Informacje o aktualizacji LoL 13.20: DUŻA przeróbka K'sante, zmiany w dżungli i nie tylko

Informacje o aktualizacji LoL 13.20: DUŻA przeróbka K'sante, zmiany w dżungli i nie tylko

Węzeł źródłowy: 2320253

Jako ekscytujące 2023 League of Legends World Championship rozwija się, Informacje o łatce do aktualizacji 13.20 zostały ujawnione, tuż po aktualizacji Mistrzostw. W ramach przygotowań do sezonu 14 nadchodząca aktualizacja wprowadzi do gry znaczny wachlarz zmian, w tym gruntowną przeróbkę K'sante, duże zmiany w dżungli i poprawki przedmiotów początkowych.

Łatka 13.20, przeznaczona dla kilku istniejących systemów, może być aktualizacją zmieniającą zasady gry. Obok majora K'Sante zmian, ta aktualizacja League of Legends wprowadza zmiany dla jedenastu mistrzowie. Dodatkowo cztery przedmioty i jedenaście run zostaną poddane zmianom.

Nadrzędnym celem tych zmian wydaje się ograniczenie efektu kuli śnieżnej, co podkreślił główny projektant gry Riot Phroxzon 2 października. Przyjrzyjmy się zatem temu, co przyniesie aktualizacja League of Legends 13.20!

Kiedy zostanie udostępniona aktualizacja LoL 13.20?

Premiera nadchodzącej aktualizacji League of Legends 13.20 zaplanowana jest na dzień Październik 11 2023. Łatka będzie najpierw dostępna na serwerach Oceanic około godziny 10:XNUMX czasu AEST i będzie stopniowo wdrażana na innych serwerach w ciągu dnia.

Oto tabela przedstawiająca czasy wydania kluczowych aktualizacji 13.20 na różnych serwerach:

serwer 13.20 czas premiery
NA 3 CET
USW 5:XNUMX GMT
EUNA 3:XNUMX CET
Korea 8:XNUMX KST

Aktualizacja obejmuje szerokie spektrum zmian wpływających na dynamikę dżungli (Porażenie i zwierzaki), Smoki, Herolda Szczeliny, Barona Nashora, wszystkie obozy w dżungli, zdobywanie doświadczenia, liczniki śmierci, nagrody w złocie za wieże, zlecenia na stwory i liczne runy.

Warto zauważyć, że najbardziej istotne zmiany koncentrują się wokół dżungla: obozy są trudniejsze, a cele neutralne mają mniejszy wpływ na grę. Wszystkie smoki zostaną osłabione, co może zmienić długoterminową metę skupioną na dolnej linii. Co więcej, dżunglerzy będą wywierać mniejszy wpływ we wczesnej fazie gry, ponieważ Riot będzie starał się zrównoważyć ich ogólny wpływ.

Aby ograniczyć zjawisko kuli śnieżnej, zmiany te zostaną wprowadzone w aktualizacji 13.20: Skrócone liczniki czasu śmierci, osłabienia smoków i zmniejszone złoto płyt wieży. Ma to na celu „zmniejszenie szybkości, z jaką zespoły mogą rzucać śniegiem na początku gry, aby każdy miał dostęp do innych zabawnych części środkowej i późnej fazy gry, takich jak walka drużynowa i obiektywne planowanie, które powinny odgrywać większą rolę w podejmowaniu decyzji o grze”. Ogólnie rzecz biorąc, oczekuje się, że tempo gry spadnie, co będzie sprzyjać wzrostowi liczby skalowanych wyborów.

Podsumowanie aktualizacji LoL 13.20

Poniżej znajdziesz pełną listę zmian bohaterów, zmian w postaci kuli śnieżnej i dżungli oraz wzmocnień przedmiotów startowych, które pojawią się w League of Legends wraz z aktualizacją 13.20.

Spektakl Coven Akali z League of Legends.

kliknij, aby powiększyć
+ 2

Kredyt: Riot Games

Zmiany bohaterów

Akszan

  • Dodatkowa prędkość ruchu Q: 40% ⇒ 20 – 40%

Belweth

  • P AS po rzuceniu zaklęcia: 25 – 50%, skaluje się liniowo według poziomu ⇒ 20 – 40%, skaluje się według mnożnika postępu statystyk
  • Redukcja obrażeń E: 70% ⇒ 42 – 70%
  • Obrażenia mogą teraz trafić krytycznie: 8-16 (+6% obrażeń od obrażeń) ⇒ 7-11 (+8% obrażeń od obrażeń)
  • Obrażenia przy trafieniu: 6% ⇒ 8%
  • R Prawdziwa forma poza walką MS: 25 – 75 ⇒ 10 – 80
  • Zdrowie R Remory: 40 – 60% ⇒ 20 – 70%

