23 lutego 2023 19:15 GMT
AfreecaTV ma ogłosił format i harmonogram sezonu 2023 Global StarCraft II League (koreańska poczta).
GSL ulegnie znacznemu skurczeniu w 2023 r., zarówno pod względem nagród pieniężnych, jak i wielkości turniejów.
Odbędą się trzy sezony GSL z pulą nagród w wysokości 34,000,000 102,000,000 2023 wonów koreańskich na sezon, co daje łączną kwotę 78,000 2022 430,000 wonów wypłaconych w XNUMX r. (około XNUMX XNUMX USD w chwili pisania tego tekstu). Wcześniejszy GSL XNUMX obejmował trzy sezony Code S, dwa Super Turnieje i łączną pulę nagród w wysokości XNUMX XNUMX $.
Sezony 2023 GSL będą składać się z 16 graczy i będą rozgrywane w połączonym formacie online i offline. Rundy 16/8 finału i XNUMX/XNUMX finału zostaną rozegrane online, a półfinały i wielki finał odbędą się na żywo.
AfreecaTV powiedziała, że szczegóły dotyczące punktów EPT zostaną ogłoszone po ogłoszeniu przez ESL rocznego harmonogramu (niejasne, czy odnosi się to do Ogłoszenie ESL z 23 lutego).
Chociaż dokładne daty nie zostały określone, AfreecaTV ogłosiła przybliżony harmonogram trzech turniejów GSL:
- Sezon 1: kwiecień-maj
- Sezon 2: czerwiec-lipiec
- Sezon 1: wrzesień-październik
Malezja2128 postów
Kanada8053 postów
W dniu 24 lutego 2023 04:25 swarminfestor napisał:
Czy to oznacza, że Super Turniej zostanie przeprowadzony przed rozpoczęciem sezonu 1?
Nie ma Super Turnieju.
Brazylia3449 postów
Już widzę masową liczbę przechodzących na emeryturę.
United States31731 postów
Spodziewam się wielu zapowiedzi przejścia na emeryturę. Większość graczy i tak odeszła, a pula nagród jest znikoma. Nie ma możliwości, aby gracze mogli się utrzymać podczas kariery w SC2.
W dniu 24 lutego 2023 04:25 swarminfestor napisał:
Czy to oznacza, że Super Turniej zostanie przeprowadzony przed rozpoczęciem sezonu 1?
Nie ma Super Turnieju.
Wpisałem rok, więc było trochę zamieszania
Malezja2128 postów
Spodziewam się wielu zapowiedzi przejścia na emeryturę. Większość graczy i tak odeszła, a pula nagród jest znikoma. Nie ma możliwości, aby gracze mogli się utrzymać podczas kariery w SC2.
W dniu 24 lutego 2023 04:25 swarminfestor napisał:
Czy to oznacza, że Super Turniej zostanie przeprowadzony przed rozpoczęciem sezonu 1?
Nie ma Super Turnieju.
To bardzo smutne, że w końcu do tego doszło. Poza tym nie było śladu świeżej krwi płynącej ze sceny koreańskiej w ciągu ostatnich kilku lat.
United States13602 postów
United States31731 postów
Hiszpania4466 postów
United States350 postów
Spodziewam się wielu zapowiedzi przejścia na emeryturę. Większość graczy i tak odeszła, a pula nagród jest znikoma. Nie ma możliwości, aby gracze mogli się utrzymać podczas kariery w SC2.
W dniu 24 lutego 2023 04:25 swarminfestor napisał:
Czy to oznacza, że Super Turniej zostanie przeprowadzony przed rozpoczęciem sezonu 1?
Nie ma Super Turnieju.
To bardzo smutne, że w końcu do tego doszło. Poza tym nie było śladu świeżej krwi płynącej ze sceny koreańskiej w ciągu ostatnich kilku lat.
Śmierć Proleague wraz z blokadą regionu naprawdę zabiła wszelkie możliwości dla nadchodzących talentów, aby zarobić jakiekolwiek pieniądze grając w SC2. Różnica między nimi a najlepszymi graczami była zbyt duża, gdyby istniała jakaś dostępność do gry w Foreignerland, myślę, że scena KR byłaby znacznie zdrowsza przez dłuższy czas.
Blokowanie regionów było dobrym pomysłem, ale zbyt rygorystycznym. NA byłoby idealnie, gdyby dodało kilku graczy KR, ale kryteria, aby to ustalić, byłyby naprawdę trudne.
United States14944 postów
United States1987 postów
W zasadzie nie można teraz nawet nazwać GSL premierową serią turniejów. Niemal śmieszne, gdy pomyśli się, że ktoś jedzie do Korei, aby wziąć w nim udział. To też tylko Ro16?
