B1ad3: „Jeśli FaZe nie wygra tego wydarzenia, możesz powiedzieć, że po ich dominacji pozostało tylko widmo”

Węzeł źródłowy: 1771606

Kiedyś przeciwnik, którego wszyscy się bali, obecny Natus Vincere nie budzi tego samego strachu w sercach ich przeciwników. Emil „⁠Magisk⁠” Rafa, który będzie nastawiony na serwer Natus Vincere w swoim pierwszym meczu na światowym finale BLAST Premier, tak powiedział w wywiadzie dla HLTV przed wydarzeniem.

B1ad3 musi równoważyć przydzielanie npl dobrych ról przy jednoczesnym utrzymywaniu silnej puli map zespołu

Jest ku temu dobry powód. Natus Vincere wchodzi na ostatnie wydarzenie roku z wieloma znakami zapytania wokół nich, częściowo z powodu rozczarowujących ostatnich wyników, jakie osiągnęła potęga WNP, a częściowo z powodu spekulacji dotyczących ich składu. Mnożą się niepotwierdzone plotki na temat graczy, których mogą chcieć pozyskać poza sezonem, ale jedno jest pewne, że eksperymentują z sześcioosobowym składem, z np ma rozegrać swoje pierwsze mecze w głównym składzie tutaj, w Abu Zabi.

Natus Vinceretrener, Andrey „⁠B1ad3⁠” Gorodenskij, rozmawiał z HLTV, aby omówić, w jaki sposób zespół będzie wdrażał np, jego przemyślenia na temat rosteru, gdy rok 2022 dobiega końca, oraz jego ocena stanu sceny CS:GO teraz, gdy tytani Natus Vincere i FaZe nie są już dominujące.

Zacznijmy od najważniejszego punktu dyskusji o NAVI na światowym finale BLAST, czyli implementacji npl. Wymyśliłeś, jak to zrobisz?

Tak, robiliśmy to już wcześniej, więc dzięki temu doświadczeniu mamy bardziej żywy obraz tego, jak to zrobić. Nie było żadnych trudności, próbowaliśmy tylko zrozumieć, na jakiej mapie to zrobić, ponieważ problem z npl polega na tym, że chcemy dać mu role, w których czuje się dobrze. Role, które ćwiczył w NAVI Junior

Poświęciliśmy nawet naszych silnych graczy z głównego składu, aby dać pozycje npl. Zobaczysz to na niektórych mapach, to tylko po to, aby npl mógł pokazać, do czego jest zdolny, aby nie miał przeszkód ani okoliczności, które ciągną go w dół. Chcemy tylko, żeby był w swojej strefie komfortu.

Czy jest to coś, czego nauczyłeś się, gdy robiłeś to poprzednio, kiedy gracz wchodził i wychodził z map?

Masz na myśli strefę komfortu?

Tak, sposób, w jaki dajesz mu role, które sprawiają, że czuje się komfortowo, nawet poświęcając niektórych z lepszych graczy.

Gdybyśmy mieli więcej czasu, dałbym mu nawet różne role. Na niektórych mapach kazałbym mu się czaić, bez względu na to, czy grał, czy nie, tylko po to, by zobaczyć, jak zareaguje. Na niektórych mapach grałby w rdzeniu, gdybyśmy mieli więcej czasu. Ale na razie, na koniec roku, chcemy wiedzieć, jaki ma potencjał, dlatego umieszczamy go w jego strefie komfortu na mapach, na których grał wcześniej.

Więc sprawdzasz, jak bardzo jest gotowy.

Tak, ponieważ dla organizacji bardzo ważne jest, aby wskoczyć w 2023 rok z mocną pozycją i wystarczającą ilością informacji, aby zrozumieć nasze mocne strony i jak możemy z nimi działać oraz co powinniśmy zrobić ze składem.

Wkraczając w okres poza sezonem, jakie masz przemyślenia? Kiedy b1t zaczął grać, była to także mapa tu, mapa tam, i ostatecznie został całkowicie złożony w drużynie. Czy to jest to, co masz nadzieję zrobić tym razem?

Tak tak. Na razie bardziej chodzi o to, żeby zobaczyć, jaki jest silny, może to będzie pół roku, a może tylko dwa miesiące. To zależy. Dla nas ważne jest nie tylko przetestowanie nowego zawodnika, ale także możliwość dobrego występu tutaj jako zespół. Dlatego staram się wszystko optymalizować, aby nie zniszczyć całkowicie naszej puli map.

