Wirtualny pulpit w Quest 3 może teraz emulować moduły śledzące Vive

Wirtualny pulpit w Quest 3 może teraz emulować moduły śledzące Vive

Węzeł źródłowy: 2514966

Najnowsza aktualizacja Virtual Desktop umożliwia korzystanie z funkcji śledzenia ciała Inside-Out i nóg generatywnych Quest 3 w celu emulacji zużytych trackerów Vive do śledzenia ciała SteamVR.

Vive Trackery są używane głównie przez użytkowników VRChat do śledzenia części ciała, takich jak tułów, łokcie, nogi i stopy, w celu sterowania ich awatarem w czasie rzeczywistym. Ale wiąże się to ze znacznymi dodatkowymi kosztami. The tradycyjne trackery Vive kosztują 130 dolarów za sztukę i wymagają stacji bazowych SteamVR Tracking (150 dolarów za sztukę), gdy są odwrócone Vive Ultimate Trackery kosztują 200 dolarów za sztukę – a oba wymagają również pasków o wartości 40–50 dolarów. Co więcej, używanie tradycyjnych trackerów Vive z zestawami słuchawkowymi, które nie korzystają ze śledzenia SteamVR, wymaga ręcznego procesu kalibracji, podobnie jak używanie Vive Ultimate Trackers z zestawami słuchawkowymi innymi niż samodzielne zestawy słuchawkowe HTC Vive.

Zadanie 3 ma teraz śledzenie ciała od wewnątrz i okluzję MR

Śledzenie górnej części ciała na lewą stronę w Quest 3 jest już dostępne, a okluzja w rzeczywistości mieszanej może być teraz dostarczana w aplikacjach.

Najnowsza aktualizacja Virtual Desktop dotycząca zestawów słuchawkowych Meta Quest może zamiast tego zapewnić emulację Vive Trackers dla całego ciała.

Aby kontrolować pozycję emulowanych modułów śledzących górną część ciała, w Quest 3 aktualizacja wykorzystuje funkcję śledzenia ciała od wewnątrz (IOBT), którą otrzymaliśmy w grudniu, korzystając z bocznych kamer zestawu słuchawkowego skierowanych w dół. W starszych zestawach słuchawkowych Quest będzie po prostu korzystać z kinematyki odwrotnej (IK), matematycznego oszacowania opartego na pozycji głowy i dłoni.

W przypadku trackerów emulujących dolną część ciała Virtual Desktop wykorzystuje funkcję Generative Legs firmy Meta, która według Meta wykorzystuje „nowoczesny” model sztucznej inteligencji do oszacowania pozycji nóg. Generative Legs obsługuje Quest 2, Quest Pro i Quest 3.

Entuzjasta VR Luna testowanie emulacji Vive Tracker Virtual Desktop na Quest 3.

Możesz skonfigurować, które moduły śledzące są włączone, a które nie narzędzie stworzone przez społeczność. Dzięki temu możesz na przykład używać IOBT Quest 3 dla górnej części ciała i prawdziwych trackerów Vive dla dolnej części ciała, zapewniając prawdziwe śledzenie ciała 6DoF przy najniższym możliwym koszcie.

Entuzjasta VR Luna używając emulowanych przez Virtual Desktop trackerów Vive Trackers na górnej części ciała w połączeniu z prawdziwymi Vive Ultimate Trackers na dolnej części ciała.

Emulowane moduły Vive Trackers to nie jedyna nowa funkcja w tej aktualizacji Virtual Desktop. Dodaje także możliwość emulacji kontrolerów Valve Index za pomocą śledzenia dłoni Quest bez użycia kontrolera, umożliwiając śledzenie palców w grach SteamVR, które to obsługują.

Wreszcie aktualizacja wprowadza następujące poprawki błędów i ogólne ulepszenia:

• Poprawiona jakość ekstrapolacji ruchu w synchronicznej przestrzeni kosmicznej (SSW) dla wszystkich zestawów słuchawkowych
• Teraz wysyłany jest poziom naładowania baterii zestawu słuchawkowego i stan ładowania do SteamVR
• Zmniejszona liczba artefaktów kompresji wideo dzięki 10-bitowym kodekom
• Poprawione opóźnienie przesyłania strumieniowego z komputera stacjonarnego w systemie macOS
• Dodano obsługę szerokiego ruchu ze śledzeniem dłoni w Quest
• Przełączono na rozpoznawanie zgięcia palca wskazującego i palca przy naciśnięciach spustu/chwytu podczas zwykłego śledzenia dłoni
• Naprawiono problem z Unreal/Unity/WebXR powodujący, że sesja VR nie kończyła się prawidłowo
• Naprawiono przycinanie pulpitu w niektórych rozdzielczościach z AMD
• Naprawiono kompatybilność gier z: Hard Bullet, Resonite, JKXR, Roblox

Kompletujemy wszystkie dokumenty (wymagana jest kopia paszportu i XNUMX zdjęcia) potrzebne do Łącze Steam firmy Valve obecnie oferuje bezpłatną i bezproblemową bramę do SteamVR i Meta znacznie poprawiła żywotność baterii sesyjnej Air Link, programista Virtual Desktop, Guy Godin, nadal przesuwa granice i dodaje nowe funkcje i ulepszenia, których nie znajdziesz w żadnej z bezpłatnych alternatyw, dzięki czemu jego aplikacja za 20 dolarów nadal jest to bezprzewodowe narzędzie PC VR wybierane przez wielu właścicieli Questów.

Znak czasu:

Więcej z UploadVR