Użyteczność jest niezbędnym warunkiem wstępnym dla każdej udanej aplikacji AR. Jeśli jakikolwiek aspekt aplikacji – od wpływu poznawczego na użytkownika po komfort urządzenia AR – ma znaczący negatywny wpływ na użyteczność, może zniechęcić użytkowników do akceptacji i ograniczyć przewidywany wzrost produktywności i zwrot z inwestycji.
Ale jak organizacje korzystające z aplikacji AR mogą ocenić użyteczność rozwiązania? Aby odpowiedzieć na to pytanie, AREA Komitet ds. Czynników Ludzkich podjął się opracowania heurystycznej listy kontrolnej użyteczności AR i MR. Prowadzony przez Jessycę Derby i Barbarę S. Chaparro z Embry-Riddle Aeronautical University i Jon Kies z Qualcomm, Lista kontrolna ma służyć jako narzędzie dla praktyków do oceny użyteczności i doświadczenia aplikacji AR lub MR.
Heurystyczna lista kontrolna użyteczności AR i MR obejmuje obecnie następujące heurystyki:
- Rozpakowywanie i konfiguracja
- Pomoc i dokumentacja
- Przeciążenie poznawcze
- Integracja świata fizycznego i wirtualnego
- Spójność i standardy
- Współpraca
- Komfort
- Informacje zwrotne
- Interakcja z użytkownikiem
- Uznanie zamiast przypominania
- Konserwacja urządzenia
Zespół jest w trakcie walidacji tych heurystyk na różnych urządzeniach i aplikacjach. Do tej pory przeprowadzili ewaluację za pomocą montowanych na głowie urządzeń wyświetlających (takich jak Magic Leap i HoloLens), telefonów komórkowych, aplikacji edukacyjnych i gier AR/MR; Widzieć ich ostatni artykuł w czasopiśmie po więcej informacji.
Aby dodatkowo zapewnić, że zakres heurystycznej listy kontrolnej użyteczności AR i MR pozostanie wartościowy w różnych domenach i urządzeniach, są w trakcie przeprowadzania dalszej walidacji, która będzie uwzględniać:
- Prywatności
- Bezpieczeństwo
- Włączenie, różnorodność i dostępność
- Techniczne aspekty projektowania dla AR i MR (np. standardy renderowania 3D)
- Standardy dla wyjścia sensorycznego (np. dotykowe sprzężenie zwrotne, dźwięk przestrzenny itp.)
- Aplikacje, które angażują wielu użytkowników do współpracy we wspólnej przestrzeni
- Szereg urządzeń (np. okulary AR i MR, takie jak Lenovo Think Reality A3)
W nadchodzących miesiącach zespół przejdzie do identyfikacji i pozyskiwania aplikacji i/lub sprzętu, które dotyczą obszarów opisanych powyżej. Następnie przeprowadzą oceny heurystyczne i testy użyteczności z aplikacjami i/lub sprzętem w celu dalszego udoskonalenia i weryfikacji listy kontrolnej. Ostatnim krokiem będzie stworzenie zestawu narzędzi opartego na programie Excel, który będzie zawierał listę kontrolną. Umożliwi to praktykom łatwe przeprowadzenie oceny i natychmiastowe uzyskanie wyników.
Po zakończeniu projektu heurystyczna lista kontrolna użyteczności AR i MR stanie się ważnym źródłem informacji dla każdej organizacji rozważającej przyjęcie AR. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej lub masz pomysł na aplikację, która mogłaby zostać uwzględniona w tym procesie walidacji, prosimy o kontakt dr Barbara Chaparro or Jessyca Derby.
- Dystrybucja treści i PR oparta na SEO. Uzyskaj wzmocnienie już dziś.
- Platoblockchain. Web3 Inteligencja Metaverse. Wzmocniona wiedza. Dostęp tutaj.
- Źródło: https://thearea.org/ar-mr-usability-heuristic-checklist-blog-article/
- 3d
- Renderowanie 3D
- a
- powyżej
- akceptacja
- w poprzek
- Przyjęcie
- i
- odpowiedź
- Zastosowanie
- aplikacje
- AR
- POWIERZCHNIA
- obszary
- aspekt
- aspekty
- audio
- stają się
- szerokość
- poznawczy
- współpracować
- komfort
- przyjście
- kompletny
- ukończenia
- Prowadzenie
- prowadzenia
- Rozważać
- wobec
- skontaktuj się
- mógłby
- Obecnie
- projektowanie
- rozwijanie
- oprogramowania
- urządzenie
- urządzenia
- Wyświetlacz
- Różnorodność
- domeny
- napędzany
- z łatwością
- edukacyjny
- umożliwiać
- zapewnić
- niezbędny
- zapewniają
- itp
- Eter (ETH)
- oceniać
- ewaluację
- oceny
- doświadczenie
- Czynniki
- informacja zwrotna
- finał
- następujący
- od
- dalej
- Zyski
- Games
- Zarządzanie
- sprzęt komputerowy
- HoloLens
- dom
- W jaki sposób
- HTTPS
- człowiek
- czynniki ludzkie
- pomysł
- identyfikacja
- natychmiast
- Rezultat
- in
- włączony
- obejmuje
- Informacja
- angażować
- IT
- dziennik
- UCZYĆ SIĘ
- LIMIT
- magia
- magia Leap
- Aplikacje mobilne
- telefony komórkowe
- miesięcy
- jeszcze
- ruch
- wielokrotność
- ujemny
- uzyskiwanie
- organizacja
- organizacji
- opisane
- telefony
- fizyczny
- plato
- Analiza danych Platona
- PlatoDane
- Proszę
- wygląda tak
- wydajność
- projekt
- Przewiduje
- pytanie
- zasięg
- Rzeczywistość
- niedawny
- szczątki
- wykonanie
- Zasób
- Efekt
- shared
- znaczący
- So
- dotychczas
- Przestrzenne
- standardy
- Ewolucja krok po kroku
- udany
- taki
- zespół
- Testowanie
- Połączenia
- do
- narzędzie
- Zestaw narzędzi
- Kontakt
- użyteczność
- Użytkownik
- Użytkownicy
- UPRAWOMOCNIĆ
- uprawomocnienie
- Cenny
- Wirtualny
- istotny
- będzie
- by
- zefirnet