W LittleBigPlanet przez długi czas prawie nie można było grać i nikt nie powiedział dlaczego

Węzeł źródłowy: 832558

Dla Mała duża planeta społeczności, jedno jest jasne — żadna z głównych gier z tej serii nie działa obecnie i nie działa od dłuższego czasu. Niewiele poza tym faktem jest w ogóle jasne. Mała, ale oddana grupa pozostałych graczy serii nie wie, dlaczego główne sekcje LittleBigPlanets 1, 2 i 3 są niegrywalne, kto jest za to odpowiedzialny i kiedy wszystko zostanie naprawione. Jest to sytuacja, która dotyczy szerszego problemu przechowywania gier online i gdy społeczność wydaje się być uważana za niewystarczająco wartościową dla firm obsługujących ich gry.

Serwery LittleBigPlanet przestały działać na początku marca. W ich kampaniach dla jednego gracza nadal można grać, a użytkownicy mogą tworzyć własne poziomy, ale nie mogą już przesyłać ani pobierać poziomów — czyli istoty LittleBigPlanet, szczególnie tak wiele lat po premierze. Nie mogą też grać ze znajomymi ani uzyskiwać dostępu do sklepu z grą. Wszystkie trzy gry LittleBigPlanet na konsole są ze sobą powiązane, a gracze LittleBigPlanet 3 teoretycznie mogą pobierać poziomy stworzone dla pierwszej gry; niefortunnym skutkiem ubocznym tego otwartego podejścia jest to, że gdy serwery przestają działać w jednej grze, przestają działać we wszystkich trzech.

Kiedy piszę, serwery pozostają niedostępne, a wiadomości na temat napraw serwerów są nieliczne. 12 marca konta LittleBigPlanet na Twitterze, twórcy LittleBigPlanet 3 Sumo Digital i studia Sony SIE XDev wspomniały, że serwery były wyłączane z powodu „trudności technicznych”. W dniu 31 marca br Konto LittleBigPlanet na Twitterze następnie powiedział, że zespół wraz z dyrektorem ds. rozwoju produktu XDev pracuje nad „przywróceniem serwerów do trybu online tak szybko, jak to możliwe”. Pete'a Smitha dodając, że „może nie dzisiaj, ale jest blisko”. Strona fanów Związek LLB poinformował nawet, że tego dnia przez krótki czas można było w pełni grać w grę, aczkolwiek z pewnym spowolnieniem – ale serwery wkrótce znów przestały działać.

Połączenia ostatnio usłyszeliśmy od zespołu pojawił się 16 kwietnia z postem o treści: „Nadal pracujemy nad problemami z serwerem LBP. Zajmie nam to więcej czasu, niż się spodziewaliśmy, ale robimy postępy i poinformujemy wszystkich, gdy tylko będziemy mieli więcej informacji. Dziękuję za cierpliwość :)”.

Ekran witający graczy LittleBigPlanet 3, którzy chcą teraz pograć online.

Ekran witający graczy LittleBigPlanet 3, którzy chcą teraz pograć online.

Rozmawiając z wieloma członkami społeczności serialu, słyszałem wiele domysłów i teorii na temat tego, jak i dlaczego tak się stało. Wielu wskazywało palcami na jednego, pokrzywdzonego członka społeczności, mówiło o skradzionych kluczach do serwerów i twierdziło, że tysiące poziomów śmieci zostało przesłanych jednocześnie w ramach ataku DDOS na uszkodzone serwery. Inni nie chcą wierzyć w te teorie, wierząc, że winne są bardziej prozaiczne powody, oparte bardziej na braku wsparcia dla gier w miarę ich starzenia się.

Tak czy inaczej niczego nie można udowodnić, ponieważ żadna ze stron zaangażowanych w utrzymanie LittleBigPlanet nie wypowiedziała się w znaczący sposób w tej sprawie poza przyznaniem, że istnieje is jeden. IGN rozumie, że twórca serialu, MediaMolecule, nie jest już zaangażowany w żaden element bieżącej działalności LittleBigPlanet, pozostawiając nowszym twórcom i wydawcom możliwość udzielenia odpowiedzi na pytania – chociaż żaden z nich tak naprawdę nigdy tego nie zrobił. Menedżer społeczności LittleBigPlanet nie odpowiedział na wielokrotne prośby o komentarz ze strony IGN, Sumo Digital zachowało podobne milczenie, a firma Sony Interactive Entertainment odpowiedziała na wiele pytań dotyczących problemu za pomocą prostego, pozbawionego szczegółów oświadczenia:

„Jesteśmy świadomi problemów z serwerami LittleBigPlanet i pracujemy nad rozwiązaniem tego problemu i przywróceniem serwerów do trybu online. Będziemy Państwa na bieżąco informować o postępach i dziękujemy za nieustającą cierpliwość podczas prac nad rozwiązaniem tej sprawy.”

