Wraz z premierą trzeciego odcinka VALORANT 22 czerwca rankingowy tryb rywalizacji przejdzie szereg modyfikacji. Dzisiaj podczas transmisji na żywo dla deweloperów projektant zawodów Jon „EvrMoar” Walker rozmawiał z rzucającym Rivingtonem Bislandem III na temat nadchodzących ulepszeń, które obejmują resetowanie rang i zmiany w sposobie obliczania rang.
ZWIĄZANE Z:
Walker zauważył podczas transmisji internetowej, że kiedy gra ukazała się po raz pierwszy, twórcy mieli wdrożony mechanizm zmieniający ocenę dobierania graczy (MMR) w zależności od liczby rozegranych gier, aby jak najszybciej zapewnić graczom odpowiednie rangi. Po ponad roku zespół zdecydował, że system nie jest już potrzebny i został wycofany. Według twórców dokładność dobierania graczy poprawiła się o 50% w niższych rankingach.
Jeśli chodzi o dostosowanie rangi, po porażce zostaną nałożone „mniej surowe” kary za ocenę rangi, dlatego zamiast tracić 20–30 punktów rankingowych po pojedynczej ciężkiej porażce, gracze będą bardziej narażeni na stratę 15–20 punktów. Jednakże, jak zauważył Walker, prawie na pewno będzie to skutkować dłuższym procesem zdobywania stopni.
Z każdym nowym odcinkiem VALORANT rangi są resetowane, co wymaga od uczestników rozegrania pięciu meczów kwalifikacyjnych w celu ustalenia ich pozycji. Maksymalny ranking miejsc został podniesiony z Platinum Three do Diamond One, co ułatwi graczom Immortal plus postęp.
Ze względu na ogromną liczbę graczy Immortal, ranga Immortal spada o trzy miejsca. Z drugiej strony Immortals One, Two i Three zostaną dodane dopiero w drugim akcie trzeciego odcinka.
Trzeci odcinek będzie miał premierę 22 czerwca.