Web 3.0 Zawody: jak zrobić karierę i zyskać w Metaverse

Węzeł źródłowy: 1308801

Dalszy rozwój różnych technologii niewątpliwie sprawi, że wiele tradycyjnych zawodów stanie się przestarzałymi. Nowe technologie dyktują nowe formy pracy, wymagają nowych umiejętności i otwierają więcej drzwi do sukcesu.

Jeśli duszne biura i zrzędliwe poniedziałki nie są dla Ciebie, sektor MetaFi jest właśnie na etapie spełniania marzeń swoich pierwszych obywateli. Zagłębmy się w takie pytania jak: jak być jednym z pierwszych, aby zająć miejsce przy stole, wybrać odpowiedni metawers, gdzie nabyć umiejętności do zawodów przyszłości i jak zagwarantować pasywne i aktywne sposoby zarobkowania w maju tego roku.

Czy automatyzacja i sztuczna inteligencja sprawią, że będziemy bezrobotni i co daje nam Web 3.0?

Alarmiści często twierdzą, że sztuczna inteligencja i roboty wkrótce spowodują masowe bezrobocie. Badania McKinsey'a pokazane że do 800 roku ponad 2030 mln straci pracę z powodu automatyzacji. Rzeczywiście, takie zawody jak asystent, biuro podróży, kelner, administrator systemu czy urzędnik bankowy najprawdopodobniej przestaną istnieć.

Ale zamiast sprawić, że będziemy bezrobotni, według Atlas nowych miejsc pracydo 188 r. takie zawody ustąpią miejsca 2030 nowym zawodom, wśród których znajdują się:

  • Mistrz gry, twórca gier edukacyjnych
  • Praktyk gier, twórca uniwersów gier
  • Projektant obszaru rzeczywistości rozszerzonej
  • Projektant świata wirtualnego itp.

Ale podczas gdy eksperci robią prognozy, branża jest już pełna wakatów, których trudno byłoby sobie wyobrazić kilka lat temu. Już teraz firmy poszukują projektantów NFT, specjalistów ds. bezpieczeństwa Metaverse, budowniczych światów Metaverse itp. Na przykład w 2021 r. Meta (dawniej znana jako Facebook), ogłosił że firma zatrudni około 10 000 specjalistów do swojego projektu Metaverse.

Takie liczby nie dziwią. Zmieniające zasady gry technologie stworzyły nowe zawody. Na przykład sektor DeFi pomógł stworzyć różnorodne aktywa finansowe, które funkcjonują w zupełnie innym środowisku, w przeciwieństwie do tradycyjnych aktywów finansowych. Prawa autorskie mogą również ulec zmianie wraz z pojawieniem się NFT. Logiczne jest tylko to, że firmy potrzebowałyby tak zwanych prawników metaverse, którzy mogliby doradzać w zakresie zasad obowiązujących w danym metaverse.

Stosując metodę eksperymentu na wskroś, możemy dojść do wniosku, że bardzo tradycyjne zawody, takie jak przewodnik wycieczek, mogą doświadczyć renesansu. Kiedy metawersy będą się rozwijać, może zaistnieć potrzeba opracowania przewodników po pewnych obszarach, które zaangażują nowych uczestników w lokalne społeczności, pokażą wisienki i zapewnią dostęp do tajnych miejsc itp.

Bez wątpienia nowe zawody będą wymagały nowego zestawu umiejętności, a środowisko pracy prawie nie będzie takie samo. Zawody przyszłości będą wymagały umiejętności związanych z grywalizacją, komunikacją i oczywiście kreatywnością. Brzmi o wiele fajniej. Jak zwykle wczesne ptaszki zajmą najfajniejsze gałęzie.

Jak gry stały się poważnym zajęciem

Branża gier jest jednym z wyraźnych beneficjentów rozwoju Web 3.0. Według prognoz branża będzie prawie Podwójna jego wielkość w porównaniu z 2020 r. do 2023 r. i osiągnie 300 miliardów dolarów. Motorem tego wzrostu jest, między innymi, pojawienie się technologii blockchain i rozwój zdecentralizowanego przemysłu, który pojawił się najpierw w GameFi, a teraz w sektorze MetaFi.

Początkowo GameFi na zawsze zmieniło sposób, w jaki postrzegamy branżę gier, ponieważ to, co kiedyś było uważane głównie za hobby dla nastolatków, stało się sposobem na zarabianie na życie. Jeśli wcześniej zakupione przedmioty w grze były własnością scentralizowanej firmy zajmującej się grami, GameFi uczyniło je własnością graczy, których można używać poza światem gier.

Żywym przykładem tak zwanego modelu Play-to-Earn jest Axie Infinity, który jako pierwszy stał się sensacją na Filipinach. Było nawet dokumentalny („Play-to-Earn. NFT Gaming na Filipinach”), która podzieliła się tym, w jaki sposób ludzie pośród pandemii i bezrobocia znaleźli sposoby na zarabianie przez hodowanie osi i wykonywanie zadań związanych z grami. Co więcej, zarobki z grania przez około 4 godziny dziennie były porównywalne ze średnią pensją na wsi.

