Blockchain

Floodgates NFT otwarte w imponującym składzie gier Blockchain w 2020 roku

Blockchain w branży gier to jeden z gorących tematów 2019 roku w kosmosie. Ten rok wzbudza zainteresowanie zarówno młodych niezależnych deweloperów, jak i dużych korporacji. Na całym świecie cyklicznie odbywają się konferencje i hackathony, na których deweloperzy poszukują nowych pomysłów na integrację blockchain z grami.

Głównymi zaletami blockchain są jego decentralizacja i open-source’owy charakter, co może znacząco zmienić rynek gier. Technologia przenosi zaufanie między programistami i graczami na nowy poziom, a użytkownicy mogą teraz posiadać i swobodnie wymieniać zasoby w grze bez pośredników, a nawet między różnymi grami.

Jest to również korzystne dla wydawców gier, ponieważ mogą zarobić dodatkowe przychody ze sprzedaży tokenów i przedmiotów do gier. Oczywiście do premiery tytułów AAA wykorzystujących blockchain jest jeszcze daleka droga, a gracze w najbliższym czasie nie będą grać w World of Warcraft ani Counter Strike na Ethereum, ale coraz więcej jest też gier opartych na blockchain, które pozwalają graczom zdobywać tokeny jako atrakcyjny sposób na spędzenie czasu.

Niewymienne tokeny

Oczywiście rosnącego zainteresowania grami wykorzystującymi blockchain nie można było oddzielić od rozwoju samego blockchaina, a raczej pojawiania się różnego rodzaju tokenów. Prawie wszystkie takie gry używają niepalne żetony, które rejestrują unikalne cechy przedmiotu w grze w metadanych tokenów i umożliwiają przenoszenie przedmiotów z jednej gry do drugiej.

Obecnie jednym z najpopularniejszych tokenów jest standard multitokenowy ERC-1155, opracowany przez projekt Enjin. Może być jednocześnie wydawany i wysyłany w dużych ilościach. Jego popularność tłumaczy zespół BlockPegnio, twórcy gry The Six Dragons:

„Wszystkie nasze narzędzia zbudowaliśmy w sieci Ethereum, korzystając ze standardu ERC-1155 i narzędzi platformy Enjin. Nasza decyzja była podyktowana bezpieczeństwem ekosystemu Ethereum, prostotą narzędzi Enjin blockchain i doskonałym portfelem blockchain Enjin, z którego mogą z łatwością korzystać nie tylko użytkownicy z doświadczeniem kryptograficznym, ale także nowicjusze.”

Co więcej, NFT i gry, które z nich korzystają, są wspierane przez dużych inwestorów. Bliźniacy Winklevoss w listopadzie 2019 r. nabyty platforma Nifty, pozycjonująca się jako pierwsza scentralizowana giełda NFT oparta na dolarach amerykańskich. Platforma umożliwia użytkownikom ze Stanów Zjednoczonych wypłatę fiat i planuje wkrótce wdrożyć wypłatę środków dla użytkowników międzynarodowych.

W co grać w 2020 roku

Od 2019 r. rośnie zainteresowanie grami opartymi na blockchain, pomagając niektórym projektom, takim jak Gods Unchained, generować znaczne przychody. W tym roku branża zapowiada się jeszcze bardziej ekscytująco. Największą zmianę można zaobserwować przede wszystkim w rozwoju różnych gatunków gier, co potwierdził zespół BlockPegnio:

„Jeśli chodzi o popularność, musimy przyznać, że w zeszłym roku Gods Unchained był najpopularniejszym tytułem. […] Oczekujemy, że twórcy gier zaczną koncentrować się na tworzeniu prawdziwych doświadczeń w grach, które mogą dotrzeć do osób spoza niszowego rynku blockchain. Oznacza to przejście od grywalizowanych koncepcji (takich jak CryptoKitties, Axie Infinity i Trading Card Games) do prawdziwych doświadczeń 3D, takich jak fantasy RPG, strzelanki FPS i tym podobne”.

Oprócz największych istniejących projektów, takich jak Sandbox, Decentraland i Gods Unchained, w 2020 roku na rynku pojawi się wielu nowicjuszy, którzy twierdzą, że zmienią stan samych gier, a te projekty nie są tylko grami karcianymi.

Gry karciane wciąż na czele stawki

Gatunek gier karcianych kwitnie. SkyWeaver, darmowa gra karciana oparta na blockchain Ethereum, podobna do super popularnej gry Blizzarda, Hearthstone, jest jedną z ulubionych.

Gracze SkyWeaver zbierają talie unikalnych kart i walczą z innymi graczami. W Hearthstone użytkownicy nie mogą swobodnie wymieniać kart, ani sprzedawać ani oddawać swoich kart. W przeciwieństwie do tego, blockchain daje graczom wiele opcji: kupowanie, sprzedawanie, rozdawanie znajomym, a nawet niszczenie kart.