Galio

  • Czas odnowienia W: 18 – 16 sekund ⇒ 18 – 14 sekund
  • W pasywny Licznik czasu tarczy: 12 sekund ⇒ 12–8 sekund (skale z poziomem 1, 6, 11)

Pech

  • PŻ na poziom: 100 ⇒ 105
  • Pasywnie: 25% premii do AS przy zabiciu może ponownie się kumulować
  • R CD: 75 – 55 sekund ⇒ 70 – 50 sekund
  • Minimalne obrażenia R: 30 – 60 (+15% dodatkowego AD) ⇒ 32.5 – 62.5 (+16.5% dodatkowego AD)
  • Maksymalne obrażenia R: 300 – 600 (+150% dodatkowego AD) ⇒ 325 – 625 (+165% dodatkowego AD)

K'Sante

  • Podstawowe zdrowie: 610 ⇒ 570
  • Przyrost zdrowia: 108 ⇒ 570
  • Przyrost pancerza: 4.7 ⇒ 5.2
  • Znak pasywny nie skaluje się już z 20% premią do odporności podczas R
  • Podstawowe obrażenia Q: 50 – 150 ⇒ 30 – 150
  • Skrócenie czasu odnowienia RQ: 1 sekunda ⇒ 25%
  • Obrażenia od obrażeń ścian R: 150 – 350 + 20% obrażeń od obrażeń ⇒ 70 – 150 + 100% mocy umiejętności
  • Dodatkowe obrażenia od R: 5 + 32.5% dodatkowej odporności ⇒ 15 – 45 + 25% dodatkowej odporności
  • R omnivamp: 10% + 0.75% za każde 100 dodatkowych HP ⇒ 10% – 20%
  • R zapewnia teraz 25% – 45% dodatkowej prędkości ataku
  • Zdrowie R: 55% maksymalnego zdrowia ⇒ 65%
  • Odległość odrzucenia R: 350 ⇒ 300
  • Redukcja obrażeń RW: 30% + 1.2% za każde 100 bHP + 12% dodatkowej odporności ⇒ 50% – 75% w zależności od poziomu
  • RW skraca teraz czas odnowienia: 24 – 16 sekund ⇒ 18 – 12 sekund
  • Obrażenia od obrażeń innych niż ściany R: 35 – 105 + 20% obrażeń od obrażeń ⇒ 70 – 150 + 100% mocy umiejętności
  • Obrażenia od obrażeń ścian R: 150 – 350 + 20% obrażeń od obrażeń ⇒ 70 – 150 + 100% mocy umiejętności
  • Dodatkowe obrażenia od R: 5 + 32.5% dodatkowej odporności ⇒ 15 – 45 + 25% dodatkowej odporności
  • R omnivamp: 10% + 0.75% za każde 100 dodatkowych HP ⇒ 10% – 20%
  • R zapewnia teraz 25% – 45% dodatkowej prędkości ataku
  • Zdrowie R: 55% maksymalnego zdrowia ⇒ 65%
  • Przelicznik R AP: 100% ⇒ 65%

Kai'Sa

  • Podstawowy pancerz: 28 ⇒ 25

Dźwięki

  • Pasywna: Podpalenie jest teraz zawsze brane pod uwagę jako obrażenia Milio; nie kradnie zabójstwa. Włącza Chemtech Putrifier przez sojuszników.
  • Licznik czasu ładowania E: 18 – 14 sekund ⇒ 17 – 13 sekund
  • Tarcza E: 60 – 160 ⇒ 60 – 180
  • Przelicznik AP leczenia R: 30% ⇒ 40% ⇒ 50%

Fata Morgana

  • Przelicznik W AP: +14% ⇒ +17%
  • Modyfikator obrażeń potworów W: 155% ⇒ 165%
  • E Czas odnowienia: 24-16 sekund ⇒ 26-16 sekund
  • R Prędkość ruchu: 5-55% w kierunku wrogów ⇒ 10-60% we wszystkich kierunkach
  • Czas trwania ogłuszenia R: 1.5 sek. na wszystkich poziomach ⇒ 1.5/1.75/2 sek.
  • Obrażenia R: 150 – 300 (+70% AP) ⇒ 175 – 325 (+80% AP)

