VR uczy się sprintu dzięki Space Pirate Trainer DX

Węzeł źródłowy: 1074254

Space Pirate Trainer DX oferuje właścicielom Oculus Quest najbardziej przekonujący powód VR, aby wyjść z domu i wyjść poza „skalę pokoju”.

Oryginalna gra Space Pirate Trainer z 2016 roku firmy I-Illusions to jedna z najwcześniejszych i najczęściej granych strzelanek falowych na rynku konsumenckim VR, stając się ulubioną wersją demonstracyjną dla przyjaciół tak zwanej rzeczywistości wirtualnej „w skali pomieszczenia”. Nowo dodany tryb „areny” w edycji DX w Quest radykalnie rozszerza zasięg gry, wymagając obszarów gry o długości co najmniej 10 metrów (prawie 33 stóp) w każdym kierunku. Dostępny jest edytor poziomów, tryb dla jednego gracza i pięć poziomów, natomiast w „trybie wspólnej areny” dwóch graczy ustawia swoje przestrzenie gry jedna na drugiej, „zwróconą dokładnie w tę samą stronę i przytrzymując przycisk „Oculus” na prawym kontrolerze przez dwie sekundy” – twierdzi I-Illusions.

Gra nie potrzebuje fizycznych barier laserowych i nie powoduje bałaganu jak w paintballu. 10-metrowy obszar gry wystarczy, aby zapewnić krótkie korytarze idealne do szybkiego fizycznego sprintu, podczas gdy strome zbocza i sztywno wyglądające ściany chronią Cię przed krawędziami. A jeśli nasłuchujesz rzeczywistych kroków, mogą oni wskazać lokalizację drugiego gracza za pobliską wirtualną ścianą.

„Upewnij się, że w Twojej przestrzeni nie ma przeszkód” – radzi I-Illusions w swoim przewodniku po recenzjach. „Jeśli z jakiegoś powodu opuścisz opiekuna lub zdejmiesz zestaw słuchawkowy, upewnij się, że obszar gry jest prawidłowo ustawiony – tak jak podczas wstępnej konfiguracji. Jest to niezwykle ważne w przypadku zabawy kolokacyjnej. Szanuj osobisty dystans między graczami — otrzymasz ostrzeżenie, gdy będziesz zbyt blisko.”

Inne kluczowe sugestie obejmują zawiązanie sznurowadeł i „nie opieraj się o żadne wirtualne ściany” – wyjaśnia przewodnik po recenzji I-Illusions – „wszyscy tam byliśmy”. Rzeczywiście, ta ostatnia wskazówka podkreśla poziom, do jakiego oboje macie zawiązane oczy na świat fizyczny, podczas gdy wasze zmysły mają za zadanie zaufać symulacji w sposób, jakiego nigdy wcześniej nie mieliście. Gracze Eleven Table Tennis zgłosili podobne zjawisko, gdy byli tak pochłonięci, że przewracali się, próbując oprzeć się o niefizyczny stół do ping-ponga.

Większość osób noszących gogle VR od 2016 r. do chwili obecnej nauczyła się poruszać w określonej rytmie w rzeczywistości wirtualnej. Poruszanie się w rzeczywistości wirtualnej ze stałą, ale ostrożną prędkością daje czas na przypomnienie sobie, co zrobić, jeśli zobaczysz ścianę z siatką. Ale tutaj chowasz się za wirtualną ścianą i poruszasz się szybko, aby przemycić się za pobliski róg, aby uzyskać lepszy kąt na przeciwnika. Te szybkie ruchy wymagają od gracza poziomu pewności, który nigdy wcześniej nie był powszechny w wirtualnej rzeczywistości wirtualnej na uwięzi. A po tylu latach grania w VR w różnych małych pokojach, nagle pewny sprint w VR wydaje się być absolutnym powiewem świeżego powietrza.

Wydanie trybu areny towarzyszy dodaniu bardziej tradycyjnego trybu „kontra”, w który można grać w bardziej powszechnych, małych przestrzeniach do zabawy. Wraz z udostępnieniem tych nowych funkcji dołącza firma I-Illusions Walc Magii Naturalnej Czarodzieja i Bat z pistoletu w podniesieniu ceny swojej gry, aby pobudzić rozwój tytułu o znacznie większym zakresie, niż było to początkowo możliwe. The Wersja DX gry Space Pirate Trainer na urządzenia Oculus Quest i Quest 2 kosztuje 24.99 USD dla wszystkich nowych funkcji, podczas gdy obecni właściciele Questów otrzymują je jako bezpłatne uaktualnienie.

Niektóre firmy VR działające na skalę areną, takie jak Zero Latency, oferują komputery plecakowe do zasilania swoich zestawów VR. Noszenie niewygodnego plecaka może być jednak uciążliwe, a gracze mogą mieć złe doświadczenia, jeśli będą się spieszyć z dopasowaniem. Tymczasem SPT:DX jest dostarczany bezpośrednio do właścicieli gogli VR w domu i może udostępnić model gogli „Bring Your Own VR” dla jakiejś formy rozrywki VR poza domem.

Czy zobaczymy przyszłość, w której ludzie będą mogli wypożyczyć zestaw VR niczym parę butów do kręgli, aby grać przeciwko komuś, kto przyniesie własny sprzęt na otwartą arenę na dużą skalę? Space Pirate Trainer DX może być krokiem w tym kierunku i nie możemy się doczekać, aż społeczność zjednoczy się wokół tego nowego rodzaju wielkoskalowego sportu VR.

Źródło: https://uploadvr.com/space-pirate-trainer-dx-sprint/

Znak czasu:

Więcej z UploadVR