TouchArcade gra tygodnia: „Ultra Blade”

TouchArcade gra tygodnia: „Ultra Blade”

Węzeł źródłowy: 1977063
TouchArcade Ocena:

Muszę przyznać, że podczas gdy dałem mnóstwo Vampire Survivors- lubi próbować przez lata, gatunek tak naprawdę nie „kliknął” dla mnie, aż do prawdziwej transakcji Vampire Survivors pojawił się na iOS pod koniec ubiegłego roku. Od tego czasu tak naprawdę nie czułem chęci powrotu do żadnej z gier typu ja też, aby podejść do nich ze świeżą perspektywą lub czymkolwiek, ani też nie byłem szczególnie podekscytowany żadną nadchodzącą grą, która została wycięta z tego samego materiału. Chyba Vampire Survivors była owsianka, która była właśnie dla mnie.

Był jednak jeden wyjątek. Uwielbiam wszystkie gry dewelopera Kyle'a Barretta, a więc w zeszłym roku, kiedy po raz pierwszy ogłosił Ultra Ostrze, gra o podobnym ogólnym klimacie do Vampire Survivors, zdecydowanie byłem zainteresowany. Gra miała kilka dużych zwrotów akcji i zmieniła się trochę w trakcie jej rozwoju w porównaniu z tym, co pierwotnie ogłoszono, ale wszystko to z pewnością było na lepsze, a teraz mamy tutaj coś, co wygląda jak część Vampire Survivors-podobne, ale w rzeczywistości gra się znacznie inaczej.

Nadal jesteś samotnym twardzielem walczącym z tłumami złych facetów, których liczebność i siła rośnie tylko im dłużej żyjesz, ale gdzie Vampire Survivors czujesz się prawie jak w piekle, gdy skupiasz się na unikaniu wrogów i pozwalaniu, by twoje zdolności ofensywne wykonywały pracę polegającą na ich eliminowaniu, walce w Ultra Ostrze jest o wiele bardziej przemyślany i strategiczny. Ponadto, co jest cechą charakterystyczną gry Kyle'a Barretta, została zaprojektowana do grania jednym kciukiem. Dotknij i przeciągnij, aby przenieść swoją postać i wykonać automatyczne ataki, ale puść ekran, aby wykonać ciężki atak. Dotknij ekranu, aby wykonać atak stąpający, aby oczyścić obszar bezpośrednio wokół siebie, i przesuń palcem, aby zrobić unik w dowolnym kierunku.

Nie jest to bardzo skomplikowane ani nic takiego, ale to niesamowite, jak posiadanie kilku dodatkowych mechanizmów walki może naprawdę zmienić charakter tego typu gier. Oprócz samej mechaniki walki, prawdziwy rdzeń Ultra Ostrze polega na dostosowywaniu wyposażenia na milion różnych sposobów, które mogą całkowicie zmienić przebieg gry. Jest to gra przeznaczona dla ludzi, którzy chcą wypróbować zwariowane konstrukcje i zobaczyć, jakie rzeczy się trzymają. Nie szkodzi też, że system postępów dla wszystkich tych rzeczy działa jak ciągłe kroplowe odblokowywanie fajnych rzeczy, które sprawiają, że wracasz bieg po biegu.

Mój jeden poważny cios Ultra Ostrze jest to, że jest bardzo tępy i pozostawia wiele rzeczy do odgadnięcia przez gracza. Niezupełnie celowo, a gra poczyniła ogromne postępy w tym dziale od czasu jej wcześniejszych dni beta z kontynuowaniem prac w tym obszarze, ale myślę też, że odkrywanie rzeczy na bieżąco jest zabawne i jest to dobry powód, aby porozmawiać o graj z ludźmi online i dziel się taktykami lub odkryciami.

Podczas gdy bardziej metodyczna walka może być początkowo trudna do dostosowania, myślę, że gdy większość ludzi zadomowi się w pętli gry i zacznie odblokowywać fajne rzeczy Ultra Ostrze od razu zatopi zęby. Pomiędzy różnymi trybami gry i elementami do odblokowania jest absurdalna ilość rzeczy do zrobienia, więc dopóki nie masz nic przeciwko grze, która rzuca ci całkiem przyzwoite wyzwanie, myślę, że będziesz więcej niż dostać warte twoich trzech dolców. Wiem, że Dark Souls analogie są już tak rozgrywane, ale naprawdę, jeśli kiedykolwiek istniały Dark Souls weź Vampire Survivors-jak wtedy Ultra Ostrze jest to.

Znak czasu:

Więcej z Dotknij arcade