Jako jeden z największych hitów roku 2020, DLC do Powstanie Immortals Fenyx miał na swoich barkach wiele oczekiwań. Pierwsza nowa treść – Nowy Bóg – stanowił epilog opowieści Fenyxa, gdy jego celem było znalezienie miejsca w wewnętrznym kręgu bogów. Niestety, okazało się, że to tylko seria skarbców; prawdopodobnie jeden z najsłabszych aspektów gry głównej.
Teraz jednak Mity królestwa wschodniego opiera się na zupełnie nowej mitologii z zupełnie nowym bohaterem i podejściem do chińskiego folkloru, gdy grasz jako młody wojownik o imieniu Ku.
Jest to również bardzo skondensowana kopia i wklej podstawowej gry, która nie oferuje wystarczająco dużo nowych pomysłów, aby poczuć się inaczej.
Ku to imię nowej grywalnej postaci, ale w przeciwieństwie do Fenyxa nie można go personalizować, z wyjątkiem standardowych kolorów zbroi. Budzi się i odkrywa, że świat jest podzielony na dwie części, gdy równowaga między Niebem a Ziemią została przerwana przez anomalię znaną jako Blizna. Wpada na boginię Nuwę – stwórcę ludzkości – i pyta, czy może coś zrobić, aby naprawić tę sytuację.
Nuwa jest jednym z nowych bogów, któremu Ku musi pomóc, wraz z Gong Gongiem. Aż do głównej przygody bogowie ci nie zostali przemienieni w coś innego, ale szczególnie Gong Gong wygląda identycznie jak Ares. A to dopiero wierzchołek góry lodowej „zapożyczonych” z głównego wątku fabularnego.
Wrogowie są bardzo podobni do swoich odpowiedników, mają te same wzorce ataków zarówno dla nich, jak i dla Ku, a po spędzeniu ponad 40 godzin na pokonaniu ich za pierwszym razem, rozczarowujące jest widzieć ich ponownie tutaj. Następnie są zagadki; łamigłówki z konstelacjami nazywane są teraz na przykład łamigłówkami Bagua, ale są identyczne pod każdym względem. I choć usunięto przesuwane łamigłówki, zastąpiono je łamigłówkami w formacie 3×3, które są równie mniej inspirujące.
Jest taki brak nowych pomysłów, że coś takiego jak możliwość zmiany rozmiaru i wagi kostek jest najbardziej innowacyjną nowością w tym dodatku Myths of the Eastern Realm.
Ataki Ku są również wiernymi kopiami repertuaru Fenyxa i praktycznie nie ma w nich miejsca na ulepszenia. Ku jest w pełni wyposażony w ataki i umiejętności, które Fenyx spędził wiele godzin na odblokowywaniu w drzewku umiejętności, co ma sens, biorąc pod uwagę, że wielu graczy wejdzie w to po ukończeniu gry podstawowej. Istnieje jednak nowy system zwany Boskimi Pieczęciami, który można ulepszyć, wykonując mityczne wyzwania rozsiane po całym świecie. Oferują one teraz Nefrytowe Monety, ale działają w taki sam sposób, jak Monety Charona.
Boskie Pieczęcie działają dwojako; zastępuje wskaźnik kombinacji trójstopniowym systemem opartym na twojej szybkości i zadawanych obrażeniach, który zwiększa oba parametry w miarę postępów. Następnie, po wyczerpaniu tych poziomów, możesz wykonać jeden z dwóch „nowych” ruchów; Ostrza Huang Di lub Topór Yan Di. Są to te same ataki, co Gniew Are i Młot Hefajstosa z głównej gry, ale teraz, na przykład, po uwolnieniu Gniewu Are, aby wyrzucić wrogów w powietrze, ostrza rozproszą się, zanim się w nich namierzą, zadając dodatkowe obrażenia.
Krypty Tartaros zostały zastąpione Ruinami Niebios. Oferują teraz Niebiański Agat zamiast Błyskawicy Zeusa, ale nadal służą do ulepszania twojej wytrzymałości. Zagadki w ruinach są nieco inne i wykorzystują nowe mechanizmy, takie jak podniebne haki i unoszące się chmury, ale efekt końcowy jest nadal taki sam.
Myths of the Eastern Realm również wydaje się nieco płaska w porównaniu do głównej gry. Skończyły się ciągłe sprzeczki pomiędzy Zeusem i Prometeuszem, ponieważ narracja w DLC nie jest prowadzona przez nikogo, a humor pomiędzy Ku, Nuwą czy Gong Gongiem wydaje się bardziej wymuszony niż główna przygoda. Ku jest dość sympatyczny, ale na budowanie postaci nie ma praktycznie czasu, bo historię można ukończyć w trzy godziny, jeśli pominie się wszystkie poboczne aktywności i skupi się wyłącznie na niej.
Pokonanie ostatniego bossa pozwala ci dostosować Fenyxa za pomocą dowolnego odblokowanego stroju dla Ku. Ale po ukończeniu DLC i głównej gry mój limit w Immortals szybko się zbliża. Lepiej, żeby finałowe DLC, które wciąż nadchodzi – The Lost Gods – przełamało ten schemat.
Z jednej strony, przy Immortals Fenyx Rising bawiłem się naprawdę świetnie, więc obietnica, że będzie więcej tego samego, powinna być dobrą rzeczą. Ale kiedy tak wiele jest kopiowanych i wklejanych do Mity wschodniego królestwa Xbox, szybko staje się płytką ekspansją. Zwięzła długość faktycznie działa wtedy na korzyść, ponieważ można ją szybko ukończyć w ciągu jednego dnia. Mówiąc najprościej, zbyt dużo treści jest tu poddawanych recyklingowi i jest to kolejny rozczarowujący dodatek DLC do gry, która zasługuje na znacznie więcej.
Wynik TXH
3/5
Plusy:
- Nowy system kombinacji God Seals
- Ta sama rozgrywka z gry głównej…
Wady:
- …taka sama rozgrywka jak w grze głównej!
- Recyklingowi wrogowie, umiejętności i łamigłówki
- Brakuje humoru z głównej gry
Info:
- Ogromne podziękowania za darmową kopię gry kieruję do – Ubisoft
- Formaty – Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Switch, PC, Stadia
- Recenzja wersji — Xbox Series X
- Data premiery – 25 marca 2021
- Cena początkowa od - 11.99 £
Źródło: https://www.thexboxhub.com/immortals-fenyx-rising-myths-of-the-eastern-realm-dlc-review/
- bezwzględny
- zajęcia
- Dodatek
- Szosowe
- AI
- na około
- Aktywa
- Ataki
- Bit
- węgiel
- zmiana
- chiński
- Okrągłe
- Monety
- przyjście
- zawartość
- twórca
- dzień
- czynienia
- wschodni
- ekspansja
- FAST
- Cecha
- i terminów, a
- pierwszy raz
- Fix
- Skupiać
- Darmowy
- gra
- dobry
- Krata
- tutaj
- HTTPS
- IT
- błyskawica
- March
- Microsoft
- porusza się
- Nowa cecha
- oferta
- Inne
- PC
- Cena
- protagonista
- ps4
- PS5
- puzzle
- przeglądu
- rozsądek
- Serie
- Rozmiar
- So
- prędkość
- Spędzanie
- dzielić
- stadiony
- Przełącznik
- system
- Monety
- czas
- w ciągu
- działa
- świat
- X
- xbox
- Xbox One
- Xbox Series X