Czy Google Stadia pracuje nad obsługą VR?

Węzeł źródłowy: 1866963

Nowe oferty pracy opublikowane niedawno przez Google wskazują na potencjalny streaming VR na potrzeby usługi gier w chmurze.

To był trudny rok dla Google Stadia. Usługa gier w chmurze opracowana przez Google, pierwotnie wydana w listopadzie 2019 r., nie przyciągnęła początkowej uwagi konsumentów głównego nurtu, głównie z powodu braku ekskluzywnych treści i ciągłych problemów z połączeniem. W lutym ubiegłego roku firma ogłosiła, że ​​zamknie swoje wewnętrzne studio tworzenia gier Stadia Games and Entertainment, aby całkowicie skupić się na rozszerzaniu oferty gier innych firm.

Jednak pomimo tych niepowodzeń Google nie wyraził zainteresowania zamknięciem swojej platformy gier w chmurze. Zamiast tego firma ogłosiła plany rozszerzenia swojej oferty gier. Według Google’a na platformę Stadia pracuje obecnie 400 tytułów. Firma współpracuje również z programistami, aby przyspieszyć proces publikowania.

Image Credit: Google

Oprócz wyżej wymienionych planów wydaje się, że Google może być zainteresowany wprowadzeniem obsługi VR na swoją platformę chmurową.

Po raz pierwszy odkryta przez Droga do VR, Google na początku tego miesiąca opublikowało kilka ofert pracy poszukujących inżynierów i programistów z doświadczeniem w zakresie technologii VR. Cztery stanowiska są następujące:

Image Credit: Google

Obsługa strumieniowania VR bez wątpienia zmieniłaby zasady gry na platformie, oferując osobom nieposiadającym drogiego komputera do gier szansę na tanie granie w gry AAA PC VR. Ponieważ firmy takie jak Microsoft, Nintendo i Facebook opracowują własne usługi strumieniowania gier, gry VR w chmurze mogą pomóc wyróżnić Google Stadia na tle innych.

Oczywiście należy zauważyć, że Google nie jest osamotniony w swoich przedsięwzięciach związanych z transmisją strumieniową VR. NVIDIA wypuściła już własne rozwiązanie do przesyłania strumieniowego VR, AR i MR, ChmuraXR. Usługa zawiera wiele ekskluzywnych rozwiązań firmy NVIDIA, takich jak sprzęt NVIDIA RTX™, sterowniki NVIDIA RTX Virtual Workstation (vWS) oraz zestaw programistyczny CloudXR (SDK). Biorąc to pod uwagę, CloudXR jest raczej punktem wyjścia dla programistów, a nie gotową do użytku konsumenckiego platformą do strumieniowego przesyłania danych VR.

Więcej informacji na temat Google Stadia znajdziesz na stronie tutaj.

Źródło obrazu funkcji: Google

Źródło: https://vrscout.com/news/is-google-stadia-working-on-vr-support/

Znak czasu:

Więcej z VRScout