Baldur's Gate 3 wprowadza poprawkę dla graczy, którzy „rozgniewali bogów RNG” Rzucając dwójkę na 20-ściennej kości

Węzeł źródłowy: 809948

W lutym Baldur's Gate 3 aktualizacja, ta, która dodała druidzi, którzy potrafią zamienić się w potężne borsuki, Larian dodał również opcję gry załadowanymi kośćmi. Pomysł polegał na „wygładzeniu skrajności krzywej dzwonowej”, dostosowaniu losowości w taki sposób, aby gracze, którzy mają kilka złych rzutów z rzędu, mieli zagwarantowany dobry rzut i na odwrót. Nawet po tym, nadal napływały skargi na kości: „Widzieliśmy kości opisane jako surowe, przeklęte, sfałszowane, a ktoś powiedział, że RNG było wręcz złe” – pisze Larian.

I tak najnowszy patch, poprawka nr 10, dostosowuje zakulisową matematykę tych załadowanych kości, tak aby obojętne k20 nadal nagradzało graczy, którzy mają pecha, ale nigdy nie karało ich za cieszenie się kilkoma trafieniami krytycznymi z rzędu. Jak mówi Larian: „To jest skierowane do was wszystkich (i nas), którzy wyraźnie rozgniewaliście bogów RNG w poprzednim życiu i zostaliście przeklęci, że nie udają się rzuty kośćmi na każdym kroku”.

Oczywiście załadowane kości pozostają funkcją czysto opcjonalną – przełącznik znajduje się tuż nad opcjami aparatu w menu i jest wymieniony jako Kości ważone – i nadal będę odmawiał korzystania z niej, jakby to była kwestia zasady, na której komukolwiek zależy. Grałem wystarczająco blood Bowl wiedzieć, że kości nie są moimi przyjaciółmi. 

Notatki wspominają również, że ta łatka ma „Naprawioną awarię podczas sprawdzania dezaktywowanej jednostki (np.

Oto wszystko, o czym wiemy Baldur's Gate 3

Źródło: https://www.pcgamer.com/baldurs-gate-3-rolls-out-a-hotfix-for-players-who-have-angered-the-rng-gods

Znak czasu:

Więcej z PC Gamer