT-området."

Det britiske forlaget planla å gi ut NFT-samleobjekter inspirert av den 26 år gamle Worms-serien, som har solgt 75 millioner spill gjennom årene. Team17 samarbeidet med Reality Gaming Group for å frigi samleobjektene på selskapets Ethereum kjeden, kalt Digital Asset Trading (DAT)-plattformen.

Men i tillegg til tilbakeslag fra fans og fremtredende medlemmer av videospillfellesskapet, Team17 også møtt motstand fra sine partnere. Aggro Crab, et studio som fikk sitt 2020-spill Going Under utgitt av Team17, sa at det ikke lenger ville fungere med den langvarige utgiveren hvis NFT-planene ikke ble kansellert.

"Vi tror at NFT-er ikke kan være miljøvennlige eller nyttige, og egentlig bare er en generell jævla pine." les Aggro Crabs uttalelse, delvis. "Det er unødvendig å si at vi ikke vil jobbe med dem om flere titler, og oppfordrer andre indie-utviklere til å gjøre det samme med mindre denne avgjørelsen blir omgjort."

Andre utviklere som har jobbet med Team17 de siste årene, som f.eks SMG Studio og Playtonic Games, postet også meldinger i opposisjon til NFT-prosjekter.

Avstivning for tilbakeslag

Samtidig som Ethereum-baserte spill som Axie uendelig og Sandkassen har generert betydelig oppmerksomhet samt milliarder av dollar til sammen i NFT-handelsvolum har tradisjonelle videospillselskaper møtt rikelig motstand fra fans når de går inn i NFT-området.

En NFT fungerer som en eierskapserklæring til en digital gjenstand, og selv om den kan representere ting som digitale kunstverk og profilbilder, kan den også peke på et unikt videospillobjekt – som en karakter, et unikt våpen , eller en tilpassbar tomt. Det samlede NFT-markedet steg i 2021 og genererte handelsvolum verdt 23 milliarder dollar, pr. dappradar.

NFT-teknologi gjør det mulig for spillere å eie, videreselge og potensielt tjene på varer de kjøper, og det kan til og med være mulig å bruke NFT-artikler fra ett spill eller metavers verden i en annen. Men tidlige eksempler på teknologien i og rundt videospillområdet har i stor grad blitt møtt med vokal pushback.

Hvorfor er tradisjonelle videospillfans så motstandsdyktige mot NFT-teknologi? Noen siterer miljøpåvirkning of blockchain nettverk som Ethereum og Bitcoin— selv om mange nettverk, inkludert Solana og Tezos, bruker ikke på langt nær så mye energi.

Andre ser det som en pine, med Aggro Crabs ord, eller en måte for spillutgivere å hente ut mer penger fra spillere. Gratis-å-spille spill og nedlastbart innhold (DLC) fikk begge lignende tilbakemeldinger fra spillere før de ble industristandarder.

Ubisoft var den første store spillutgiveren som implementerte NFT-elementer i spillet via Tezos blockchain, som kunngjort i desember, og den møtte også vokalkritikk - men besluttet å fortsette med sine planer. Ubisoft Quartz NFT-plattformen ble lansert med Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint og kan utvides til andre Ubisoft-spill.

Store forlag Square Enix og Konami møtte også en negativ mottakelse da de kunngjorde sine respektive NFT-planer. I mellomtiden, GSC Game World kansellerte planer å implementere NFT-er i sitt kommende spill, STALKER 2: Heart of Chernobyl, og spillsentrert chat-app Uenighet forsvant planer for å legge til krypto lommebok tilkobling etter tilbakeslag.

Kilde: https://decrypt.co/91788/worms-game-ethereum-nfts-canceled-after-backlash

Tidstempel:

Mer fra dekryptere