Administrator danych Cyberpunk 2077 znajduje nieopublikowane opisy zadań

Węzeł źródłowy: 808959

Pod koniec ubiegłego miesiąca wypuszczono dużą łatkę 2077 do Cyberpunka 1.2, która obiecała ogromną liczbę poprawek błędów i ulepszeń wydajności (i dostarczanie znaczących ulepszeń dla PS4 Pro, co najmniej). Wygląda jednak na to, że łatka mogła po cichu dodać trochę zawartości do nadchodzących aktualizacji DLC, ponieważ eksplorator danych odkrył nowe pliki odnoszące się do niewidzianych wcześniej ulicznych zadań fabularnych z „pierwszego odcinka”.

Odkryte przez członka społeczności moddingów o nazwie użytkownika romulus_is_here (w tym artykule skrócone do Romulus), opisy zadań zostały niedawno dodane podczas aktualizacji 1.2. Korzystanie z narzędzia do modowania „Narzędzia CP77”Romulus od jakiegoś czasu rozpakowuje archiwalne dane, aby przeglądać pliki zadań i powiedział mi, że robi to jako hobby.

Digital Foundry testuje wszystkie konsolowe wersje łatki Cyberpunk 2077 1.2 ostatniej generacji.

Romulus powiedział mi, że główne zadania w Cyberpunku 2077 są zwykle podzielone na trzy kategorie: prolog, część pierwsza i epilog, ponumerowane od q000 do q204. Kilka zadań można jednak znaleźć w katalogu lokalizacji, gdzie noszą one nazwę q301 – poza parametrami zwykłych zadań w grze. Nazywa się je także „historia-ep1”, co prawdopodobnie jest skrótem od historii, odcinka pierwszego.

Romulus wierzy, że nazwa ta potwierdza „pierwsze duże DLC oparte na fabule” i chociaż kilka z tych plików było w grze od premiery, znaczna ilość zawartości oznaczonej tagiem „ep1” została dodana w ostatniej aktualizacji 1.2 – a nowe dodatki są o wiele bardziej interesujące. Romulus pokazał mi dwa zrzuty ekranu pokazujące, jak liczba jego wyników wyszukiwania w odcinku 1 wzrosła z pięciu w wersji gry 1.03 do 220 po aktualizacji 1.2. Eurogamer również osobno sprawdził pliki i mógł wyświetlić zadania z odcinka 1.

Przejrzyj pliki odc1, a znajdziesz wątki fabularne dla „historii ulicznych”, których obecnie nie można odtwarzać w podstawowym Cyberpunku 2077. Dla kontekstu, CDPR użyło terminu historie uliczne do opisania „około 75” małych zadań poprzedzających Cyberpunk 2077 wydanie (przez GamesRadar). Niektóre z nich zawierają jedynie tekst zastępczy, ale inne zawierają listę celów i wymianę e-maili – w tym dyskusję między dwiema postaciami na temat postaci wykonującej misję zwanej Wagnerem. Jest wzmianka o sytuacji zakładników z udziałem grupy zwanej „Milicją Kurtza”. Inna historia uliczna wymaga od graczy odnalezienia ukrytej jaskini netrunnerów i jest tam wzmianka o bombie w basenie.

Jedno z zadań ma pełny opis i koncentruje się na postaci o imieniu Anthony Anderson, którą gracz ma uratować z rąk gangu Scavengers. Jeśli Hugo Weaving nie pojawi się i nie powie: „Mr. Anderson”, będę bardzo zdenerwowany. W każdym razie zawiera nową lokalizację zwaną Przystanią Nowicjuszy, opisaną jako „niedokończony kościół przerobiony na schron”, która prawdopodobnie znajduje się w Pacifica – ponieważ naprawiaczem zlecającym zadanie jest Pan Hands.

1
Czy Pan Hands nagle będzie miał… ręce… zajęte?

W związku z tym Romulus stwierdził, że wierzy, że „większość historii ulicznych wprowadzonych w odcinku pierwszym będzie skupiać się wokół Pacificy” i rzeczywiście, kilka historii ulicznych z odcinka 1 przedstawia pana Handsa, naprawiacza Pacificy. Kiedy wydano Cyberpunk 2077 wielu graczy stwierdziło, że Pacifica wydawała się trochę niedokończona, z zaskakująco małą liczbą zadań koncertowych. Wydaje się prawdopodobne, że te zadania Pacifica nie zostały ukończone przed premierą gry i można je dodać za pośrednictwem bezpłatnych poprawek DLC.

Jeśli chodzi o to, czy w gry uliczne można by teraz zagrać, Romulus stwierdził, że teoretycznie jest to możliwe. Ale proces potwierdzania tego wymagałby przeszukania tysięcy niezaliczonych plików: iście syzyfowe zadanie. Wczorajsza łatka 1.21 najwyraźniej nie wprowadziła żadnych zmian w plikach tekstowych – chociaż policja nie będzie już pojawiać się bezpośrednio za tobą na dachach, więc to dobrze.

Oprócz historii ulicznych Romulus powiedział, że pojawiła się również znaczna ilość treści uzupełniających istniejące wątki fabularne – takich jak dialogi i teksty głównych bohaterów „lub nawet postaci z zadań pobocznych, aby było ciekawie”. Tymczasem niektóre pozy trybu fotograficznego, które znajdowały się w plikach od premiery gry, zatytułowane „śpiew twarzy w trybie foto”, zostały teraz dodane w języku angielskim. Romulus powiedział, że nowe pliki są zazwyczaj najpierw wprowadzane w języku polskim, a tłumaczenie wskazuje, że są one bliższe finalizacji i zaimplementowaniu ich w grze.

Warto zauważyć, że chociaż na pewno istnieją one w plikach, nie będziemy pewni, czy zostaną zaimplementowane, dopóki nie zostanie to oficjalnie ogłoszone przez CD Projekt Red. Plany rozwoju mogą się zmieniać, a my nadal nie wiemy, kiedy pliki „ep1” dotrą (jeśli w ogóle). CD Projekt Red odmówił komentarza w sprawie nowo odnalezionych plików. Mimo to fakt, że wiele z tych plików zostało dodanych w patchu 1.2 – i całość pasuje do założeń CD Projekt Red aktualne plany drogowe – wskazówki, że wkrótce możemy zobaczyć te zadania. A jeśli nie: cóż, nadal stanowi ciekawe spojrzenie na niepublikowaną zawartość.

Źródło: https://www.eurogamer.net/articles/2021-04-14-cyberpunk-2077-dataminer-finds-unreleased-quest-descriptions

Znak czasu:

Więcej z Eurogamer