Naprawdę przykro patrzeć. To chyba koniec pewnej epoki.
Dodatkowa myśl, przypuszczam, że zobaczymy wiele zmian w karierze, szczególnie dla tych, którzy wychodzą z wojska. Myślę, że wielu graczy też wkrótce rozpocznie służbę wojskową. Słyszałem gdzieś pogłoski o przejściu Innowacji do LoL, jako trener czy coś. Jego młodszy brat jest najlepszym prowadzącym AD na świecie, więc przypuszczam, że przejście na coś nie może być takie trudne, prawda?
Australia4032 postów
To jest to chłopcy. Rzeczywisty nadchodzący deadgaem. Ciesz się ostatnim sezonem Starcraft 2. To było zabawne ponad 10 lat.
Miejmy nadzieję, że Storm Gate wybuchnie i będzie godnym następcą.
United States31731 postów
To znaczy, bądźmy szczerzy… Jeśli organizacje AAA eSports upadną, nie powinno być niespodzianką, że rzeczy tak małe jak StarCraft zostaną posiekane.
W zasadzie nie można teraz nawet nazwać GSL premierową serią turniejów. Niemal śmieszne, gdy pomyśli się, że ktoś jedzie do Korei, aby wziąć w nim udział. To też tylko Ro16?
Naprawdę przykro patrzeć. To chyba koniec pewnej epoki.
welp, idzie plan Big Gabe do Korei
United States14944 postów
Gdyby wprowadzili przepustkę bojową, zarobiliby więcej niż wystarczająco, aby utrzymać scenę KR i zwiększyć pulę nagród ESL. Naprawdę nie wymagałoby to zbyt wiele wysiłku.
To jest to chłopcy. Rzeczywisty nadchodzący deadgaem. Ciesz się ostatnim sezonem Starcraft 2. To było zabawne ponad 10 lat.
Miejmy nadzieję, że Storm Gate wybuchnie i będzie godnym następcą.
Activision nie jest zainteresowane składaniem czegokolwiek tylko po to, by ulepszyć swoją grę. Potrzebują motywu bezpośredniego zysku, a nie ma go dla SC2.
Nawet jeśli SC2 esports nadal przyciąga graczy do gry, gdzie można na tym zarobić? Taka jest ich logika. Inwestowanie w coś tylko dlatego, że fani i gracze to kochają, to po prostu marnowanie zasobów. Tak myśli współczesna Activision/Blizzard.
Holandia390 postów
Kanada14770 postów
Gdyby wprowadzili przepustkę bojową, zarobiliby więcej niż wystarczająco, aby utrzymać scenę KR i zwiększyć pulę nagród ESL. Naprawdę nie wymagałoby to zbyt wiele wysiłku.
To jest to chłopcy. Rzeczywisty nadchodzący deadgaem. Ciesz się ostatnim sezonem Starcraft 2. To było zabawne ponad 10 lat.
Miejmy nadzieję, że Storm Gate wybuchnie i będzie godnym następcą.
Activision nie jest zainteresowane składaniem czegokolwiek tylko po to, by ulepszyć swoją grę. Potrzebują motywu bezpośredniego zysku, a nie ma go dla SC2.
To jest dopiero polemika. Polub Wardi i twórz własne wydarzenia. To będzie jednak trudne, ponieważ Wardi wykonuje absolutnie spektakularną robotę. Bardziej praktyczną rzeczą byłoby po prostu przekazanie $$$ na jego wydarzenia.
Red Alert 3 i C&C 4 pojawiły się mniej więcej w tym samym czasie co SC2. Jak wygląda wsparcie e-sportowe EA dla tych tytułów? Jak tam wydarzenia na żywo Relic//Sega CoH2? Co się dzieje z e-sportem AoE w dzisiejszych czasach?
Wspaniale jest mieć te wszystkie teorie na temat tego, czego oczekujesz od wydawcy. Rzeczywistość jest taka… jeśli jesteś całkowicie niezadowolony, zagraj w RTS, który ma lepszą obsługę e-sportu.
W ciągu ostatnich 15 lat Activision wykonało lepszą pracę wspierając swoje RTS-y niż jakikolwiek większy wydawca.
Jako konsument wszystko, co mogę zrobić, to wybrać najlepszą opcję… Gry RTS ATVI są tym.
Jestem wdzięczny ATVI, że mamy kolejny rok e-sportu SC2 do oglądania. W przerwach między ważnymi wydarzeniami przewiduję oglądanie wydarzeń Wardiego.
