Raport PwC mówi, że NFT to przyszłość aktywów cyfrowych w sporcie

Węzeł źródłowy: 1213420

Nowy raport PwC mówi, że NFT to przyszłość cyfrowych zasobów w sporcie, ponieważ mogą one zasadniczo zmienić sposób, w jaki kibice korzystają z sportu i wchodzą w interakcje z ich ulubionymi drużynami, więc dowiedzmy się więcej w dzisiejszym najnowsze wiadomości dotyczące kryptowalut.

Zgodnie z raportem PwC, Sports Outlook 2022, niezmienne tokeny lub NFT i zasoby cyfrowe są jednym z dziesięciu głównych trendów w branży sportowej. przekształcanie przyszłości sportu.

Pierwszym przypadkiem użycia jest kolekcjonerska NFT, która reprezentuje zasób używany do sprzedaży przedmiotów kolekcjonerskich i treści cyfrowych z limitowanej edycji. Często odnosi się to do pamiątek, takich jak karty kolekcjonerskie graczy lub bilety na odcinki lub historyczne mecze, które można zdigitalizować, a następnie wymienić na blockchain. W raporcie dodano również, że kolekcje można wyświetlać, a następnie udostępniać w metaverse.

Alexis Ohanian i Andreessen, NFT, fundusz

Najlepszym przykładem kolekcjonerskiej kolekcji NFT jest najlepsze ujęcie NBA od DApper Labs. Giełda symbolizowała najlepsze ujęcia najlepszych meczów w historii NBA i zajęła drugie miejsce zaraz po Axie Ifnintiy dla większości transakcji NFT w branży gier blockchain z 827 milionami dolarów w 2021 roku. Innym popularnym przykładem jest emerytowany rozgrywający NFT Tom Brady's NFT marekt Autograph, który zebrał 170 milionów dolarów w finansowaniu Seris B.

Członek biletu okresowego lub STM NFT można uznać za kolejny duży przypadek użycia. Zapewnia bilety sezonowe ze zweryfikowaną tokenizowaną przepustką, która może podnieść wrażenia fanów. STM, które miały dostęp do tokenizowanej zawartości specjalnej, mogą również otrzymywać kolekcjonerskie NFT z edycji specjalnej za gry, w których będą uczestniczyć. Sponsorzy mogą również skorzystać, jeśli połączą siły z klubami i umożliwią im zapewnienie, że klienci, którzy stracą swoje fizyczne bilety, nie stracą żadnych dodatkowych korzyści.

Oczekuje się, że będzie również zapotrzebowanie na wirtualne tokeny dostępu dla fanów, którzy wolą płacić więcej za wirtualne wrażenia i nie mogą uczestniczyć w grach osobiście. Nowa wersja biletu okresowego, wirtualne tokeny zasobów, może dać właścicielom dostęp do większej liczby zakulisowych korzyści, takich jak kamery gracza i kamery plażowe.

Manchester City

PwC wyjaśniło, że sprzedaż biletów, sponsoring i prawa medialne to największe źródła przychodów dla drużyn i lig. Oczekuje również, że tokenizowane bilety i prawa medialne NFT będą napędzać rozwój branży, mówiąc, że sprzedaż zasobów cyfrowych może również stać się ogromnym strumieniem przychodów. W raporcie dodano, że aby tak się stało, zespoły będą potrzebowały stosu technologicznego, który połączy ich nowe cyfrowe dane sprzedaży z istniejącą bazą danych klientów, oraz silnego zespołu prawnego do obsługi wszystkich przepisów podatkowych.

Znak czasu:

Więcej z Prognozy DC