Mówiąc o puli map, nowa łatka jest odtwarzana tutaj. Jakie są twoje pierwsze wrażenia?

Myślę, że Anubis jest dość łatwą mapą, dość łatwo zrozumieć, jak do niej podejść. Jedyne, czego się obawiam, to to, że wszyscy to zrozumieją i trudno będzie to zagrać. Mam nadzieję, że nie będzie tak szybko i będziemy mieli jakąś przewagę. Ale będziemy potrzebować czasu, właśnie mieliśmy pięciodniowy bootcamp i nie mogliśmy spędzić na nim całego naszego czasu, ponieważ skupialiśmy się na NPL. Myślę, że rozumiemy mapę i to, co się dzieje, ale potrzebujemy więcej czasu, aby wszystko poukładać. Niektóre szczegóły tu i tam nie są idealne, więc potrzebujemy trochę czasu i może nawet tutaj znajdziemy zespoły, z którymi będziemy mogli poćwiczyć.

Wiele zespołów nadal używa M4A1-S w praktyce, ale dla mnie jedną z głupot było uczynienie go tak silnym jak wcześniej. To bardzo wpłynęło na wyniki. Jestem prawie pewien, że wyniki byłyby inne w tym roku, gdyby nie wzmocnienie tłumika, więc jeśli chodzi o tę ostatnią łatkę, myślę, że podczas tego wydarzenia wszyscy znacznie lepiej zdadzą sobie sprawę, czy powinni go używać, czy nie. Myślę, że nadal będą go używać, ponieważ nadal jest całkiem niezły.

Z naszej praktyki wynika, że ​​niektórzy ludzie nadal używają tłumika, ale dla mnie osobiście nie rozumiem dlaczego. Myślę, że wciąż eksperymentują, ale A4 jest znacznie silniejszy. Tłumik nadal ma zalety, takie jak spamowanie przez dym, jest niesamowicie obezwładniony na niektórych mapach. Dźwięku, którego nie słyszysz, a znaczników, których nie widzisz. Ale ogólnie dobrze, że to naprawili. Nie mieliśmy problemów z AWP, myślę, że tylko raz s1mple miał jeden nabój, kiedy zdał sobie sprawę, ale jeśli się do tego dostosujesz i przeładujesz w środku rundy w pozycjach, w których cię nie słyszą, nie Nie myśl, że to ogromny problem. Anubis to dobra mapa, trzeba tylko zamknąć niebo, bo wszędzie można rzucać nadesami.

Czy uważasz, że zespoły czują się na nim wystarczająco komfortowo, czy myślisz, że zobaczymy, jak często gra się tutaj?

To zależy. Z mojego odczucia, podobnie jak Vitality, przygotowywali się do Majora, a potem mieli dużo czasu, ponieważ opuścili jesienny finał. W takim razie mieli więcej czasu na przygotowanie tej mapy. Mam wrażenie, że gdybym miał na to więcej czasu, z łatwością mógłbym to wybrać. Ale oczywiście wybieranie na ślepo zawsze jest niebezpieczne, jeśli nie wiesz, co robi druga drużyna. Mapa jest dość łatwa, potrzebujesz tylko czasu na przećwiczenie taktyk, takich jak domyślne, egzekucje, aby być precyzyjnym i perfekcyjnym. W takim razie myślę, że to naprawdę łatwa mapa.

Jako przykład podałeś Vitality, zespół, przeciwko któremu będziesz otwierał. Co sądzisz o pojedynku? Rozmawiając z Magiskiem, powiedział, że NAVI to NAVI, to gra 50-50, ale nie przekazujesz strachu, który miałeś kiedyś.

Myślę, że w dzisiejszych czasach jest wiele silnych drużyn i zawsze musisz być świadomy, czy to Vitality, czy nie Vitality. Na poziomie pierwszego poziomu, kiedy gramy wydarzenia, zwykle nie spotykamy słabych drużyn. Ostatnim był Fluxo, ale nawet przeciwko nim trzeba być bardzo ostrożnym. Musisz mieć doskonały umysł, musisz ich szanować i przygotować taki sam plan gry, jak przeciwko najlepszym zespołom. Jeśli są słabą drużyną, a ty tego nie zrobisz, staną się silniejsi, a ty będziesz coraz niżej i bliżej ich poziomu. Zawsze chodzi o mentalność.

