Aż strach pomyśleć, że Dead Island 2 pojawi się dopiero za kilka miesięcy. Kontynuacja wakacji w czyjejś nieszczęściu z 2011 roku została ogłoszona po raz pierwszy w 2014 roku z Yagerem na czele, następnie w 2016 roku ogłoszono, że kontrolę nad nią przejęło Sumo Digital, a teraz dokończy ją Dambuster Studios, rozpoczęło prace nad rozwojem od zera cztery lata temu.
W niedawnym szybkim ogniu wywiad z Game Informerem (otwiera się w nowej karcie) (za pośrednictwem NME (otwiera się w nowej karcie)), główny projektant narracji Dambuster, Khan i dyrektor kreatywny James Worrall, odpowiedzieli na 86 pytań na temat Dead Island 2, opisując między innymi lokalizację w Los Angeles, przyciągający uwagę zwiastun i sposób działania systemu umiejętności.
Oryginalna Dead Island miała drzewka umiejętności dla każdej postaci, z trzema gałęziami obejmującymi umiejętności Walki, Przetrwania i Furii. Zapytany, czy w sequelu będzie również drzewo umiejętności, Khan odpowiedział: „Istnieje talia umiejętności, która jest jeszcze lepsza”.
Rozwijając to, Worrall opisał talię umiejętności jako „zbiór miejsc reprezentujących wszelkiego rodzaju różne zdolności, do których możesz wymieniać karty w locie, jakkolwiek chcesz i kiedy chcesz”. Nie spodziewajcie się więc czegoś takiego jak Midnight Suns, gdzie losowo rozdawane są karty ze swojej talii umiejętności, ale raczej przypominającej kartę wizualizacji zestawu specjalnych kopnięć, ciosów, uderzeń w ziemię i tak dalej, pomiędzy którymi przełączacie się, kiedy: powiedzmy, boss okazuje się odporny na jeden rodzaj ataku, w którym się specjalizujesz.
Khan wybrała te karty do jednego z najbardziej ekscytujących dodatków do Dead Island 2, mówiąc: „Sztuka jest niesamowita, fajnie się na nie patrzy i tak dalej, ale po prostu naprawdę fajnie się nimi gra. [Możesz] zmienić umiejętności w powietrzu. Możesz wystartować, zmienić swoje umiejętności i wylądować z innym wyposażeniem, i to jest po prostu niesamowite.”
„Możesz także podjąć pewne ryzyko, jeśli chodzi o wyposażenie” – dodał Worrall. „To naprawdę się opłaca, a czasami kończy się tragicznie”.
Sam Greer grał Demo Dead Island 2 w zeszłym roku i cieszyłem się precyzją walki, która polega na symulowaniu miejsca, w które celujesz i tego, co dzieje się z dokładnie trafionym kawałkiem zombie. „Wszystko to dzięki systemowi renderowania ciał zombie zwanemu FLESH” – napisała – „lub w pełni lokalizacyjnemu systemowi patroszenia humanoidów. Stworzenie idealnego akronimu zajęło dekadę, ale na Boga, udało im się. Oznacza to, że podobnie jak w przypadku ostatnich remake'ów Resident Evil, zombie charakteryzują się absolutnie obrzydliwym poziomem szczegółowości, gdy je hakujesz lub strzelasz. To obrzydliwe i brudne, ten rodzaj nadmiaru, który sprawia, że po zabawie czujesz, że potrzebujesz prysznica.
Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, Dead Island 2 będzie dostępne na platformie Epicki Sklep gier (otwiera się w nowej karcie) od 28 kwietnia.
- Dystrybucja treści i PR oparta na SEO. Uzyskaj wzmocnienie już dziś.
- Platoblockchain. Web3 Inteligencja Metaverse. Wzmocniona wiedza. Dostęp tutaj.
- Źródło: https://www.pcgamer.com/dead-island-2-will-have-cards-instead-of-a-skill-tree
- 1
- 2011
- 2014
- 2016
- 28
- 7
- a
- zdolności
- O nas
- absolutnie
- w dodatku
- wzbogacenie
- Po
- Wszystkie kategorie
- zdumiewający
- wśród
- i
- Angeles
- ogłosił
- kwiecień
- Sztuka
- atakować
- dostępny
- Ulepsz Swój
- pomiędzy
- SZEF
- gałęzie
- Bringing
- nazywa
- Kartki okolicznosciowe
- zmiana
- charakter
- wybrał
- CMS
- kolekcja
- zwalczania
- pokrycie
- Stwórz
- Twórczy
- martwy
- dekada
- opisane
- projektant
- detal
- oprogramowania
- różne
- cyfrowy
- Dyrektor
- każdy
- Eter (ETH)
- Parzyste
- ekscytujący
- oczekiwać
- kilka
- i terminów, a
- od
- w pełni
- zabawa
- gra
- Games
- Dobry
- Goes
- brutto
- Ziemia
- siekać
- dzieje
- mający
- Dobranie (Hit)
- Wakacje
- W jaki sposób
- Jednak
- HTTPS
- in
- zamiast
- wyspa
- IT
- Kicks
- Uprzejmy
- Kraj
- Nazwisko
- Ostatni rok
- prowadzić
- poziom
- Linia
- Loadout
- lokalizacja
- Popatrz
- im
- Los Angeles
- WYKONUJE
- znaczy
- miesięcy
- większość
- NARRACJA
- Potrzebować
- Nowości
- ONE
- koncepcja
- otwiera
- oryginalny
- Inne
- kraj
- doskonały
- wybierać
- krok po kroku
- plato
- Analiza danych Platona
- PlatoDane
- Grać
- grał
- gracz
- gra
- Detaliczność
- pytania
- RE
- real
- niedawny
- przeróbki
- wykonanie
- reprezentować
- ryzyko
- zestaw
- Strzelać
- umiejętność
- umiejętności
- Szlemy
- automatach
- So
- kilka
- Ktoś
- coś
- specjalny
- wyspecjalizowanym
- rozpoczęty
- studia
- sumo digital
- system
- Brać
- Połączenia
- rzeczy
- trzy
- do
- przyczepa
- Drzewa
- Ve
- przez
- wyobrażanie sobie
- Co
- który
- Dziki
- będzie
- Praca
- by
- Źle
- rok
- lat
- Twój
- youtube
- zefirnet