Quinn

  • Podstawowe zdrowie: 603 ⇒ 565
  • Szybkość ruchu: 335 ⇒ 330
  • Wzrost AD: 2.4 ⇒ 2.7

Zed

  • Czas odnowienia W: 20–14 sekund ⇒ 20–17

zyggs

  • Pole trafienia eksplozji Q: 150 ⇒ 180

Korekty związane z kulą śnieżną

Zmiany w Liczniku Śmierci

  • Licznik śmierci poziomu 1: 6 sekund; 6 sekund (bez zmian)
  • Licznik śmierci poziomu 2: 8 sekund; 6 sekund
  • Licznik śmierci poziomu 3: 10 sekund; 8 sekund
  • Licznik śmierci poziomu 4: 12 sekund; 8 sekund
  • Licznik śmierci poziomu 5: 14 sekund; 10 sekund
  • Licznik śmierci poziomu 6: 16 sekund; 12 sekund
  • Licznik śmierci poziomu 7: 21 sekund; 16 sekund
  • Licznik śmierci poziomu 8: 27.5 sekund; 21 sekund
  • Licznik śmierci poziomu 9: 30 sekund; 26 sekund

Osłabienie statystyk smoka

  • Chmurny Smok: 7% odporności na spowolnienie i prędkości ruchu poza walką; 5% spowolnienia oporu i prędkości ruchu poza walką
  • Hextechowy smok: 7.5 przyspieszenia umiejętności i 7.5% dodatkowej prędkości ataku; Przyspieszenie umiejętności 5 i premia 5% do szybkości ataku
  • Piekielny smok: 5% obrażeń od ataku i mocy umiejętności; 3% obrażeń od ataku i mocy umiejętności
  • Górski Smok: 8% dodatkowego pancerza i odporności na magię; 5% dodatkowego pancerza i odporności na magię
  • Ocean Drake'a: przywraca 2.5% brakującego zdrowia co 5 sekund; przywraca 2% brakującego zdrowia co 5 sekund

Nerfy duszy smoka

  • Chmurny Smok: 15% dodatkowej prędkości ruchu; 20% dodatkowej prędkości ruchu
  • Hextechowy smok: 40% bazowego spowolnienia (30% dla bohaterów dystansowych); 45% bazowego spowolnienia (35% dla bohaterów walczących na dystans)
  • Piekielny smok: 80 podstawowych obrażeń adaptacyjnych od eksplozji; 100 podstawowych obrażeń adaptacyjnych od eksplozji
  • Górski Smok: 180 bazowej tarczy po braku obrażeń przez 5 sekund; 220 bazowej tarczy po tym, jak nie otrzymałeś obrażeń przez 5 sekund
  • Ocean Drake'a: 130 bazowych uzdrowień, 80 bazowych regeneracji many; 150 bazowych uzdrowień, 100 bazowych regeneracji many

Herolda Szczeliny

  • Lokalne złoto: 200; 100

Barona Nashora

  • Podstawowe zdrowie: 12600; 15000

Poszycie wieży

  • Złoto za talerz: 175; 125

Korekty w dżungli

Porazić

  • Obrażenia zadawane bohaterom/zwierzakom: 20-160 (poziomy 1-18) ; 40 na każdym poziomie
  • W przypadku podków, granatów ręcznych i epickich porażek liczy się tylko bliska odległość: Smite ma teraz 350 jednostek celowania w przebaczenie przeciwko Epickim Potworom. Oznacza to, że jeśli twój kursor znajduje się w pobliżu ich modelu, ale nie nad innym celem, będzie to działać tak, jakbyś na niego celował.
  • Typ obrażeń: Zaklęcie ; Proc (Uwaga: oznacza to, że Porażenie nie będzie już wywoływać efektów przy zaklęciach, takich jak DemonicEmbrace, podobnie jak Ignite)
  • Obrażenia obszarowe Pierwotnego Uderzenia podczas uderzania potworów: 50% obrażeń Smite'a; 100% obrażeń Smite'a