Jesteśmy w punkcie zmian dla naszej sceny w tych dniach, aw przyszłym roku będzie jeszcze silniejszy. Dla nas oczywiście Vitality to mocna drużyna, ale mówię to, żeby pokazać problem. W dzisiejszych czasach nie próbujemy określać, czy „ta drużyna to Vitality”, musimy szanować wszystkie drużyny przynajmniej z pierwszej 20. Możesz zobaczyć, jak Outsiders wygrywają Major, Heroic wygrywa BLAST, a jest więcej drużyn, które chcą być Tam. Myślę, że po tym wydarzeniu zrozumiemy więcej.

Jeśli FaZe nie wygra tego wydarzenia, z całą pewnością można powiedzieć, że po ich dominacji pozostało już tylko widmo. Pozostało tylko w ludzkich głowach. To bardzo ważne, aby pozostać w rzeczywistości na każdej imprezie, mieliśmy ten sam problem w NAVI wchodząc w 2022 rok. Zawsze trzeba być w rzeczywistości i rozumieć, że nie ma czegoś takiego jak „jakbyś dominował, to teraz będziesz szanowany lub przyznał kilka zwycięstw. To bardzo niebezpieczne myślenie.

Zapowiedź, którą zrobiliśmy dla tego wydarzenia, jest taka, że ​​są FaZe i NAVI, drużyny, które miały być najsilniejsze w ostatnich latach, ale ostatnio widzieliśmy, jak Outsiders i Heroic powstają. Czy myślicie, że na takim „eksperymentalnym” wydarzeniu jak to, z nową łatką i zespołami już myślącymi o tym, co może się wydarzyć poza sezonem, może to być dobre dla Outsiders i Heroic, aby spróbować ustanowić swój moment jako najlepszy na świecie?

Absolutnie. Myślę, że tak samo było po Kolonii. Były zmiany i niektórzy gracze z FaZe mówili, że nie jest dobrze, gdy zmienia się cały czas, ponieważ drużyny, które są stabilne, będą miały przewagę przez trzy, cztery miesiące. Ale jak widzieliśmy po przerwie FaZe nie dominowało.

Jeśli chodzi o Heroic i Outsiders, myślę, że najważniejsze jest to, że Outsiders będą pod wpływem swoich zwycięstw nieco później. Jeśli wygrają jedno lub dwa wydarzenia więcej, w takim przypadku zobaczymy inny zespół. Próbuję powiedzieć, że przed wygraną masz większy głód i to może być dla nich zaskoczeniem. Widziałeś ich trenera, był bardzo zdezorientowany i pytał „jak to możliwe?” To mówi mi wszystko. Bardzo interesujące jest zobaczyć, jak sobie tutaj poradzą, a jeśli przyzwyczają się do wygrywania, może to być niebezpieczne.

Nie widziałem w Counter-Strike żadnej drużyny, która wygrywa, a po trzech, czterech miesiącach jest tak dobra jak wcześniej. Zawsze zaczynają grać trochę gorzej, a inni wychodzą z tyłu znacznie silniejsi. Właściwie zawsze o tym myślę i zawsze zastanawiam się, czy wrócimy do naszego poziomu jako NAVI i jak tam pozostać. Nie tylko o tym myślę, jestem bardzo zainteresowany tym, jak to zrobić.

W przypadku Heroic myślę, że jest to jeszcze bardziej niebezpieczne, ponieważ walczyli od dłuższego czasu i przez długi czas byli wystarczająco blisko tytułów. Dla mnie są bardziej niebezpiecznym przykładem. Mogą stać się bardzo pewni siebie iw takim przypadku dodać coś, czego ci brakowało, jeśli mogą znaleźć tę pewność siebie i dominować przez pół roku. Ale jak powiedziałem wcześniej, nie widzę drużyn, których nie moglibyśmy pokonać.

Drużyny coś robią, a ja znam ich strategie, więc zawsze wiem, jak je pokonać, ale stają się silniejsze, są bardziej w mecie i zawsze sprowadza się to do drobnych szczegółów. Jakieś szpony, gierki umysłowe w trakcie lub przed meczem… Kiedy analizowałem nasze poprzednie porażki, zawsze byliśmy bardzo blisko wygranej, nawet z FURIĄ. Po prostu zakrztusiliśmy się w pewnym momencie, przestaliśmy grać na tym samym poziomie co wcześniej. Heroic, Outsiders, mogą być zwycięzcami tego lub następnego wydarzenia, ale naprawdę trudno to przewidzieć.

Znak czasu:

Więcej z HLTV