Nowe narzędzie WebAR firmy 8th Wall przybliża nas do Metaverse

Węzeł źródłowy: 1506833

Silnik rzeczywistości 8th Wall ułatwia uruchamianie realistycznych doświadczeń WebAR na wielu platformach.

Firma 8th Wall ogłosiła wprowadzenie na rynek zupełnie nowego narzędzia Reality Engine, które umożliwi natychmiastowe działanie rozwiązań WebAR na wszystkich urządzeniach, w tym na smartfonach, tabletach, komputerach i komputerach z systemem iOS lub Android oraz na goglach AR i VR. 

Reality Engine to nowa wersja oryginalnego silnika AR firmy 8th Wall, przebudowanego od podstaw i zoptymalizowanego pod kątem łatwego dostosowania do różnych urządzeń dzięki Wdrożenie Metaversal. Umożliwi to programistom jednorazowe zbudowanie aplikacji, a następnie udostępnienie jej wszędzie. Rozszerzy także dostęp do treści AR przeznaczonych do celów marketingowych, szkoleniowych, współpracy pracowników i nie tylko.

Może to potencjalnie zmienić sposób, w jaki my, użytkownicy, korzystamy z Internetu. Technologia ta umożliwia dostęp do rozwiązań 8th Wall WebAR na wielu różnych urządzeniach. Reality Engine zaprojektowano tak, aby zapewnić łatwy dostęp do treści AR poprzez zarządzanie wszystkimi mapowaniami niezbędnymi do prawidłowego przeglądania, interakcji i interakcji z wciągającą treścią, niezależnie od Twojej bieżącej lokalizacji lub sytuacji.

Takie podejście do Internetu przeniesie Twoje doświadczenia internetowe z 2D na 3D przy użyciu technologii AR, co pomoże udostępnić Metaverse większej liczbie użytkowników. Może nawet zmienić znaczenie responsywnego projektowania stron internetowych dla urządzeń nowej generacji, w tym urządzeń do noszenia.

Źródło obrazu: ósma ściana

W oficjalnym komunikacie prasowym Erik Murphy-Chutorian, dyrektor generalny i założyciel 8th Wall, powiedział: „To początek nowej, responsywnej sieci”, dodając: „Podobnie jak witryny 2D potrzebne do dostosowania się z komputerów stacjonarnych do urządzeń mobilnych, tak immersyjne witryny internetowe muszą reagować na różne urządzenia, za pomocą których można ich doświadczyć. Wraz z uruchomieniem naszego Reality Engine programiści mogą po raz pierwszy stworzyć środowisko WebAR, które będzie natychmiast kompatybilne z najpopularniejszymi urządzeniami mobilnymi, stacjonarnymi i nagłownymi.

Aby to wszystko było możliwe, Metaversal Deployment wykorzystuje pięć podstawowych funkcji: 

  • Środowisko wykonawcze aplikacji rzeczywistości - Wielokrotnie nagradzana platforma aplikacji rzeczywistości rozszerzonej firmy 8th Wall została przebudowana tak, aby reagować na każdy typ urządzenia.
  • Przestrzenny interfejs użytkownika – Automatyczne tłumaczenie elementów interfejsu internetowego 2D na przestrzenny panel sterowania, gdy doświadczenie jest dostępne na goglach VR lub AR.
  • Mapowanie interakcji – Uniwersalne mapowanie gestów do obsługi wprowadzania danych na różnych urządzeniach, w tym kontrolerów i śledzenia dłoni.
  • Mapowanie środowiska – Natychmiastowe zastosowanie środowiska do osadzania treści 3D w przestrzeni, gdy doświadczenie jest dostępne na komputerach i urządzeniach VR. 
  • Skala responsywna – Dostosowanie się do pozycji użytkownika poprzez zapewnienie wygody i dostępności treści 3D, przy jednoczesnym zapewnieniu spójności wizji programisty na wszystkich urządzeniach.

W tym samym komunikacie prasowym Tom Emrich, wiceprezes ds. produktu w firmie 8th Wall, opowiedział o tym, co Reality Engine zrobi dla AR, mówiąc: „Sieć ewoluuje, staje się przestrzenna i bardziej wciągająca, i wierzymy, że nasz Reality Engine zapewnia programistom narzędzia potrzebne do tworzenia treści dla następnej iteracji Internetu — Metaverse”.

W październiku ubiegłego roku firmy 8th Wall i 8i pokazały, jak zmieniają sposób, w jaki ludzie komunikują się, używając realizmu Hologramy 3D. Korzystając z Reality Engine, programiści zmienią sposób, w jaki korzystasz z Internetu, dzięki czemu projekty WebAR staną się „integralną częścią naszego dzisiejszego życia” – powiedział Emrich.

Według raport opublikowane we wrześniu 2021 r., liczba osób, które uzyskały dostęp do sieci za pomocą komputera lub urządzenia mobilnego w 2019 r. wyniosła 3.97 miliarda osób, przy średnim spędzaniu online 170 minut dziennie. Oczywiście nastąpił także ogromny wzrost wykorzystania mediów społecznościowych i handlu elektronicznego.

Źródło obrazu: ósma ściana

To duży ruch w Internecie, a biorąc pod uwagę, jak AR staje się dużą częścią mediów społecznościowych dzięki filtrom twarzy, konsumpcjonizm, rozrywka, Edukacjai ogólnie metaświat. Otwiera to wiele możliwości dotarcia jeszcze dalej i połączenia ludzi z różnych branż. 

Programiści mogą rozpocząć tworzenie projektów WebAR World Effects za pomocą zupełnie nowego silnika Reality Engine już dziś o godz 8thwall.com. Nowi użytkownicy mogą zapisać się na 14-dniowy bezpłatny okres próbny platformy 8th Wall. Obecni programiści mogą po prostu zalogować się i rozpocząć budowę.

8th Wall został wykorzystany do stworzenia doświadczeń WebAR dla takich marek jak Nike, Porsche, Sony Pictures, Burger King, General Mills, British Gas, Heineken, McDonald's, Swiss Airlines, Toyota, Red Bull, Adidas, COACH i wielu innych. 

Kliknij tutaj aby dowiedzieć się więcej o 8th Wall i ich silniku rzeczywistości.

Źródło obrazu fabularnego: 8. ściana

Źródło: https://vrscout.com/news/8th-walls-new-webar-tool-moves-us-closer-to-the-metaverse/

Znak czasu:

Więcej z VRScout