Dead Space Remake PS5 Day One Patch przynosi błąd grafiki w niskiej rozdzielczości

Dead Space Remake PS5 Day One Patch przynosi błąd grafiki w niskiej rozdzielczości

Węzeł źródłowy: 1925633

Podobno paskudny błąd graficzny nęka nowo wydaną Remake Dead Space na PS5 po pierwszym patchu. Wielu graczy na Reddit donosi, że gra zamieniła się w pikselowy bałagan z niewiarygodnie niską rozdzielczością, bez względu na to, czy wybiorą Tryb rozdzielczości lub tryb wydajności. Miejmy nadzieję, że Electronic Arts i Motive Studio będą w stanie szybko zbadać i rozwiązać ten problem.

Dead Space Remake podobno działał dobrze na PS5 przed patchem

Opublikowano zrzut ekranu błędu graficznego, z celowo wysoką jasnością, aby podkreślić problem na Reddicie Dead Space. Pokazuje, że środowisko staje się blokowym bałaganem, a także menu podręczne, które jest nieco rozmyte. Kilku innych graczy skomentowało w wątku, stwierdzając, że doświadczają tego samego błędu.

Zgodnie z niektórzy użytkownicy kto miał okazję wczoraj zagrać w tę grę, korzystając z fizycznej kopii, twierdzi, że grafika była w porządku przed pierwszą łatką. W szczególności winowajcą wydaje się być łatka 1.000.002. Jeden użytkownik teoretyzuje, że problem wynika z błędu związanego z VSR lub Virtual Super Resolution, który umożliwia renderowanie gier w wyższych rozdzielczościach, a następnie przeskalowuje je do niższej natywnej rozdzielczości ekranu.

W tej chwili nie jest jasne, czy ten błąd, który wydaje się mieć wpływ tylko na niektórych graczy PS5, wynika z gry, czy może z określonych wyświetlaczy lub monitorów. Inni użytkownicy zauważyli również problemy z oświetleniem w grze i inny wątek mówi, że po zaakceptowaniu warunków i umów pojawia się czarny ekran.

Znak czasu:

Więcej z Styl życia Playstation