W dniu 24 lutego 2023 04:58 Blargh napisał:
Dodatkowa myśl, przypuszczam, że zobaczymy wiele zmian w karierze
przejście kariery z niszy „tylko SC2” było mądrym posunięciem przez długi czas. wiele lat temu Incontrol dokonał sprytnego posunięcia, zmieniając swoją markę na faceta od „Gry strategicznej”. To pozwoliło mu zaangażować się w C&C i inne duże tytuły strategiczne.
331 postów
United States14944 postów
Gdyby wprowadzili przepustkę bojową, zarobiliby więcej niż wystarczająco, aby utrzymać scenę KR i zwiększyć pulę nagród ESL. Naprawdę nie wymagałoby to zbyt wiele wysiłku.
To jest to chłopcy. Rzeczywisty nadchodzący deadgaem. Ciesz się ostatnim sezonem Starcraft 2. To było zabawne ponad 10 lat.
Miejmy nadzieję, że Storm Gate wybuchnie i będzie godnym następcą.
Activision nie jest zainteresowane składaniem czegokolwiek tylko po to, by ulepszyć swoją grę. Potrzebują motywu bezpośredniego zysku, a nie ma go dla SC2.
To jest dopiero polemika. Polub Wardi i twórz własne wydarzenia. To będzie jednak trudne, ponieważ Wardi wykonuje absolutnie spektakularną robotę. Bardziej praktyczną rzeczą byłoby po prostu przekazanie $$$ na jego wydarzenia.
Red Alert 3 i C&C 4 pojawiły się mniej więcej w tym samym czasie co SC2. Jak wygląda wsparcie e-sportowe EA dla tych tytułów? Jak tam wydarzenia na żywo Relic//Sega CoH2? Co się dzieje z e-sportem AoE w dzisiejszych czasach?
Wspaniale jest mieć te wszystkie teorie na temat tego, czego oczekujesz od wydawcy. Rzeczywistość jest taka… jeśli jesteś całkowicie niezadowolony, zagraj w RTS, który ma lepszą obsługę e-sportu.
W ciągu ostatnich 15 lat Activision wykonało lepszą pracę wspierając swoje RTS-y niż jakikolwiek większy wydawca.
Jako konsument wszystko, co mogę zrobić, to wybrać najlepszą opcję… Gry RTS ATVI są tym.
Jestem wdzięczny ATVI, że mamy kolejny rok e-sportu SC2 do oglądania. W przerwach między ważnymi wydarzeniami przewiduję oglądanie wydarzeń Wardiego.
Turnieje Wardii działają, ponieważ są bardzo małe pod względem kosztów i skali w porównaniu do stosunkowo gigantycznych operacji, jakimi są GSL i ESL.
Jeśli chcesz rzucić okiem na to, jak wygląda „zrównoważony” Starcraft 2, to tak, jest dobry do obejrzenia.
Ale bez większych funduszy na bardziej zabawne wydarzenia, które przyciągają dużych widzów, rzeczy na mniejszą skalę, takie jak Wardii, to wszystko, z czym ostatecznie zostaniemy. I nie chcę ci tego mówić, ale żaden z graczy, którzy grają w turniejach Wardii, nie postrzega tego jako formy stałego dochodu. Jego turnieje są miłym dodatkiem, podczas gdy duże turnieje stanowią danie główne dla każdego.
Mogę wam zagwarantować, że tego rodzaju negatywny wpływ na scenę będzie się toczyć w dół. Jeśli najważniejsze wydarzenia, które utrzymują zaangażowanie fanów, znikną lub zostaną drastycznie ograniczone, wynikający z tego spadek zaangażowania społeczności wpłynie ostatecznie również na turnieje takie jak Wardii.
United States13602 postów
W dniu 24 lutego 2023 05:15 Riquiz napisał:
Nienawidzę patrzeć, jak mem z martwą grą staje się rzeczywistością.
Deadgame mem istniał przez ponad 10 lat. Powinniśmy być zadowoleni z tego, jak długo trwała gra
- Dystrybucja treści i PR oparta na SEO. Uzyskaj wzmocnienie już dziś.
- Platoblockchain. Web3 Inteligencja Metaverse. Wzmocniona wiedza. Dostęp tutaj.