Ulepszenia towarzyszy dżungli

  • Wszystkie Pierwotne UderzeniaDżunglerzy z Pierwotnym Uderzeniem nie otrzymują już o 20% mniej obrażeń od potężnych potworów, gdy w pobliżu znajduje się dwóch lub więcej sojuszników
  • Szybkość ruchu Gustwalkera: Będąc w zaroślach, zyskujesz 45% dodatkowej prędkości ruchu, która zanika w ciągu 2 sekund po opuszczeniu zarośli. Zabicie dużego potwora zwiększa ten efekt do 60% na 2 sekundy; Będąc w zaroślach, zyskujesz 30% dodatkowej prędkości ruchu, która zanika w ciągu 2 sekund po opuszczeniu zarośli. Zabicie dużego potwora zwiększa ten efekt do 45% na 2 sekundy
  • Tarcza Mosstompera: 60-281 (poziomy 1-18) ; 180-300 (poziomy 10-18) Wytrzymałość i powolna odporność Mosstompera: Mosstomper nie będzie już zapewniał użytkownikowi wytrzymałości ani powolnego oporu
  • Wymagania dotyczące rodzaju obrażeń Scorchclaw: Jakiekolwiek uszkodzenie ; Ataki i zaklęcia (Uwaga: oznacza to, że Porażenie nie będzie już powodować spowolnienia i podpalenia Pazura)

Normalne zmiany w stanie zdrowia obozu

  • Zdrowie Niebieskiego Strażnika: 2300-4600 (poziomy 1-11) ; 2300-6210 (poziomy 1-18)
  • Zdrowie Czerwonego Jeżyna: 2300-4600 (poziomy 1-11) ; 2300-6210 (poziomy 1-18)
  • Zdrowie Sir Grompa: 2050-4100 (poziomy 1-11) ; 2050-4817.5 (poziomy 1-18)
  • Zdrowie Karmazynowego Raptora: 1100-2585 (poziomy 1-11) 1200-2820 (poziomy 1-18)
  • Zdrowie Raptorów: 500-1000 (poziomy 1-11) ; 500-1175 (poziomy 1-18)
  • Większe zdrowie Mrocznego Wilka: 1600-3200 (poziomy 1-11) ; 3760 (poziomy 1-18)
  • Zdrowie Murk Wolves: 630-1260 (poziomy 1-11) ; 630-1480.5 (poziomy 1-18)
  • Zdrowie Starożytnego Kruga: 1350-2700 (poziomy 1-11) ; 1350-3172.5 (poziomy 1-18)
  • Zdrowie Kruga: 650-1300 (poziomy 1-11) ; 650-1527.5 (poziomy 1-18)
  • Zdrowie Mini Krugsa: 60-105 (poziomy 1-11) ; 60-141 (poziomy 1-18)

Wzmocnienia przedmiotów początkowych

Jeden na raz: Wszyscy bohaterowie mogą teraz kupić tylko jeden przedmiot Dorana

Ostrze Dorana

  • Obrażenia od ataku: 8; 10
  • Zdrowie: 80; 100

Pierścień Dorana

  • Moc umiejętności: 15; 18
  • Zdrowie: 70; 90

Tarcza Dorana

  • Zdrowie: 80; 110
  • Regeneracja w przypadku obrażeń: 0-40 punktów zdrowia w ciągu 8 sekund; 0-45 w ciągu 8 sekund (Uwaga: maksimum pozostaje niezmienione przy 25% pozostałego zdrowia)

Mroczna Pieczęć

  • Możliwość układania w stosy: Mroczna Pieczęć nie różni się od innych przedmiotów Dorana, więc możesz wybrać oba
  • Zdrowie: 40; 50

Reliktowa Tarcza

  • Moc umiejętności: 5; 7
  • Zdrowie: 30; 50

Naramienniki ze stali

  • Obrażenia od ataku: 3; 4
  • Zdrowie: 30; 50

Widmowy Sierp

  • Obrażenia od ataku: 5; 6
  • Zdrowie: 10; 25

Ostrze Złodziejki Czarów

  • Moc umiejętności: 8; 10
  • Zdrowie: 10; 25

Nadchodzące skórki LoL 13.20

Oto lista wszystkich skórek, które pojawią się w aktualizacji League of Legends 13.20:

  • Mistrzostwa 2023 Renekton
  • Odkupiona Czarodziejka Gwiazd Rakan
  • Odkupiona Czarodziejka Gwiazd Xayah
  • Sabat Nami
  • Sabat Nilah
  • Sabat Akali
  • Sabat Elise
  • Stary Bóg Mordekaiser
  • Prestiżowy Sabat Akali
  • Neo PAX Jax
  • Coven Syndra została przesunięta na następną łatkę

To tyle, jeśli chodzi o podsumowanie aktualizacji League of Legends 13.20. Jeśli chcesz przeczytać pełne informacje o łatce 13.20, odwiedź oficjalną stronę Riot Games tutaj. GLHF na Rifie!

Znak czasu:

Więcej z Realsport