Recenzja Kurska

Węzeł źródłowy: 844302

W 2000 roku rosyjski atomowy okręt podwodny Kursk wpadł w kłopoty w Morze Barentsa. Seria eksplozji spowodowanych wadliwymi torpedami w kadłubie rozerwała statek na kawałki, powodując śmierć 118 marynarzy na pokładzie. Władze rosyjskie spotkały się z ostrą krytyką za późną reakcję na katastrofę i od tego czasu stało się to wydarzeniem szeroko analizowanym, a tragedię relacjonują filmy dokumentalne i filmowe. Teraz istnieje „gra dokumentalna”, która próbuje zrobić to samo, a jednocześnie dostarcza fikcyjną narrację.

Gra Kursk

Kursk to gra przygodowa z perspektywy pierwszej osoby, w której wcielasz się w fikcyjnego amerykańskiego szpiega, który udaje się na pokład nieszczęsnego okrętu podwodnego, aby wykraść tajemnice i ogólnie nie dopuścić do niczego dobrego. Wcielasz się w rosyjskiego oficera marynarki wojennej, a gra rozpoczyna się w środku katastrofy, gdy próbujesz uciec ze swojego pokoju. Wkrótce przeniesiesz się w czasie, zanim statek odpłynie, a ty znajdziesz się w hotelu w Moskwie i czekasz na swoje zamówienia. Fabuła prowadzi Cię przez podróż do Kurska, wejście na pokład, a następnie przygotowania do nieuniknionego wyniku.  

Gra jest dziwna pod względem narracyjnym; Nie do końca mi odpowiada umieszczanie fikcyjnej historii szpiegowskiej w prawdziwej katastrofie. Jednak scenariusz i dialogi działają wystarczająco dobrze, a interakcja z załogą łodzi podwodnej na pokładzie „Kursta” jest bardzo dobra. Dodatkowe funkcje, takie jak znalezione dokumenty lub listy do dziewczyn lub żon, wydają się dość wzruszające i są dobrze zaprojektowane. Historia szpiegowska ostatecznie nie prowadzi jednak donikąd, ponieważ głównym tematem jest katastrofa. 

Jeśli chodzi o rozgrywkę, w Kursku będziesz spacerował po statku, zbierając przedmioty i oglądając je. Możesz także skorzystać ze sprzętu szpiegowskiego, takiego jak elektroniczny wytrych, który aktywuje małą łamigłówkę w mini-grze. Możesz także włamać się do komputerów, co spowoduje kolejną mini-łamigłówkę. Musisz zachować ostrożność podczas wykonywania którejkolwiek z tych czynności, ponieważ jeśli zostaniesz zauważony przez któregokolwiek z członków załogi, gra się kończy i zaczynasz od najbliższego punktu kontrolnego. W okolicy znajduje się także mnóstwo małych gier zręcznościowych; rzeczy, przy których fajnie jest spędzić trochę czasu, jak Snake. 

Recenzja Kurska

Cała gra jest ambitna i powinna działać, ale w Kursku jest coś niezgrabnego i zagmatwanego. Na przykład, spacerując po łodzi podwodnej, musisz przejść przez wiele różnych przedziałów, przechodząc przez włazy w drzwiach. Istnieje animacja wejścia do włazu, która trwa około sześciu sekund; po setnym razie zaczyna się trząść. Oznacza to, że tracisz rytm i tempo gry z powodu animacji zakłócających akcję. 

Większość rozgrywki polega na aportowaniu zadań, spacerowaniu po łodzi podwodnej i spotykaniu się z jakąś osobą lub zdobywaniu przedmiotu i zabraniu go gdzie indziej. Jest dużo podróżowania i spacerów, a w połączeniu z animacją i bliskimi dzielnicami Kurska, całość może stać się nieco męcząca w ciągu 5–6 godzin trwania.

Wizualnie widać niezwykłą dbałość o szczegóły. Twórcy najwyraźniej szczegółowo zbadali łódź podwodną i wszystkie jej układy, a ona świetnie radzi sobie z zapewnianiem poczucia klaustrofobii podczas pracy w ciasnych, ciasnych obszarach. Jest też wczesna scena w moskiewskim hotelu, która również wygląda świetnie, ze wspaniałym panoramicznym widokiem na miasto. Dokumentacja znajdująca się wokół łodzi podwodnej charakteryzuje się również wyjątkową dbałością o szczegóły, obejmującą niewielkie fragmenty technologii z początku tysiąclecia w postaci urządzeń PDA i konsol do gier. Ale animacje postaci wydają się trochę pozbawione życia i chociaż poruszają się i krążą w pętli, kiedy patrzysz im w oczy, wszystko jest trochę przerażające. 

Kursk Xbox

Kursk jest w pełni udźwiękowiony, z dobrymi występami postaci w języku rosyjskim, a głównym bohaterem jest Amerykanin. Ścieżka dźwiękowa potrafi stworzyć ciasną atmosferę, a efekty są świetne, z klimatycznymi jękami i skrzypieniami. Dostępna jest także licencjonowana muzyka, od klasyki po utwór Pulp z roku 2000. 

Kursk mógł być znakomity, chociaż samo założenie jest nieco niepokojące. Eksploracja i szczegółowość samej łodzi podwodnej są świetne i sprawiają wrażenie bardzo oryginalnych, a w całym projekcie można znaleźć kilka fajnych, małych elementów rozgrywki. Jednak przemieszczanie się pomiędzy różnymi podprzedziałami i animacja, jaką powoduje, staje się bardzo irytująca, bardzo szybko i to właśnie niszczy wpływ gry na tempo gry. To powiedziawszy, jeśli chcesz wypróbować grę, której akcja rozgrywa się dwadzieścia tysięcy mil pod powierzchnią morza, być może warto spróbować Kursta. 

Kursk jest dostępny od tej chwili na Xbox One i Xbox Series X|S od Xbox Store

Wynik TXH

3/5

Plusy:

  • Życie na łodzi podwodnej jest wyjątkowe
  • Włączenie starych gier zręcznościowych
  • Dobra narracja i dbałość o szczegóły

Wady:

  • Temat wydaje się trochę zbyt niepokojący
  • Za dużo animacji przy wchodzeniu do włazów
  • Wykonywanie zadań w tempie i aportowanie może sprawić, że gra będzie męcząca

Info:

  • Ogromne podziękowania za darmową kopię gry kierujemy do – Forever Entertainment
  • Formaty - Xbox Series X | S, Xbox One
  • Recenzja wersji - Xbox One na Xbox Series X
  • Data premiery - 7 maja 2021 r
  • Cena początkowa od - 16.74 £
Ocena użytkowników: Bądź pierwszy!

Źródło: https://www.thexboxhub.com/kursk-review/

Znak czasu:

Więcej z Xbox Hub