Projektem zajmuje się Horizon Blockchain Games, firma deweloperska, która jest również platformą do dystrybucji gier typu blockchain. 21 marca Horyzont ogłosił początek sezonu 0 SkyWeaver, który potrwa do premiery otwartej wersji beta SkyWeaver jeszcze w tym roku. Gra jest obecnie w prywatnej wersji beta i jest już dostępna na urządzenia mobilne i komputery PC. Główny gawędziarz Horizon, Michael Sanders, wyjaśnił Cointelegraph, w jaki sposób gracze mogą otrzymywać żetony w grze:

„Jesteśmy współautorem standardu multitokenowego ERC-1155. Karty SkyWeaver to ERC-1155. Będziemy mieć również krypto-token o nazwie Weave (ERC-1155), który gracze mogą wygrać, zajmując wysokie miejsca w rankingach SkyWeaver. Splot może być użyty do tworzenia rzadkich złotych kart (ERC-1155) w SkyWeaver. Ponadto pojawi się stablecoin ERC-20, którego gracze będą mogli używać do kupowania i wymiany kart na rynku.

Innym ciekawym projektem, który wkrótce się pojawi to Emergents. W marcu 2020 współzałożyciel Tezos (XTZ) Kathleen Breitman ogłosił uruchomienie nowej gry, która potencjalnie może być wybudowany w oparciu o blockchain Tezos. Ta gra będzie używać NFT, do których gracze mają pełną własność. Firma będzie również pełnić funkcję kupującego i sprzedającego NFT.

Gra jest podobna do Hearthstone firmy Blizzard, ale będzie korzystać z różnych funkcji opartych na blockchain. Chociaż firma deweloperska stojąca za grą, Coase, będzie sprzedawać i rozdawać karty, gracze będą mogli wymieniać karty bez ograniczeń.

Coase zapewni również kartom Emergents „pamięć”, co oznacza, że ​​aktywność każdej karty zostanie zapisana na blockchainie. Na przykład dane dotyczące kart Emergents, które zostały użyte do wygrania meczu turniejowego, zostaną zapisane w łańcuchu, zwiększając w ten sposób ich wartość.

Wyżynny

Rok 2020 nie będzie kompletny bez gry zbliżonej do realnego świata, zwłaszcza jeśli będzie można kupować i sprzedawać „prawdziwe” przedmioty, jak na Wyżynie. Ta gra jest oparta na blockchainie EOS, który oferuje handel wirtualnymi nieruchomościami w prawdziwych miastach, takich jak San Francisco.

Gra będzie dostępna jeszcze w 2020 roku zarówno na urządzeniach mobilnych, jak i w sieci, ale na razie można w nią grać tylko na smartfonach. Jak dotąd rejestracja jest ograniczona do wersji beta San Francisco. Stopniowo pojawią się kolejne miasta.

Upland przypomina Pokemon Go, ale zamiast Pokemona gracze gromadzą budynki i lokalne atrakcje. Na mapie podobnej do Google gracze mogą kupować i handlować cyfrowymi nieruchomościami na platformie EOS. Gracze mogą przechowywać całe kolekcje budynków, na przykład według typu lub lokalizacji, przypisywać unikalne właściwości, których nie posiadają ich prawdziwe prototypy, zarabiać i wyświetlać wartość w walucie fiducjarnej, jak w Monopoly.

Twórcy obiecują, że po premierze w 2020 roku dodadzą możliwość wymiany tokenów w grze na prawdziwe pieniądze fiducjarne. Dirk Lueth, współzałożyciel Upland, powiedział Cointelegraph:

„Mamy kryptowalutę w grze o nazwie UPX. Jest w grze ze względów regulacyjnych i ze względu na stabilny kurs wymiany w stosunku do dolara. Nasi gracze mogą jednak wykorzystać swoje krypto do zakupu UPX. Wkrótce pozwolimy graczom sprzedawać swoje NFT z naszej gry dla FIAT i Crypto na naszym rynku innym graczom.”

Sześć smoków

The Six Dragons to gra RPG opracowana przez BlockPegnio Ltd. na komputery PC. Obecnie jest wczesna wersja alfa gry fantasy dostępny i oferuje ogromny otwarty świat, w którym gracze mogą swobodnie eksplorować, walczyć, hodować, zbierać i tworzyć ponad 300 unikalnych elementów blockchain.

Gracze mogą również wytyczyć własną ścieżkę, tworząc unikalne klasy postaci z unikalnymi kombinacjami umiejętności opartych na czarodziejach, wojownikach i klerykach.

Chociaż gra jest przeznaczona dla jednego gracza, gracze mogą zebrać grupę pięciu towarzyszy i wyruszyć na misje. BlockPegnio planuje również wypuścić bitwy PvP, tryb e-sportowy ze standardowym wyposażeniem oraz wspólną grę dla dwóch do czterech graczy.

