Konami „potencjalnie przenosi” serię Silent Hill na konsole obecnej generacji

Konami „potencjalnie przenosi” serię Silent Hill na konsole obecnej generacji

Węzeł źródłowy: 2467391

Konami podobno „potencjalnie przenosi” serię Silent Hill na współczesne konsole.

Tak twierdzi jeden z pięciu krótkich filmów dokumentalnych, które Konami opublikowało na YouTube w noc, w której rzucił cień na The Short Message.

W czwartym filmie projektant poziomów, który pracował nad bardzo oczekiwanym (i od dawna plotkowanym) grywalnym zwiastunem, ujawnił, że Konami pierwotnie skontaktowało się z zespołem Hexadrive – studiem, które pracowało głównie nad przenoszeniem starszych gier, dopóki nie pomogło to wewnętrznemu Zespół Konami opracowuje The Short Message – „o potencjalnym przeniesieniu serii Silent Hill”.

{ e.preventDefault(); e.currentTarget.closest('figure').innerHTML = e.currentTarget.querySelector('template').innerHTML; włączElementy(); })(event)” title=”Kliknij, aby odtworzyć wideo z YouTube”>
Obraz okładki filmu na YouTubeSILENT HILL: Krótka wiadomość – komentarz 04: Wywiad z twórcą (EN) (Ostrzeżenie o spoilerze) | KONAMI


SILENT HILL: Krótka wiadomość – komentarz 04: Wywiad z twórcą (EN) (Ostrzeżenie o spoilerze) | KONAMI

Rika Miyatani, dyrektor ds. projektowania poziomów w Hexadrive, powiedziała, że ​​ich studio początkowo nawiązało współpracę z Konami po tym, jak bezskutecznie ubiegało się ono o poprowadzenie remake'u Silent Hill 2.

Jak już wiemy, Konami przeszło na tę decyzję na korzyść Polski twórca horrorów Bloober Team, ale Miyatani twierdzi, że zaledwie sześć miesięcy później Konami skontaktowało się z nami ponownie, aby omówić Krótką wiadomość.

„Wszyscy, łącznie ze mną, którzy brali udział w tej dyskusji, byli wielkimi fanami Silent Hill, więc wewnątrz ludzie zaczęli rozmawiać i powiedzieliśmy, że porty też byłyby fajne, ale tak naprawdę chcielibyśmy zobaczyć przeróbkę Silent Hill na konsole obecnej generacji” – powiedział Miyatani w transkrypcji przez Eurogamer.

Nie było żadnej innej wzmianki o przenoszeniu oryginalnych tytułów Silent Hill na systemy obecnej generacji, ani żadnej wskazówki, które konkretnie gry Konami chciało przenieść. Ale słowa Miyatani dotarły aż do serialu dokumentalnego objętego sankcjami Konami.

Jeśli to prawda, nie będzie to pierwsza próba wskrzeszenia oryginalnych gier przez Konami. W 2012 roku – podczas wymyślonego przez Konami „Summer of Silent Hill” – wydawca współpracował z Hijinx Studios, aby przenieść Silent Hill 2 i 3 na PS3 i Xbox 360. Jednak brak kodu źródłowego i decyzja o nagraniu nowego głosu – wszystko to błędnie przypisano nękanemu wówczas producentowi Silent Hill, Tommowi Hulettowi – skutkowało zdumiewająco słabym pokazem, w którym postacie miały zęby tam, gdzie powinny być oczy (nie, nie celowo), a liczba klatek na sekundę spadła czasami do szybkości prezentacji Powerpoint.

Skontaktowaliśmy się z Konami w celu uzyskania komentarza i poinformujemy Cię, gdy tylko otrzymamy odpowiedź.

Silent Hill: The Short Message – często ujawniany „współczesny horror psychologiczny” firmy Konami będący kontynuacją dawno uśpionej serii, skupiającej się na młodszej, bardziej współczesnej obsadzie – został wreszcie oficjalnie zaprezentowany w tym tygodniu podczas State of Play.

Znak czasu:

Więcej z Eurogamer