Spodziewam się, że umrzesz 2 zarobiłem milion dolarów w mniej niż tydzień

Węzeł źródłowy: 1866374

Wydaje się, że sierpniowa premiera I Hope You To Die 2 wypadła pomyślnie dla dewelopera Schell Games.

Gra logiczna przeznaczona wyłącznie dla VR, będąca kontynuacją oryginału z 2016 roku, zarobiła ponad 1 milion dolarów w niecały tydzień po premierze 24 sierpnia. Schell ogłosił tę wiadomość dzisiaj, potwierdzając, że gra znalazła się na czołowych miejscach list przebojów w sklepie Oculus i Steam Listy VR. Gra ukazała się również na PSVR i trafiła do sprzedaży tego samego dnia, w którym Oculus Quest 2 powrócił do sprzedaży po miesięcznym wycofaniu.

„To ważny kamień milowy nie tylko dla nas i naszej działalności, ale dla stale rosnącego rynku VR” – powiedział w przygotowanym oświadczeniu dyrektor generalny studia Jesse Schell. „Pierwsze franczyzy VR, takie jak I Hope You To Die, mogą odnieść sukces, a studia powinny zwracać uwagę na to, w którą stronę zmierza ten rynek”.

Pierwsza gra z tej serii odniosła także duży sukces dla VR, generując 3 miliony dolarów przychodu w ciągu dwóch lat sprzedaży na goglach VR i PSVR na PC oraz kolejny 1 milion dolarów, gdy rok później pojawiła się na platformie Oculus Quest. Schell nie potwierdził, gdzie sequel odnotował dotychczas największą sprzedaż.

Sukces jest zasłużony; powiedzieliśmy, że gra jest godną kontynuacją oryginału nasza recenzja z zeszłego miesiąca. Wiemy, że Schell Games już jest pracuje nad co najmniej jednym innym projektem VR, który będzie starał się zrównoważyć fizykę i interakcję VR.

Źródło: https://uploadvr.com/i-expect-you-to-die-2-1-million-revenue/

Znak czasu:

Więcej z UploadVR