Ta kamienna cisza wokół tego, co dokładnie się wydarzyło, sprawiła, że ​​członkowie społeczności zastanawiali się (i martwili się) nie kiedy, ale if jeszcze kiedyś będą mieli okazję zagrać w kreatywne platformówki.

Kamienna cisza sprawiła, że ​​członkowie społeczności zastanawiali się (i martwili się) nie kiedy, ale czy w ogóle będą mogli ponownie zagrać.


"

Zapytałem gracza LBP JakeLambę, co sprowadziło go z powrotem do gry tak długo po jej wydaniu, a ich odpowiedź wydała mi się bardzo powszechna. „Kilka miesięcy temu dla zabawy ponownie zacząłem interesować się sprzętem związanym z PS3, a kiedy zobaczyłem LittleBigPlanet w sklepie z grami na PS3, powróciła fala zapomnianych wspomnień. Właśnie przypomniały mi się wszystkie niesamowite chwile, które przeżyłem w grze i jak odegrała ona kluczową rolę w promowaniu kreatywności we mnie, gdy byłem dzieckiem. Chociaż nie tylko nostalgia wciąż mnie tu powraca. Szczerze mówiąc, myślę, że seria gier jest usypiana. Gry mają w sobie mnóstwo uroku.”

Inny członek społeczności, Redshift-TTV, zgadza się z tym: „Gdy jako dziecko po raz pierwszy grałem w LBP1 na moim PS3, było to coś magicznego. Miałem wrażenie, że gra była na zupełnie innym poziomie niż inne. Gra miała w sobie idealny klimat dzieciństwa, sztuki i rzemiosła. Naprawdę pobudzał naszą rosnącą wówczas wyobraźnię”.

Gracze wracają do gier LittleBigPlanet lub po prostu grają w nie ze względu na związane z nimi wspomnienia i ich stosunkowo unikalny format – tylko seria Mario Maker naprawdę pasuje do LittleBigPlanet zarówno pod względem profilu, jak i podejścia. Jeden z użytkowników twierdzi nawet, że teraz gra w tę grę ze swoim dzieckiem, po tym jak sam bawił się w nią w 2008 roku. „To świetna okazja do kreatywnej zabawy dla mojego dziecka, które uwielbia tworzyć poziomy wyrażające uczucia, myśli i pomysły” – mówi 0niongirl. „Jest mi tak smutno, że gra, którą kocham, a teraz kocha moje dziecko, powoli odchodzi w niepamięć”.

Tak jak widzieliśmy w przypadku generacji konsol, istnieją również generacje graczy, a pozostała baza aktywnych graczy LittleBigPlanet pozostaje związana z serią, ponieważ wydaje się, że jest to część minionej epoki. Pokolenie LittleBigPlanet należało do awangardy masowego grania na konsolach online i odniosło wczesny sukces w zakresie treści, które można „udostępniać” na PlayStation – i to właśnie połączenie wieku, niezawodności serwerów i wkładu graczy sprawia, że ​​obecna sytuacja jest tak trudna do zniesienia dla fanów.

Jeśli rosnąca cyfryzacja budzi obawy osób zainteresowanych zachowaniem gier, gry oparte na treściach tworzonych w Internecie i tworzonych przez użytkowników należy traktować jak gatunek zagrożony. Gry takie jak LittleBigPlanet zasadniczo składają się z niewidzialnego zegara odliczającego, odmierzającego moment, w którym szala przechyla się od „wsparcie społeczności jest opłacalne” do „wsparcie społeczności jest nieefektywne finansowo”. W miarę jak społeczność będzie się z czasem kurczyć, nieuchronnie osiągnie punkt, w którym ci, którzy płacą za utrzymanie włączonego światła, po prostu nie będą widzieć wartości w kilku pozostałych graczach, niezależnie od ich pasji.

Niektórzy członkowie społeczności LittleBigPlanet z ponurym realizmem patrzą na ostateczny los gry: „LittleBigPlanet to niesamowicie stara gra” – mówi JakeLamba – „nawet najnowsza część ukazała się 7 lat temu, więc oczekiwanie od nich regularnej konserwacji i utrzymywania serwerów jest nadużyciem”. moim zdaniem nierealne.”

