Twórcy gry z Color Expo pozostają w pełni wirtualni, gdy rozpoczynają się we wrześniu

Węzeł źródłowy: 990432

Wszystkie sesje z Transform 2021 są już dostępne na żądanie. Patrz teraz.


Połączenia Twórcy gry Color Expo odbędzie się jako wydarzenie wyłącznie online w dniach 23–27 września.

Szóste coroczne wydarzenie będzie okazją do zaprezentowania twórców gier, którzy wnoszą do gier dużą różnorodność, ale nie zawsze mają szansę znaleźć się w centrum uwagi. Misją Game Devs of Color Expo jest wzmacnianie siły twórczej mniejszości w grach poprzez organizowanie wydarzeń, jednoczenie społeczności i budowanie dostępu do wiedzy, funduszy i możliwości.

„Działanie Game Devs of Color Expo rozpoczęło działalność ze względu na status quo w branży gier” – powiedział współzałożyciel Chris Algoo w e-mailu do GamesBeat. „Wszyscy, którzy założyli i obecnie organizują GDoCExpo, wywodzą się z niezależnej sceny nowojorskiego metra, ale wszyscy podróżowaliśmy po całym świecie, dając prelekcje, pokazując gry i pracując, aby zwolnić miejsce na wydarzeniach, na których wydawało się, że nie ma dla nas miejsca .”

Tegoroczne wydarzenie obejmuje ekscytujący wachlarz rozmów prowadzonych przez twórców takich tytułów jak Button City, Gnog, Lionkiller, She Dreams Elsewhere, Sephonie, Validate i nie tylko.

Webinar

Trzech najlepszych profesjonalistów od inwestycji opowiada o tym, czego potrzeba, aby sfinansować swoją grę wideo.

Oglądaj na żądanie

„Nasze doświadczenia doprowadziły do ​​wielu dyskusji na temat tego, jak twórcy kolorów są traktowani na zdecydowanej większości wydarzeń związanych z grami. Widzieliśmy, że te wydarzenia, próbując „dywersyfikować”, nie służyły osobom zmarginalizowanym w sposób, który sprawiał wrażenie, jakby próbowały poczynić wielkie postępy w kierunku zmiany status quo” – stwierdził Algoo. „Widzieliśmy siebie i innych twórców, którzy z ich grami i przemówieniami byli umieszczani w oddzielnych częściach wydarzeń i etykietowani jako przestrzenie „różnorodne” lub „adwokackie”, co jest bardziej sposobem na ostracyzm naszej pracy niż jej uwzględnienie wśród pozostałych prac. To nie jest dobre uczucie.

Algoo dodał: „Więc Game Devs of Color Expo narodziło się z założenia? Co by było, gdybyśmy współpracowali z ludźmi zajmującymi się twórcami gier kolorowych i zaprezentowali ich przemówienia i gry? Czy byłoby to coś, przy czym ludzie mogliby się kołysać. Czy zainspirowałoby to więcej programistów do oddania strzału? Odpowiedź brzmiała: „Tak!”

Algoo stwierdziło, że pierwsze wydarzenie w 2016 r. było skromne, ale imponujące. „Na drugim roku przenieśliśmy się do Schomburg Center for Black Research w Harlemie w stanie Nowy Jork, dzięki czemu mogliśmy gościć niesamowitą społeczność Harlemu”.

Od tego czasu impreza rozrosła się wykładniczo dzięki pomocy sponsorów, prelegentów i wystawców, którzy wspierają te cele, powiedział Algoo.

„Jeśli chodzi o wsparcie, w ubiegłym roku zdecydowanie odnotowaliśmy ogromny wzrost” – powiedział Algoo. „Każdy sponsor, który przyszedł, pomógł nam ulepszyć nasze wydarzenie dla wszystkich. Dzięki niektórym sponsorom grantów po raz pierwszy mogliśmy przekazać 90,000 XNUMX dolarów w formie dotacji sześciu niesamowitym zespołom/programistom z naszej społeczności. W tym roku podtrzymujemy tę dynamikę, dodając kolejny dzień rozmów i cały dzień na networking, co zasadniczo podwoi długość wydarzenia”.

Podobnie jak w przypadku zeszłorocznej wystawy, wirtualni uczestnicy będą mogli uzyskać dostęp do prywatnej przestrzeni konferencyjnej online, zaprojektowanej tak, aby zachęcać do rozmów i współpracy.