Podobnie jak w przypadku innych gier opartych na technologii blockchain, tworzenie przedmiotów będzie napędzać wewnętrzną ekonomię gry. Six Dragons ma swój własny token (TSDT), powiązany 1:1 z monetą Enjina, aby ułatwić darmowe transakcje dla różnych mechanizmów gier, takich jak rzemiosło.

Dzielnica Neon

Neon District to cyberpunkowa gra przygodowa RPG i okręt flagowy studia tworzącego gry blockchain, Blockade Games. Fabuła jest prosta, rozgrywa się w mieście o nazwie Unity, w którym są dzielnice bogatych ludzi i jedna czwarta wyrzutków w „Dzielnicy Neonów”.

Rebelianci walczą przeciwko opresyjnemu rządowi. Gracze rozwijają swoje postacie, zbierają sprzęt NFT, opracowują strategię, walczą w misjach fabularnych i między sobą. Wraz ze wzrostem poziomu postaci i wyposażenia gracze mogą wybierać nowe umiejętności i właściwości. Cały sprzęt można swobodnie sprzedawać lub wymieniać w sieci Ethereum.

W październiku 2019 r. deweloperzy z Neon District ogłosili, że gra wkrótce będzie dostępny, ale uwolnienie Dzielnicy Neon było przesunięty przez sześć miesięcy, z datą premiery do lata 2020 roku. Studio gier Blockade Games podało „nieprzewidziane okoliczności” i indywidualne nieszczęścia jako główne przyczyny opóźnienia.

Na razie gracze czekają na pełną wersję gry, aby wykorzystać zdobyte przedmioty, a także połączyć siły ze znajomymi i wykonać wspólne misje. Gra będzie dostępna na Windows, Mac i urządzenia mobilne.

Zbieranie sportów

W ciągu ostatnich kilku lat profesjonalna branża sportowa wykazała duże zainteresowanie kryptowalutą, w której uczestniczyło wiele drużyn. Współpraca blockchain i organizacji sportowych ma na celu głównie tokenizację — hobby, które sięga czasów baseballu i gumy balonowej XX wieku.

Na przykład w Czas różnicy F1gracze mogą składać wirtualne bolidy Formuły 1, wybierać kierowców i brać udział w wyścigach. Wyczynowe wyścigi będą kluczowym elementem FXNUMX Delta Time.

Kiedy gra wyścigowa ukaże się latem 2020 roku, gracze najpierw uzyskają dostęp do kwalifikacji. Ta kwalifikacja składa się z trzech okrążeń, przy czym pierwsze okrążenie jest okrążeniem startowym. Najszybsze okrążenie zostanie użyte do dopasowania innych graczy do aktualnego wyścigu.

Kolejnym projektem jest NBA Top Shot. W grudniu 2019 r. Dapper Labs i NBA ogłosił gra kolekcjonerska Blockchain NBA Top Shot, dla której Dapper Labs udało się uzyskać patent na cyfrowe tokeny kolekcjonerskie dla NBA w Brazylii.

Fani NBA mogą kupować, sprzedawać i wymieniać kolekcjonerskie cyfrowe jednostki w trakcie sezonu. Cyfrowe jednostki kolekcjonerskie można wykorzystać do gier sieciowych lub turniejów.

W drodze do prawdziwych pieniędzy

Gry oparte na blockchain są nie tylko tworzone dla rozrywki, ale spełniają ważną misję: wprowadzenie blockchainów do interaktywnego środowiska i przyciągnięcie ludzi, którzy nie są zaznajomieni ze światem kryptowalut — to ważny krok w kierunku masowej adopcji tej technologii.

Związane z: Gry kryptograficzne, rynek w tworzeniu własnej fortuny

Mimo że te gry są na wczesnym etapie rozwoju, w ciągu nieco ponad dwóch lat branża gier blockchain przeszła imponującą dywersyfikację. Prezes Blockchain Game Alliance, Sebastien Borget, uważa, że ​​gry NFT, niezależnie od gatunku, zapewnią nie tylko wyjątkowe wrażenia z gry, ale także pomogą graczom zarabiać prawdziwe pieniądze:

„Główne korzyści płynące z NFT to prawdziwa własność cyfrowa i transfery bez zezwoleń, umożliwiające użytkownikom handel i zarabianie na swoich grach, które zostały uchwycone przede wszystkim w grach Digital Collectibles. […] Pojawia się również gra, którą można zarobić i myślę, że jest to przyszłość gier, oferująca graczom wielką wartość dodaną i umożliwiającą głębsze zaangażowanie w gry oparte na blockchain”.

Źródło: https://cointelegraph.com/news/nft-floodgates-open-with-impressive-lineup-of-blockchain-games-in-2020