Jak każdy rynek w początkowej fazie, pierwsze próby są podatne na wzloty i upadki, a Play-to-Earn zaczęło pokazywać te drugie. Rynek szybko zrozumiał trzy główne wady:

  1. Model Play-to-Earn promuje orientację na wyniki krótkoterminowe, dlatego może tworzyć bańki, a w konsekwencji ich pęknięcie, gdy inwestorzy tracą pieniądze i zaufanie do projektu. Gracze nie byli odpowiedzialni za przyszły rozwój wszechświata.
  2. Wiele gier opartych na modelach Play-to-Earn zaczęło skupiać się bardziej na zarabianiu niż na zabawie z powodu braku kreatywności i słabego opracowania scenariuszy gry.
  3. Model nie uwalniał w pełni potencjału zdecentralizowanych technologii, ponieważ gracze nie byli w stanie tworzyć swoich postaci, wymyślać scenariuszy gier i aktywnie uczestniczyć w budowaniu uniwersum gier.

Model nowej generacji Create-to-Earn wyłonił rozwiązać cały ten problem w obszarach MetaFi, jako skrzyżowaniu metawersów i zdecentralizowanych finansów. Zakłada, że ​​budowniczymi wszechświata będą także sami metagracze. Mogą tworzyć NFT, otwierać firmy, tworzyć zabawne zajęcia dla społeczności i znajdować setki sposobów zarabiania i komunikowania się w metawersie. To nie tylko przywróciło zabawę w grach, ale pozwoliło stworzyć zrównoważone wszechświaty ze zdecentralizowanymi autonomicznymi organizacjami jako formą zarządzania, ponieważ twórcy naturalnie mają najsilniejsze więzi z ich dziełami.

Bardziej rozbudowane wszechświaty ze zrównoważoną ekonomią z jednej strony i mnóstwem kreatywnych możliwości z drugiej, stworzyły więcej sposobów na zarabianie pieniędzy. W modelu Play-to-Earn możliwości zarabiania były ograniczone trzema możliwymi sposobami: graniem, inwestowaniem postaci i wynajmowaniem ich lub ogólnym wzrostem tokena projektu. Gracze nie byli w stanie stworzyć niczego nowego w grze.

Daj drogę twórcom!

W modelu Create-to-Earn metagracze wreszcie mogą pokazać swoje kreatywne możliwości. Podobnie jak w świecie tradycyjnych zawodów, ich kreacje mogą być bardzo poszukiwane. Na przykład w Księżycowy metawers NFT zorganizowani jako DAO, awatary, pierwsi mieszkańcy premierowego miasta Moonopolis będą mieli cały wachlarz przywilejów twórców: będą mieli ponad 300 potencjalnych sposobów zarabiania, czy będzie to sprzedaż dowodów osobistych nowym obywatelom, tworzenie od podstaw pewnego rodzaju biznesu tworząc metastartup, wynajmując przestrzeń w Moon Plots dla początkujących lub jakąkolwiek formę aktywności, którą inni obywatele uznają za przydatną.

To otwiera drogi dla nowych zawodów, które nie miałyby sensu poza sektorem MetaFi, ale mają potencjał podniesienia finansów osobistych. Aby zdobyć nowe umiejętności, Moonopolis zapewnia awatarom system edukacyjny w grze, który pomoże odnieść sukces w nowo powstałych zawodach, takich jak budowniczowie Metaverse, twórcy NFT itp.

Oczywiście we wszystkich wszechświatach wczesne ptaki łapią robaka. Na przykład pierwsi mieszkańcy Moonopolis nie będą aktywnie uczestniczyć w strukturze zarządzania miastem, ale także będą mieli szansę wypróbować jak najwięcej zawodów, mieć dostęp do wszystkich przestrzeni. W świecie biznesu istnieje przewaga pierwszego gracza. Metaverses będzie tak samo.

Poza tym ranne ptaki mają też najlepsze widoki i zaproszenia na wszystkie wydarzenia w rozwijających się metawersach. Dlatego jedną z najlepszych strategii, aby przygotować się na nadchodzące postępy i nauczyć się nowych umiejętności, jest udział w tworzeniu metaverse od samego początku.

Jak zacząć tworzyć wszechświat od podstaw

W maju przykładem takiej możliwości jest realizowany w Zjednoczonych Emiratach Arabskich projekt NFT Moon Metaverse. Otwarty kod źródłowy zwiększa przejrzystość projektów, organizacja DAO daje pożądaną decentralizację i bezpieczeństwo, a szansa na znalezienie się wśród pierwszych sprawia, że ​​jest to lukratywny interes na niespokojnym rynku.

Pierwszych 500 obywateli zwanych DAO Avatars postawi stopę w premierowym mieście Moonopolis, aby 15 maja zacząć tworzyć i budować nowe profesje na pograniczu. 0.08 ETH podczas przedsprzedaży (około 165 USD). Główna publiczna sprzedaż 4,500 awatarów DAO odbędzie się 17 maja, ale już ze wzrostem ceny do 0.1 ETH.

Aby wziąć udział w przedsprzedaży i być jednym z pierwszych 500 Awatarów, należy znaleźć się na białej liście, co dzieje się po rejestracji na Discord. Następnie programiści wyślą powiadomienie o rozpoczęciu przedsprzedaży. Więcej szczegółów znajdziesz w Faq sekcji strony internetowej projektu lub w mediach społecznościowych.

 

Post Web 3.0 Zawody: jak zrobić karierę i zyskać w Metaverse pojawiła się najpierw na Live Bitcoin News.

Znak czasu:

Więcej z Aktualności LiveBitcoin