- Źródło: https://tl.net/forum/starcraft-2/607610-gsl-2023-significant-contraction-announced
- 000
- 1
- 10
- 15 roku
- 2022
- 2023
- 28
- 7
- 8k
- a
- AAA
- O nas
- Activision
- Ad
- dodatek
- Alarm
- Wszystkie kategorie
- już
- i
- ogłosił
- Zapowiedź
- Ogłoszenia
- Inne
- przewidywać
- w przybliżeniu
- kwiecień
- na około
- atari
- Sierpnia
- dostępność
- Gruntownie
- Bitwa
- Battle Pass
- bo
- stają się
- staje
- zanim
- BEST
- Ulepsz Swój
- pomiędzy
- Duży
- większe
- krew
- Bot
- Dolny
- przerwa
- biust
- wezwanie
- Kariera
- nieść
- trener
- kod
- połączony
- przyjście
- społeczność
- w porównaniu
- skarga
- konsument
- zawartość
- skurcz
- wkład
- Koszty:
- mógłby
- Para
- kurs
- Stwórz
- Kryteria
- Daty
- David
- Dni
- Śmierć
- detale
- Ustalać
- ustalona
- kierować
- robi
- darować
- na dół
- drastycznie
- rysunek
- Spadek
- podczas
- EA
- wysiłek
- zaangażowany
- zaręczynowy
- cieszyć się
- dość
- entuzjasta
- Era
- ESL
- eSports
- Eter (ETH)
- Parzyste
- wydarzenia
- ostatecznie
- EVER
- wszyscy
- wszystko
- oczekiwać
- fabryka
- wentylator
- Fani
- polecane
- luty
- finał
- następujący
- obcy
- Nasz formularz
- format
- od
- zabawa
- Finansowanie
- gra
- Games
- szczelina
- otrzymać
- gif
- Globalne
- Goes
- będzie
- dobry
- wielkie finały
- wspaniały
- gwarancja
- Facet
- Ciężko
- mający
- zdrowsze
- wysłuchany
- Trzymany
- tutaj
- Dobranie (Hit)
- gospodarz
- W jaki sposób
- HP
- HTTPS
- pomysł
- obraz
- Rezultat
- ważny
- niemożliwy
- in
- Dochód
- Przybywający
- Innowacja
- zainteresowany
- inwestowanie
- zaangażowany
- IT
- samo
- JAVASCRIPT
- Praca
- lipiec
- Trzymać
- Korea
- koreański
- większe
- Nazwisko
- relacja na żywo
- Imprezy na żywo
- załadunek
- LoL
- długo
- długi czas
- dłużej
- Popatrz
- WYGLĄD
- Partia
- miłość
- zrobiony
- Główny
- poważny
- robić
- WYKONUJE
- wiele
- March
- masywny
- znaczy
- członek
- meme
- wspomnienia
- Wojsko
- Nowoczesne technologie
- pieniądze
- jeszcze
- większość
- ruch
- Potrzebować
- ujemny
- Nowości
- listopad
- numer
- ONE
- Online
- operacje
- Option
- Inne
- własny
- płatny
- uczestniczyć
- szczególnie
- Przeszłość
- doskonały
- okres
- PHP
- wybierać
- krok po kroku
- plato
- Analiza danych Platona
- PlatoDane
- Grać
- grał
- gracze
- gra
- Podcast
- zwrotnica
- basen
- Praktyczny
- Premiere
- bardzo
- Wcześniejszy
- nagroda
- Zysk
- zapewniać
- wydawca
- położyć
- Putting
- RE
- real
- Rzeczywistość
- rebranding
- Zredukowany
- odnosi
- w sprawie
- region
- stosunkowo
- Zasoby
- dalsze
- przejście na emeryturę
- powrót
- skała
- Rolka
- Plotki
- Powiedział
- taki sam
- Skala
- scena
- rozkład
- zakres
- Pora roku
- Sezon 1
- pory roku
- widzenie
- wrzesień
- Serie
- usługa
- Shadow
- wstrząśnięty
- powinien
- znak
- znaczący
- Rozmiar
- mały
- mniejszy
- mądry
- So
- solidny
- kilka
- Ktoś
- coś
- gdzieś
- Wkrótce
- spektakularny
- Spotify
- Starcraft
- burza
- Strategia
- rygorystyczny
- taki
- Wspaniały
- wsparcie
- Wspierający
- niespodzianka
- zdziwiony
- zrównoważone
- Brać
- Talent
- cel
- REGULAMIN
- wdzięczny
- Połączenia
- świat
- ich
- sami
- rzecz
- Myśleć
- Myśli
- całkowicie
- myśl
- trzy
- czas
- Harmonogram
- tytuły
- do
- razem
- także
- Top
- Kwota produktów:
- turniej
- Turnieje
- przejście
- przejścia
- Twitch
- zbliżających
- USD
- widzów
- Marnotrawstwo
- Oglądaj
- oglądania
- Co
- Co to jest
- Podczas
- będzie
- bez
- Wygrał
- Praca
- pracowników
- świat
- wartość
- by
- pisanie
- rok
- lat
- Mniejszy
- Twój
- youtube
- zefirnet