Jednak z tego, co widzimy, skutki te odczuwane są przez LittleBigPlanet nieco wcześniej. Nie wydaje się, aby gry przestały działać, ponieważ Sony lub Sumo zdecydowały, że czas je zamknąć raz na zawsze, chociaż całkowite milczenie po stronie wsparcia nie pomaga rozwiać tych zmartwień. Zamiast tego utknęli w swego rodzaju otchłani i po prostu czekają, aż serwery ponownie się uruchomią. Jest w tym bezsilność – jesteś właścicielem gry, która powinna działać, a mimo to całkowicie nie możesz z niej korzystać zgodnie z przeznaczeniem i nikt nie mówi ci dlaczego.

Nie jest to odosobnione w LittleBigPlanet. Gracz Niedawno poinformowaliśmy, że w Titanfall na PC od lat nie można grać z powodu hakerów, którzy publikują rasistowskie treści i siłą odłączają osoby przychodzące do gry z uzasadnionych powodów. Deweloper Respawn i wydawca EA najwyraźniej nie odpowiedzieli na zapytania małej społeczności, która pozostała, prawdopodobnie z tych samych powodów, dla których serwery gry pewnego dnia nieuchronnie zostaną zamknięte – po prostu nie jest to opłacalne wykorzystanie czasu wsparcia.

Jest w tym bezsilność – jesteś właścicielem gry, która powinna działać, a mimo to całkowicie nie możesz z niej korzystać zgodnie z przeznaczeniem i nikt nie mówi ci dlaczego.


"

Tam, gdzie ataki i awarie serwerów w nowszych grach są oczywistością naprawione, w starszych grach, takich jak Titanfall i LittleBigPlanet, cisza może być trudna do przerwania. Nic dziwnego, że gdy historia społeczności Titanfall dotarła do szerszej publiczności, Respawn obiecał poprawki. W przypadku LittleBigPlanet społeczność zorganizowała się, utworzyła hashtag #SaveLBP i skontaktowała się z mediami, gdy dowiedziała się, co się stało.

„Myślę, że ten ruch uchronił LBP przed ignorowaniem na czas nieokreślony lub na okres dłuższy niż to, na co już czekaliśmy” – mówi mi Redshift-TTV. JakeLamba zgadza się z tym: „Zdecydowanie uważam, że prace nad serwerami wynikają z oburzenia fanów i doniesień medialnych. Bez tego istniałaby bardzo duża szansa, że ​​po prostu go zamkną i położą kres meczom LBP.

Ale nawet cały ten wysiłek doprowadził jedynie do uznania problemu. Zarówno w przypadku Titanfall, jak i LittleBigPlanet nie opracowano żadnej poprawki ani nie podano harmonogramu jej wprowadzenia. Gdy piszę, pojawiają się znaki, że LittleBigPlanet może zacząć wracać do trybu online, z niektórymi użytkownikami zgłaszając, że udało im się połączyć (choć sam nie mogłem) – ale nawet jeśli i kiedy serwery powrócą, cisza wokół tej kwestii nie napawa nadzieją na nieunikniony moment, kiedy LittleBigPlanet zostanie uznane za mniej potrzebne do naprawienia.

Mówi o nieodłącznym problemie bycia oddanym fanem starszej gry skupionej na sieci. Nieważne, jak bardzo jesteś pełen pasji, twoje hobby jest pod kontrolą kogoś innego, zwłaszcza jeśli ma to ktoś inny historycznie położył kres wysiłkom fanów, aby utrzymać go przy życiu w nowej formie. To prawdopodobnie będzie dopiero początek problemu. Niecałe dwie dekady temu weszliśmy w erę coraz większej liczby gier online; około dziesięć lat później wkroczyliśmy w erę, w której wiele z tych gier stało się dostępnych wyłącznie w formacie cyfrowym; teraz wkraczamy w okres, w którym wiele lub większość starszych gier nie ma już wartości dla tych, którzy trzymają klucze, aby działały, a ci sami ludzie niechętnie przekazują klucze tym, którzy cenią sobie ich zatrzymanie gry same żyją.

W tej chwili grupa graczy LittleBigPlanet należy do niechętnej pierwszej fali tego ruchu i chcą po prostu wiedzieć, dlaczego nie mogą grać w wybrane przez siebie gry. Nikt im tego nie mówi.

Joe Skrebels jest redaktorem wykonawczym wiadomości IGN. Idź za nim Twitter. Masz dla nas wskazówkę? Chcesz omówić możliwą historię? Wyślij e-mail na adres newsstips@ign.com. Źródło: https://www.ign.com/articles/littlebigplanet-has-been-near-unplayable-for-a-long-time-and-no-ones-said-why

Znak czasu:

Więcej z IGN