Najnowszy sterownik Nvidii kryje w sobie niespodziankę HDR

Najnowszy sterownik Nvidii kryje w sobie niespodziankę HDR

Węzeł źródłowy: 2470823

Wysoki zakres dynamiki może dodać nowy wymiar kolorów i zanurzenia w grach komputerowych, ale tylko wtedy, gdy zarówno sprzęt, jak i oprogramowanie faktycznie to obsługują. To drugie staje się coraz bardziej powszechne — nawet budżetowe monitory i karty graficzne mogą od razu obsługiwać HDR. Ale jeśli grasz w grę niezależną lub mającą więcej niż kilka lat, nie masz szczęścia. Narzędzie znalezione w najnowszej wersji sterowników GPU Nvidii może to naprawić.

„RTX Video HDR” to funkcja umożliwiająca konwersję wideo o standardowym zakresie na wideo o wysokim zakresie dynamiki, co zostało niedawno zaprezentowane na targach CES. Brad Chacos nazwał to „naprawdę przemieniającym” kiedy zobaczył demo na parkiecie. Wydanie tego nie zajęło Nvidii dużo czasu, aktualna wersja (551.23) umożliwia zabawę z tymi ustawieniami w systemie Windows 11. Jednak modder działający pod pseudonimem „eMoose” odkrył, że przynajmniej niektóre z tych narzędzi można zastosować na komputerze PC efekty wizualne w grze w locie w trybie o nazwie TrueHDR, po prostu nie jest on jeszcze włączony. Zaskakująco łatwe ulepszenie, wydany na NexusMods, można włączyć przełącznik.

Według eMoose (którego pracę zauważył Tom's Hardware), ustawienia TrueHDR można zastosować do mniej więcej każdej gry 3D, która natywnie nie obsługuje kolorów o wysokim zakresie dynamiki, począwszy od DirectX9 i prawdopodobnie działają także na grach OpenGL i Vulkan. Nie określono dokładnie, które karty są obsługiwane, ale prawdopodobnie będziesz potrzebować czegoś z serii RTX 2000 i nowszych.

Narzędzie o rozmiarze 27 KB działa jako plik wykonywalny w tle, wskazując plik uruchamiający grę i umożliwiając użytkownikowi wybór pomiędzy niskimi, średnimi i bardzo wysokimi ustawieniami (z wpływem na wydajność skalowania) oraz wskaźnikiem HUD, czy faktycznie działa. Podczas testów trzech różnych gier nie udało mi się wyświetlić elementu HDR HUD, ale inne gry na Reddicie i Guru3D tak.

Jeśli modderowi uda się sprawić, że narzędzie będzie przynajmniej częściowo funkcjonalne w ciągu zaledwie kilku dni, powiedziałbym, że jest niezwykle prawdopodobne, że Nvidia może włączyć tę funkcję alternatywa dla Windows AutoHDR w bardzo niedalekiej przyszłości. Z drugiej strony wydaje się dziwne, że firma nie wspomniała o możliwościach obsługi gier, ogłaszając je na targach CES dla standardowego wideo, więc może jest więcej niż zwykle problemów do naprawienia w systemie.

Znak czasu:

Więcej z PC World