[Aktualizacja] Zestawy słuchawkowe VR na Steam osiągnęły rekordową liczbę trzech miesięcy z rzędu

Węzeł źródłowy: 800264

Trzeci miesiąc z rzędu liczba zestawów VR na Steam osiągnęła nowy rekord, wynoszący około 2.9 miliony, czyli 2.3% użytkowników Steam.

Aktualizacja (4 kwietnia 2021 r.): We wcześniejszej wersji tego artykułu podano, że zestawy słuchawkowe podłączane co miesiąc na Steam osiągnęły nieco ponad 3 miliony, czyli 2.4% użytkowników Steam. W następstwie tego raportu opublikowane dane Valve zostały nieznacznie zmienione i wskazują na 2.3% użytkowników Steam, co spowodowało zmianę naszych szacunków na 2.924 miliona. Chociaż liczba ta nie przekracza 3 milionów, pozostaje to najwyższa w historii liczba zestawów słuchawkowych VR podłączanych co miesiąc na platformie Steam, zarówno pod względem proporcji, jak i liczby.

Poniższy artykuł został zaktualizowany o nowe informacje i rozszerzony o najnowsze dane dotyczące udziału poszczególnych zestawów słuchawkowych w serwisie Steam.

Comiesięczne zestawy słuchawkowe VR na Steam

Co miesiąc Valve zbiera informacje od użytkowników Steam aby określić podstawowe statystyki dotyczące rodzaju sprzętu i oprogramowania używanego przez populację platformy oraz zobaczyć, jak sytuacja zmienia się w czasie, w tym korzystanie z zestawów VR.

Dane udostępnione w ankiecie reprezentują liczbę zestawów słuchawkowych podłączonych do Steam w danym miesiącu, więc dla jasności określamy wynikową liczbę „zestawami słuchawkowymi podłączonymi co miesiąc”; jest to najbliższa oficjalna liczba „aktywnych użytkowników VR w miesiącu” na Steam, z zastrzeżeniem, że mówi nam tylko, ile było zestawów słuchawkowych VR połączony, a nie ile zostało faktycznie wykorzystanych.

Chociaż dane Valve są użytecznym sposobem sprawdzenia, które zestawy słuchawkowe są najpopularniejsze na Steamie, trend comiesięcznych zestawów słuchawkowych jest zaciemniony, ponieważ dane są podawane wyłącznie jako wartości procentowe w stosunku do populacji Steam- która sama w sobie jest nieokreśloną i ciągle zmieniającą się liczbą.

Aby zdemistyfikować dane Droga do rzeczywistości wirtualnej utrzymuje model oparty na historycznych danych ankietowych wraz z oficjalnymi punktami danych bezpośrednio z Valve i Steam, który ma na celu skorygowanie zmieniającej się populacji Steam w celu oszacowania rzeczywista liczba- nie procent—Zestawów słuchawkowych używanych na Steam.

Nowy rekord trwający trzy miesiące

Liczba comiesięcznych zestawów słuchawkowych podłączonych na Steam znacznie wzrosła w ciągu ostatnich dwóch miesięcy, najwyraźniej zwiększona przez Quest 2, który w zeszłym miesiącu stał się najpopularniejszym zestawem słuchawkowym używanym na platformie.

Teraz trzeci miesiąc z rzędu odnotowujemy nową rekordową liczbę zestawów słuchawkowych podłączanych co miesiąc, zarówno pod względem proporcji, jak i całkowitej liczby. W tym miesiącu liczba ta osiągnęła 2.3% użytkowników Steam, co szacujemy na nieco ponad 2.92 miliona zestawów słuchawkowych.

Dla porównania: osiągnięcie 41 miliona zestawów słuchawkowych podłączanych co miesiąc zajęło Steamowi 1 miesięcy, ale zaledwie 11 miesięcy, aby dodać prawie kolejne 2 miliony, co daje w sumie 2.92 miliona zestawów słuchawkowych podłączanych co miesiąc. Z roku na rok liczba zestawów słuchawkowych wzrosła o 110%.

Historycznie rzecz biorąc, częstym zjawiskiem było obserwowanie gwałtownych wzrostów liczby zestawów słuchawkowych na platformie Steam tuż po wakacjach (biorąc pod uwagę, że kupujący w okresie świątecznym wypróbowywali swoje nowe zestawy słuchawkowe), ale tym razem obserwujemy trwały wzrost nawet trzy miesiące po wakacjach.

Spojrzenie na adopcję VR na Steamie w porównaniu z innymi wskaźnikami daje wyobrażenie o tym, jak się układa. Przy 2.3%, adopcja VR na Steamie stale rośnie w stosunku do całkowitej liczby użytkowników MacOS korzystających ze Steam w ujęciu miesięcznym, podczas gdy wzrost liczby użytkowników z ponad 8 rdzeniami procesora jest jak dotąd znacznie większy niż VR.

Udział zestawów VR na Steamie

Patrząc na rozkład poszczególnych zestawów słuchawkowych używanych na Steamie, widzimy, że Quest 2 kontynuuje silny wzrost w porównaniu do reszty pakietu, obecnie trzymając 24.25% (+ 1.34%) udziału zestawów słuchawkowych podłączanych co miesiąc na platformie Steam.

W znacznie mniejszym stopniu zwycięzcami w tym miesiącu były także Valve Index i Windows Mixed Reality z wynikiem 16.37% (+ 0.37%) i 6.50% (+ 0.35%) odpowiednio. Większość zysków nastąpiła kosztem HTC Vive (12.24%) (–0.81%), Rift S na poziomie 20.96% (–0.62%), oryginalny Quest na poziomie 5.74% (–0.35%), a oryginalny Rift na poziomie 7.07% (–0.33%).

Chociaż Quest 2 zdobył w tym miesiącu największy udział, wydaje się, że większość jego zysków pochodzi od użytkowników, którzy kupują inne zestawy słuchawkowe Oculus; podczas gdy Quest 2 został zdobyty + 1.34% sam udział zestawów słuchawkowych Oculus na platformie Steam wzrósł jedynie do 58.02% (+ 0.04%). Tymczasem łączny udział zestawów słuchawkowych HTC spadł do 16.51% (–0.73%).

Źródło: https://www.roadtovr.com/monthly-connected-headsets-steam-3-million-march-2021/

Znak czasu:

Więcej z Droga do rzeczywistości wirtualnej