PlayStation po raz pierwszy przygląda się kontrolerom VR; Facebook prezentuje opaskę AR

Węzeł źródłowy: 1384297

Unikalna konstrukcja kontrolerów Sony wykorzystuje kształt „kuly”, który umożliwia graczom naturalne trzymanie kontrolera podczas gry z dużą swobodą.

Wykorzystuje adaptacyjne przyciski wyzwalające, które mogą zwiększać ich napięcie w zależności od tego, co dzieje się na ekranie; zaawansowana informacja zwrotna dotykowa, która sprawia, że ​​wrażenia w świecie gry stają się bardziej wyraziste, oraz wykrywanie dotyku palca, które może wykryć palce użytkownika bez żadnego naciskania.

Kontroler jest również śledzony przez nowy zestaw słuchawkowy VR firmy Sony przez pierścień śledzący na dole kontrolera.

E i T

W poście na blogu Sony poinformowało, że wkrótce zacznie dostarczać prototypy twórcom gier, chociaż nie podało dokładnych dat, kiedy odświeżony system PlayStation VR może zostać wydany konsumentom.

Starszy wiceprezes PlayStation ds. platformy, Hideaki Nishino, powiedział, że nowy sprzęt został stworzony „od podstaw” w celu „ogromnego skoku w porównaniu z grami VR obecnej generacji”.

Microsoft znalazł się również w centrum uwagi w tym tygodniu po tym, jak gracze zgłosili komunikaty o błędach pojawiające się na ich konsolach Xbox, które wspominały o zestawach VR. Firma zaprzeczyła jednak, że rozwija VR na platformę, przypisując wiadomości „błędowi lokalizacji”.

Tymczasem Facebook ogłosił, że opracowuje opaskę na nadgarstek, która została zaprojektowana do kontrolowania okularów rozszerzonej rzeczywistości (AR), które mają pojawić się jeszcze w tym roku.

Użytkownicy opaski będą mogli wchodzić w interakcje z wirtualnym światem za pomocą ruchów palców, podała firma w poście na blogu.

Rozwijana jest kontekstowo świadoma sztuczna inteligencja, która będzie w stanie zrozumieć polecenia i działania użytkowników, a także kontekst i środowisko wokół nich.

W zależności od kontekstu wyciągnie wnioski dotyczące informacji, których użytkownik może potrzebować lub poleceń, które może chcieć wykonać.

Wejście opaski na nadgarstek zostało zaprojektowane tak, aby dokonywać wyboru bez wysiłku, umożliwiając użytkownikom interakcję z wirtualnymi, zawsze dostępnymi przyciskami za pomocą lekkich ruchów palców.

Oznacza to eskalację zainteresowania Facebooka gorącym wyścigiem między gigantami technologicznymi, w tym Apple, Amazon i Google, w celu opracowania urządzeń AR, które mogłyby ostatecznie zastąpić smartfony.

We wrześniu 2020 r. Facebook powiedział, że od wprowadzenia na rynek „prawdziwych” okularów rzeczywistości rozszerzonej minęło około pięciu do dziesięciu lat.

Znak czasu:

Więcej z E i T