W3E ogłasza nową serię turniejów Web3 Esport

W3E ogłasza nową serię turniejów Web3 Esport

Węzeł źródłowy: 1938368

W3E, organizator e-sportu Web3, który był gospodarzem pierwszej na świecie transmisji na żywo Turniej e-sportowy Web3 na Istanbul Blockchain Week 2022 niedawno ogłosił serię trzech turniejów, W3E Creator Championships, W3E Company Clash i W3E Premier League, aby podtrzymać emocje związane z e-sportem Web3. Trzy turnieje odbędą się na futurystycznej arenie EV.IO, strzelanka pierwszoosobowa na Solana.

23 lutego 2023 r. W3E Creator Championships zgromadzą najbardziej znanych twórców treści i osobistości Web3, takie jak BoredElon, CryptoStache i Cagyjan. Dzień później osiem firm Web3, w tym as Ultra, Arkada i XBorg drużyny, będą walczyć w W3E Company Clash.

Począwszy od 9 marca 16 drużyn e-sportowych będzie walczyć w W3E Premier League, 15-tygodniowym turnieju o ranking w systemie turniejowym opartym na punktach.

Po powstaniu i upadku gier typu „graj, aby zarobić”, wiele studiów Web3 skupiło się na tworzeniu gier opartych na rywalizacji, mając na celu przyciągnięcie większej liczby zapalonych graczy do Web3. EV.IO stał się sztandarowym tytułem w esportowych grach Web3, zdobywając coraz większą publiczność dzięki intensywnym i ekscytującym bitwom.

Damian Bartlett, kierownik zespołu w W3E, powiedział:

„E-sport zawsze polegał na przesuwaniu granic i nagradzaniu najlepszych graczy. Web3 to naturalny postęp w konkurencyjnych grach, a wraz z wydawaniem kolejnych tytułów zobaczymy, jak większa liczba odbiorców będzie miała do czynienia z tymi grami. Technologia pozwoli widzom być bliżej swoich ulubionych graczy niż kiedykolwiek wcześniej.”

Konkurencyjne gry Web2, takie jak League of Legends i PUBG, gromadzą miliony fanów na całym świecie, oferując ogromne pule nagród, aby przyciągnąć najlepszych graczy i rozwijając zupełnie nowy model biznesowy wokół gier. Tymczasem gry oparte na Web3, takie jak Axie Infinity, zapoczątkowały nową erę gier.

Ponad 4 miliardy dolarów zainwestowano w gry Web3 w 2022 roku, według Metaverse Post raport. Z 530-milionową publicznością i imponującym sponsoringiem od Coca-Coli i Red Bulla po Audi i T-Mobile, e-sport może stać się sposobem na wprowadzenie nowych użytkowników do Web3.

Chociaż scena e-sportowa Web3 jest wciąż młoda, pasja wokół niej jest niezaprzeczalna. Kyle Laffey, szef ds Laboratoria Theta, Skomentował:

„Jesteśmy bardzo podekscytowani, że możemy gościć transmisje z turniejów W3E w naszej sieci. Entuzjazm i zaangażowanie w wydarzenie W3E Championships podczas Istanbul Blockchain Week było bezprecedensowe i cieszymy się, że możemy dołączyć i kształtować przyszłość e-sportu Web3 ”

Ponieważ gry Web3 wciąż szukają dużej liczby odbiorców i dopasowania do rynku, konkurencyjne gry i e-sport mogą być odpowiednią branżą, aby wprowadzić graczy do Web3. E-sport może być doskonałym sposobem na przyciągnięcie nowych graczy do tego szybko rozwijającego się ekosystemu, oferując znaną, szybką rozgrywkę, intensywną rywalizację i unikalne modele monetyzacji.

Wpis gościnny przez News Desk z

Więcej o News Desk

Znak czasu:

Więcej z CryptoSlate