Jak stać się Kryzysem w Stellaris Nemesis

Węzeł źródłowy: 810034

Połączenia Nemezis Stellaris DLC jest dziś dostępne i dodaje kolejny zestaw opcji, z którymi gracze mogą się bawić w drodze do galaktycznej dominacji. Nowe DLC ma na celu poszerzenie opcji dyplomacji i prowadzenia wojny w i tak już ekspansywnej grze 4X o nowe wybory. Dla niektórych graczy chodzi o wywołanie zimnej wojny, a dla innych będzie to bardziej oznaczać pełne ślinienie się bójka. The Nemezis Stellaris DLC oferuje także kilka kluczowych zmian w zakończeniu gry.

Jedną z największych zmian jest to, że gracze mogą teraz stać się kryzysem końcowym w swojej własnej małej galaktyce. Poprzednie wersje tego wydarzenia są wydarzeniem deterministycznym, które ma rzucić wyzwanie graczowi w sposób, który doprowadzi jego imperium do granic możliwości. Pokonanie kryzysu końcowego jest często uważane za punkt końcowy tej rundy gry. Pozwolenie graczom, aby dosłownie stali się potencjalnym końcem wszystkiego, jest dużym zwrotem akcji i dodaje mnóstwo opcji odgrywania ról do i tak już różnorodnych stylów gry, które są tutaj możliwe.

Aby stać się kryzysem końcowym w Nemezis Stellaris, musisz wykonać kilka podstawowych kroków.

  • Zanim wybierzesz opcję Zostań Kryzysem, musisz odblokować co najmniej dwa atuty Wzniesienia
  • Wszystkie poniższe muszą być fałszywe
    • Ma etykę ksenofilską
    • Ma fanatyczną etykę ksenofilską
    • Ma etykę pacyfistyczną
    • Ma fanatyczną etykę pacyfistyczną
    • Posiada Rogue Servitor Civic
  • Musisz mieć puste miejsce na Profit Wzniesienia

Kiedy już skorzystasz ze wszystkich powyższych opcji, możesz wybrać nowy atut o nazwie „Stań się kryzysem”. Zmieni to stan gry w taki sposób, że wszyscy będą postrzegać cię jako zagrożenie. Gra uruchamia także specjalną mechanikę Poziomu Kryzysowego, która pozwala graczowi odblokować nowe moce, dzięki którym może stawić czoła wrogom. Możesz podnieść ten Poziom Kryzysowy dzięki nowym, unikalnym opcjom badań. Wszystkimi nowymi mechanikami możesz zarządzać na ekranie Kryzysu w interfejsie Tradycji.

Inne zmiany obejmują uzyskanie przez gracza Wypędzenia Egzystencjalnego i Narzuconego Włączenia Casus Belli, które pozwalają na wypowiadanie wojen w wolnym czasie. Narzucone włączenie jest używane, gdy chcesz zmusić wroga do bycia wasalem, podczas gdy wygnanie egzystencjalne po prostu go wymazuje.

Największą zmianą jest to, że teraz stajesz się odpowiedzialny za obronę i budowę potężnej, kończącej galaktykę superbroni, a Twoim zadaniem jest doprowadzenie jej do działania. Z tego powodu spodziewaj się, że każdy wróg i przyjazne imperium zwrócą się przeciwko tobie, gdy uruchomisz tę umiejętność. Nemezis Stellaris chodzi o wywołanie wojny w galaktyce, więc bądź przygotowany.

Gdy podniesiesz swój Poziom Kryzysowy, zyskasz różne bonusy, sprawdź przewodnik po zarządzaniu kryzysem po więcej na ten temat.

Poniższe produkty są linkami partnerskimi, za dokonane zakupy otrzymujemy prowizję. Jeśli chcesz wesprzeć ISKMogul bez dodatkowych kosztów, naprawdę to doceniamy.

Źródło: https://www.iskmogul.com/how-to-become-the-crisis-in-stellaris-nemesis/

Znak czasu:

Więcej z Iskamogul