Informacje o łatce Valorant 3.04: Naprawa błędów Omen, aktualizacje rozgrywki i nie tylko

Węzeł źródłowy: 1053940

Minął kolejny cykl aktualizacji Valorant i teraz jesteśmy w patchu 3.04. Najnowsza łatka do taktycznej gry FPS jest pełna poprawek błędów i aktualizacji poprawiających jakość życia, a także poprawkę dla Omen's Dark Cover, która zdecydowała się podróżować w dziwny i cudowny sposób.

Rzeczywiście, z jakiegoś powodu Dark Cover czasami osiedlał się w niezamierzonym miejscu, nieco na uboczu od miejsca, w którym miał znaleźć swój dom. Riot twierdzi, że zostało to już naprawione i chociaż gracze „mogą zauważyć niewielką zmianę w zachowaniu dymu podczas podróży i osiadania”, teraz ustawi się on dokładnie tam, gdzie pokazuje podgląd celowania.

Jeśli kiedykolwiek chciałeś sprawdzić utratę pakietów i zużycie pamięci RAM podczas gry w Valorant, Riot dodał teraz te dodatkowe statystyki, a także „obsługę pokazywania zarówno średnich, jak i maksymalnych wartości niektórych statystyk”. Prawdopodobnie oznacza to, że możesz teraz przetestować swój zakres FPS – wiesz, aby upewnić się, że jest optymalny do wspinaczki Waleczne stopnie.

W tej aktualizacji wprowadzono dalsze udoskonalenia związane z oglądaniem e-sportu – ale bardziej dla obserwatorów niż widzów. Ulepszenia, takie jak obserwatorzy, którzy teraz poprawnie widzą narzędzie, które Cypher wyposażył w swoją rękę, a dół Vipera jest teraz poprawnie wyświetlany na ich minimapie, to fajne aktualizacje poprawiające jakość życia, które ułatwią im pracę.

Dla tych, którzy lubią podglądać przedmioty w sklepie przed wydaniem ciężko zarobionych punktów VP, przeglądarka modeli ma własną aktualizację poprawiającą jakość życia. Broń można teraz przeglądać „w pełnej krasie”, dzięki czemu gracze mogą teraz prawidłowo zobaczyć „broń ze wszystkimi jej różnymi częściami i efektami”.

W tej rundzie poprawek błędów załatano zwykłe rodzaje dziwactw. Na przykład, zdolności nie można już przyczepiać do pocisku Cyber ​​​​Cage Cyphera w powietrzu, gdy jest on rzucany. Tymczasem naprawiono interakcję, która powodowała, że ​​atakujący wygrywali, jeśli wszyscy żyjący gracze zginęli w tym samym czasie (jak w przypadku zatrzymania pokazu Raze). W tym przypadku drużyna broniąca wygra, ponieważ technicznie uniemożliwiła atakującym wbicie kolca.

Możesz sprawdzić pełne informacje o łatce bezpośrednio tutaj.

Źródło: https://www.theloadout.com/valorant/patch-3-04

Znak czasu:

Więcej z Wyposażenie