Witaj sąsiad 2: pierwsza zapowiedź

Węzeł źródłowy: 809335

Biorąc pod uwagę porywający sukces komercyjny Hello Neighbor, nie jest zaskoczeniem, że długo oczekiwana kontynuacja Hello Neighbor 2 stara się, aby zwariowany, ale tajemniczy plac zabaw Raven Brooks był bardziej ekspansywny i dogłębny niż kiedykolwiek wcześniej. Z tego, co widziałem do tej pory, programiści tinyBuild i Dynamic Pixels najwyraźniej tworzą całą piaskownicę, która pozwala ci przemykać przez domy lokalnych mieszkańców, aby dowiedzieć się, jakie sekrety czają się w środku. Po zobaczeniu nowych dodatków i ulepszeń, Hello Neighbor 2 naprawdę wydaje się być znaczącym krokiem naprzód w stosunku do swojej poprzedniczki i jestem naprawdę zaskoczony potencjałem, jaki ma. W Hello Neighbor 2 wcielasz się w lokalnego dziennikarza o imieniu Quinton, który próbuje odkryć tajemnice dziejące się w całym mieście. Oryginał rozwijał się w strukturze opartej na rozdziałach poprzez rozwijanie narracji, ale tym razem Raven Brooks będzie całkowicie otwarty dla ciebie do eksploracji. Możesz nie tylko zbadać dom powracającego pana Petersona, ale jest też kilku sąsiadów, którzy zastawili pułapki na tych, którzy odważą się wejść na ich teren.

Zrzuty ekranu z gry Hello Neighbor 2

W pierwszej grze Hello Neighbor stosunkowo łatwo było dostać się do domów – niezależnie od tego, czy chodziło o wspinanie się przez okna, czy po prostu wchodzenie przez frontowe drzwi – ale w Hello Neighbor 2 dostępnych jest wiele narzędzi, w tym hak z liną, lina, a nawet spray za pomocą gaśnicy będziesz mógł przechodzić przez konstrukcje i inne strony budynków, które mają otwarte wejścia ponad tradycyjnymi drogami wejścia.

Witam Sąsiedztwo

Pomimo negatywnego krytycznego odbioru oryginalnej gry Hello Neighbor, tytuł ma kwitnącą społeczność, a twórca tinyBuild podwaja wsparcie społeczności, wdrażając sposób gry w Hello Neighbor 2 za pośrednictwem sztucznej inteligencji. Dzięki nowemu systemowi zwanemu „Siecią neuronową AI” NPC będą uczyć się wzorców działania wszystkich graczy, zbierając dane, co wymaga od ciebie większej różnorodności w swoich wyborach.

Oprócz tego, że sztuczna inteligencja jest inteligentniejsza, sprawia również, że NPC są bardziej elastyczni, ponieważ mogą analizować najlepszy sposób działania w zależności od sytuacji, w której się znajdują. Może to obejmować przebijanie się piłą przez metalową bramę, w której uwięziłeś ich po drugiej stronie boku lub używając chłodnicy jako prowizorycznego koła po zdjęciu opony z samochodu. Tego typu decyzje, choć mogą nie zawsze być skuteczne, zrobiły na mnie wrażenie, widząc poziom zastosowanej kreatywności.Jednym z głównych sposobów wykorzystania przebywania na terenie wroga jest nakładanie tymczasowych efektów statusu, co jest nową funkcją Hello Neighbor 2. W zależności od tego, czy prześladowca jest brudny, mokry czy zmarznięty, jego efekt statusu będzie zakłócał jego rutynę, dopóki nie Rozwiąż to. Mogą na przykład wziąć prysznic lub ogrzać się w pobliżu grzejnika. Nie tylko da ci to otwarte okno czasowe, ale spowodowanie tych statusów może spowodować, że w niezamierzony sposób dadzą ci dostęp do kluczowych przedmiotów, których możesz użyć do przejścia przez dom.

Chociaż nie mogłem jeszcze sam zagrać w Hello Neighbor 2, a obecnie znajduje się ona we wczesnej fazie alfa, z czasem może ona ewoluować. To powiedziawszy, tinyBuild wydaje się być świadomy niezbędnych ulepszeń jakości życia, których brakowało w jego pierwszej grze, i jak dotąd mówi wszystko, co właściwe, starając się, aby Hello Neighbor 2 było jeszcze bardziej przerażające i zabawniejsze niż wcześniej.

Cameron Hawkins jest współpracownikiem IGN i często pojawia się w Podcast Unlocked. Porozmawiaj z nim o Kingdom Hearts na Twitterze pod adresem @camfinalmix. Źródło: https://www.ign.com/articles/hello-neighbor-2-the-first-preview

Znak czasu:

Więcej z IGN