Przez wiele lat gry w Minecrafta jeden wróg nękał mnie na każdym kroku w sześciennym krajobrazie. Mój wróg czeka, aż popadnę w samozadowolenie i zaatakuje. Zwykle jestem najbardziej bezbronny, kiedy przestaję myśleć o moim nemezis, a potem pojawia się nowa aktualizacja. Inni gracze mogą bać się pnącza, nie spać i kontemplować endermana lub przysięgać zemstę na złosadniku, ale mój zaprzysiężony przeciwnik jest ukryty w menu ustawień Minecrafta:
Przerażający automatyczny skok.
W najnowszy snapshot 23W03A dla Minecrafta, mój antagonista w końcu został pochowany. Funkcja automatycznego skoku jest teraz domyślnie wyłączona. Pochowany wśród drobnych zmian, takich jak poprawka dla stojaków na zbroję zachowujących ich niestandardowe nazwy po uszkodzeniu i dodanie klawiszy strzałek do nawigacji w menu, prawdziwą gwiazdą pokazu migawek jest to, że automatyczne skoki nie włączają się już automatycznie.
Wprowadzony po raz pierwszy w wersji Pocket Edition w Javie w aktualizacji 1.10 w 2016 roku, automatyczny skok uruchamia twoją postać w górę za każdym razem, gdy wpadniesz na praktycznie wszystko, na co jesteś w stanie wskoczyć. Frustracja znana fanom Assassins Creed, którzy uważają, że ich szczęśliwe parkourowe postacie nieustannie przyklejają się do ścian wbrew woli gracza, Minecraft nieustannie zmusza mnie do wskakiwania, zsiadania i wchodzenia w rzeczy, których wolałbym nie.
Chociaż oszczędza to spację, automatyczny skok często depcze plony, zrzuca cię z klifów i rusztowań podczas budowania i ogólnie może zamienić twoje życie w piekło, jeśli jesteś przyzwyczajony do skakania ręcznie. Każda nowa ważna aktualizacja, ponowna instalacja lub nawet nowa instalacja Mody do Minecrafta powoduje przeze mnie różnego rodzaju lekko irytujące spustoszenie przy domyślnie włączonym automatycznym skoku.
Automatyczny skok naprawdę stał się moim zaprzysięgłym wrogiem krwi, kiedy podczas jednej z moich gier w Skyblock rzucił mnie w nieskończoną pustkę, niosąc ze sobą cały ekwipunek kluczowych przedmiotów. Krzycząc i potrząsając pięścią w niebo, przyrzekłem sobie, że nigdy nie wybaczę najbardziej odrażającemu pomocnikowi Minecrafta. Można powiedzieć, że to moja wina, że noszę tak wiele kluczowych przedmiotów, zamiast, no wiesz, włożyć je do skrzyni. Nie traćmy jednak uwagi na prawdziwym wrogu: przydatnej funkcji ułatwień dostępu.
Chociaż domyślne wyłączenie funkcji automatycznego skakania jest dla mnie zwycięstwem, jest to również kluczowa funkcja dla graczy z różnymi rodzajami niepełnosprawności i nadal będzie dostępna dla każdego, kto jej potrzebuje — lub dla tych, którzy po prostu ją wolą , wy potwory.
Jeśli musisz ponownie włączyć funkcję automatycznego przeskakiwania, jest to dość prosty proces:
- Otwórz menu opcji z menu ESC w grze lub z głównego menu gry Minecraft
- Otwórz podmenu „Sterowanie”.
- Kliknij „Auto-Jump: OFF”, aby ponownie włączyć tę funkcję
- Kliknij „Gotowe” i wszystko powinno być gotowe
- Dystrybucja treści i PR oparta na SEO. Uzyskaj wzmocnienie już dziś.
- Platoblockchain. Web3 Inteligencja Metaverse. Wzmocniona wiedza. Dostęp tutaj.
- Źródło: https://www.pcgamer.com/minecrafts-most-annoying-feature-is-finally-turned-off-in-the-latest-update
- 1
- 10
- 2016
- 7
- a
- O nas
- dostępność
- w poprzek
- dodatek
- przed
- Wszystkie kategorie
- wśród
- i
- ktoś
- Ataki
- dostępny
- z powrotem
- Gruntownie
- jest
- krew
- Złamany
- Budowanie
- zdolny
- noszenie
- spowodowanie
- Zmiany
- charakter
- znaków
- CMS
- stale
- kontroli
- krytyczny
- Rośliny
- zwyczaj
- Domyślnie
- niepełnosprawnych
- niepełnosprawny
- każdy
- edycja
- bądź
- Nieskończony
- Cały
- Parzyste
- dość
- znajomy
- Fani
- strach
- Cecha
- W końcu
- Znajdź
- Fix
- Skupiać
- świeży
- od
- Gracze
- ogólnie
- będzie
- pomocny
- tutaj
- HTTPS
- in
- w grze
- zainstalować
- zamiast
- wprowadzono
- inwentarz
- IT
- szt
- Java
- skok
- Klawisz
- Wiedzieć
- Ziemie
- krajobraz
- firmy
- uruchamia
- życie
- życie
- dłużej
- stracić
- Główny
- poważny
- robić
- ręcznie
- wiele
- Menu
- może
- Minecraft
- moll
- większość
- Nazwy
- Nawigacja
- Potrzebować
- wymagania
- Nowości
- ONE
- koncepcja
- Opcje
- Inne
- nękany
- plato
- Analiza danych Platona
- PlatoDane
- gracz
- gracze
- gra
- woleć
- wygląda tak
- położyć
- Putting
- RE
- real
- REST
- wspornikowy
- rutynowo
- Zapisz
- zestaw
- w panelu ustawień
- powinien
- pokazać
- Prosty
- blok nieba
- Migawka
- So
- stojaki
- Gwiazda
- Ewolucja krok po kroku
- klejący
- Nadal
- zatrzymany
- Połączenia
- ich
- rzeczy
- Myślący
- do
- SKRĘCAĆ
- Obrócony
- Aktualizacja
- zazwyczaj
- różnorodność
- Ve
- Wrażliwy
- Podczas
- KIM
- szeroki
- będzie
- lat
- Twój
- zefirnet