Podczas Game Devs of Color Expo 2021 nie zabraknie także wywiadów prowadzonych przez DaPurpleSharpie z deweloperami z niezależnych studiów Subliminal (Button City), Soft Not Weak (Spirit Swap: Lofi Beats), Aerial_Knight, DragonBear Studios (Innchanted), Plethora Project (Common'hood ), Insertdisc5 (Zacznij od nowa Zacznij od nowa Zacznij od nowa: prolog), Fishean Studio (Nasza Ameryka VR), Somber Pixel (Night Reverie), Analgesic Productions (Sephonie), Team Midautumn, Studio Zevere (She Dreams Elsewhere) i Danny Fisher .

Dyskusje panelowe

Powyżej: Game Devs of Color Expo będzie w tym roku dostępne wyłącznie w trybie online.

Źródło obrazu: Twórcy gry z Color Expo

Na wystawie odbędzie się także kilka paneli poruszających różnorodne istotne tematy branżowe.

„Cooperating as Game Worker Cooperatives” przedstawi przegląd historii spółdzielni pracowniczych, a paneliści Alex AK (Soft Not Weak), Eva-Léa Longue Ngambi (Lucid Tales) i Francesca Esquenazi (Future Club) podzielą się swoimi doświadczeniami ten mało znany model biznesowy.

Twórcy gier planszowych mogą dowiedzieć się więcej na temat wybierania i udoskonalania projektów w panelu „Finding Your Voice: Developing Your Brand (in Tabletop)”, w którym uczestniczy Yeonsoo Julian Kim (Avatar Legends: The Roleplaying Game), Jeeyon Shim (Sea of ​​Legends: Expansion ), Victoria Caña (Cat Quartet Games), Ella Ampongan (The Dice Tower) i Banana Chan (Game and a Curry).

Pełny skład prelegentów i uczestniczących gier zostanie ujawniony w późniejszym terminie.

Pomysł Game Devs of Color Expo został po raz pierwszy wymyślony przez założycieli Catt Small i Algoo w 2016 roku, którzy chcieli stworzyć bezpieczną przestrzeń, w której osoby kolorowe o dowolnej tożsamości mogłyby łączyć się, aby omawiać swoje pasje i projekty.

Bilety na wydarzenie wyceniane są według ruchomej skali od 20 do 100 dolarów, w zależności od potrzeb uczestników. Pracujący dziennikarze mogą ubiegać się o a tutaj przechodzą media.

Zapytany, dlaczego wydarzenie odbywa się wyłącznie w Internecie, Algoo odpowiedziało: „Pierwszym powodem było to, że wirus Covid-19 nie zniknął, stał się jedynie bardziej zaraźliwy i pomimo tego, co twierdzi CDC, nieodpowiedzialnym byłoby organizowanie wydarzenia, na które zapraszani są ludzie ze wszystkich na całym świecie, aby spotkać się osobiście. Odkryliśmy również, że zorganizowanie wydarzenia online umożliwiło wzięcie w nim udziału wielu osobom, które normalnie nie byłyby w stanie odbyć podróży, w tym wielu osobom z krajów, w których nie można zaszczepić się tak łatwo jak w USA. Kochamy naszą globalną społeczność i chcemy zrobić dla nich to, co najlepsze”.

Algoo dodało: „Za każdym razem, gdy zdecydujemy się ponownie zorganizować wydarzenie osobiste, upewnimy się, że będzie ono tak bezpieczne, jak to tylko możliwe. A ponieważ nasze doświadczenia online odbiły się szerokim echem wśród szerokiego grona odbiorców, zadbamy o to, aby uczestnicy zdalni nadal mieli doskonałe doświadczenia, nawet jeśli możliwa jest osobista rozmowa”.

GamesBeat

W przypadku GamesBeat o przemyśle gier wyznaje się, że „gdzie pasja spotyka się z biznesem”. Co to znaczy? Chcemy Ci powiedzieć, jak ważne są dla Ciebie wiadomości - nie tylko jako decydenta w studiu gier, ale także jako fan gier. Niezależnie od tego, czy czytasz nasze artykuły, słuchasz naszych podcastów czy oglądasz nasze filmy, GamesBeat pomoże Ci poznać branżę i cieszyć się nią. Jak to zrobisz? Członkostwo obejmuje dostęp do:

  • Biuletyny, takie jak DeanBeat
  • Wspaniali, edukacyjni i zabawni mówcy na naszych imprezach
  • Możliwości sieciowe
  • Specjalne wywiady tylko dla członków, czaty i imprezy typu „open office” z pracownikami GamesBeat
  • Czatowanie z członkami społeczności, pracownikami GamesBeat i innymi gośćmi na naszym Discordzie
  • A może nawet fajna nagroda lub dwie
  • Przedstawienia na imprezach o podobnych poglądach

Zostań członkiem

Source: https://venturebeat.com/2021/07/27/game-devs-of-color-expo-will-take-place-virtually-on-september-23-27/

Znak czasu:

Więcej artykułów opublikowanych przez Plato